[心得] 武器係數測試新增&GP03D變形

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (be)時間16年前 (2010/05/28 00:38), 編輯推噓8(807)
留言15則, 12人參與, 最新討論串1/1
感謝小青大提供GP03D變形攻防的測試法 實測為攻+0,防-10 變形扣防不加攻的算稀有機體了吧... 另外下面是幾個新測的機體武器係數 ┌────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ 機體 │ 1 │ 2 │ 3 │ R1 │ R2 │ R3 │ ├────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │S GP03D │ 110│ 130│ 218│ 210│ N*28│ │ ├────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │S 神鋼 │ 130│ 95│ 180│ 110│ 320│ #340│ ├────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │CR 巴庫 │ 150│ 146│ 164│ │ │ │ ├────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │BR GP02A MLRS │ 100│ 140│ 102│ │ │ │ └────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ 說明: GP03D: R2測試較困難,因此R2係數僅供參考 神鋼 : R3因為受到技能影響,且段數看不出來,因此只是估計值 2武雖然射程跟機槍差不多,但係數是火神砲 3武每段係數為 40+40+40+30+30 = 180 GP02 MLRS:2武跟光槍比較,係數算很高,但是不到手電筒程度 3武係數就真的不高... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.160.210

05/28 00:39, , 1F
我可以問一下03D R2 直擊的 悲劇性 傷害是多少嗎?
05/28 00:39, 1F

05/28 00:41, , 2F
有看有推~
05/28 00:41, 2F

05/28 00:41, , 3F
....浦木的悲劇
05/28 00:41, 3F

05/28 00:41, , 4F
我只有測R1飛彈艙直擊係數是35, R2沒測 o.o
05/28 00:41, 4F

05/28 00:45, , 5F
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以後不變形了(大誤)
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05/28 00:47, , 7F
神鋼的2.3武係數都好高@@
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05/28 03:16, , 8F
CR巴庫也太誇張了吧@@
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05/28 08:42, , 9F
三武剩一發啊= =
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05/28 09:45, , 10F
可是電影彈,實際打起來感覺沒2武痛咧 0.0
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05/28 10:45, , 11F
CR巴庫這次改版被河蟹了
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05/28 10:46, , 12F
有河蟹嗎? CR狗三武修正是正常的吧?沒修正才叫河蟹..
05/28 10:46, 12F

05/28 10:52, , 13F
這樣對戰巴庫的威脅性就變小了吧,3武打偏就等死XD
05/28 10:52, 13F

05/28 11:59, , 14F
昨天對上O6巴庫...還是被打得很幹...T_T
05/28 11:59, 14F

05/28 14:12, , 15F
電影彈蠻多段的...實際打起來不會全中吧
05/28 14:12, 15F
文章代碼(AID): #1B_g0EkY (SD-GundamOL)
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