[問題] 原地揮擊近戰武裝

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (回到人間啦!)時間16年前 (2010/03/04 21:45), 編輯推噓28(280116)
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最近玩鋼彈最終戰樣式玩得很開心,雖然火箭筒命中率時好時壞,不過挑拳機打 死鬥每場多少都能撿個一隻敵軍的人頭,不過!在跟對手近身交戰時發現終戰的 一武實在很難掌握其要領...雖然看板上的心得文對他的一武評價都頗為正面, 但是用了一段時間依然難得其要領,速度太快或高敏機體根本沒辦法用一武跟他 對抗...所以想請教版上的大家,如何有效使用最終戰這種無衝刺武裝呢? PS 拜託不要再軟腳了...哩A腳骨有那麼軟Q嘛...(/‵Д′)/~ ╧╧ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.70.227

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白蛇用看看
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算距離
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意思是看見對手衝刺到一定距離內就揮拳嗎?
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無衝刺武裝? 內建甩刀? 諾貝爾? FA-ZZ? (被拖走)
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無衝刺可是非常方便的
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但是最終戰前置動作太久了,還要先往後拉弓才出拳
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用不太習慣內建甩刀...大部分拳機都有MD
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如果是的話...無衝刺武裝可是婊死一堆拳機的好物...
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怎找都找不到最佳的揮拳時機...
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反而薩伍特的二拳倒武裝真的是淫蕩到不行
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終戰一武就是後面僵直太慘 沒撞到就哭哭了
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個人超愛迪因的頭槌阿~XD
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帥氣度一百
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迪因其實是左勾拳
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我比較喜歡阿普和愛爾美斯的頭槌 可愛中帶有殺氣
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全備型鋼彈超殺一武
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結果變成大家在分享分享自己喜歡的機體( ̄□ ̄|||)a
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那可以請大家說說自己使用這些機體一武的心得嘛~?
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我用諾貝爾是只要看拳機衝到距離我一個機身就揮鞭
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不過那大概是因為鞭子長的關係( ̄ー ̄;)
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老實說 除了憑經驗算距離 沒啥好說得耶||||
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可能你多打一些就抓的到了吧
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諾貝爾光束綵帶又長又快...跟其他無衝刺比難度很低
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好用是好用 但沒有必要還是請他吃那一坨砲彈吧
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嗯...其實從空中掉下來...比較好抓一點
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誤...
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其實可以不要用拳頭的話我也不想用...
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話說我衝超鋼oc全攻..只為了用拳頭尻 鐵拳無敵阿!!
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但是像1.遇到抽彈機2.高速機體逼近又二武打空時
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又噴氣用盡的狀況只好試著出拳揮揮看
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但是成功率十次中也就那一次而已...
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PS上述遇到抽彈機是在已經被抽彈的狀況下
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大概看到差不多三個機身就可以按下去了
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一武會有準備動作+向前踏一個機身
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大概是擂台三個格子的距離嘛~?
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大多這類武裝長度也就擂台3格啊
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往後拉弓的動作讓我對出拳的距離感覺變得好奇怪
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紅異端的拔刀術是往前踏一步再出刀反而習慣一些@@
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向前踏的距離>>往後拉弓的距離 當作沒看到就好
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還有 65 則推文
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白兔除了超視砲外.其實配備都不錯用
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也沒那麼強了吧...因為發三武時=人型靶?
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今天才領到一隻白兔XD
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嗯...自由武裝搭技能很出色
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機槍又很難盧他
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反中子開了之後一對一打的對手會腦羞
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白兔超視砲?是說那三發火箭筒?
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不過也有缺點~反中子開後~威脅力比較強的是光槍
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不好意思~我的意思是指他沒超視砲
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白兔那個散彈砲根本避無可避太淫亂了XD
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不就是要人家強制被他射在臉上嘛XD
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B剪甚至A剪普遍弱點就是武裝貧乏阿 三武火神砲太短
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白兔的散彈砲在以前的年代很好用 現在就算了吧
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就因為現在剪太可怕.布不好生存!
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我當時還發了一篇白兔的心得 那時候真的用很順
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開最終戰這隻古老年代的機體遇到白兔很慘
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現在..對方還沒看到這台是白兔 就把我照死了
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一樣近身互炸對手屬性贏你爆炸範圍贏你整個吃死你
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因為布已經不具距離優勢.跳起來是會被剪打臉
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可能一跳就成歷史了吧
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那是個拳頭看到布會怕的年代 所以布被剪吃很合理
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最終戰從一開始就沒有距離優勢可言...囧
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我倒是覺得還好...因為我蠻經常玩沒超視砲機體
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比較習慣被炸了
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扛火箭筒的注定就是要上前線拼命...
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除了那精美的颶風迪亞茲~~~~~
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現在布頗慘的...
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武裝配置實在太棒了,如果二武是雙火箭筒就更好了
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什麼武裝在他身上都很奇怪
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結果現在到40號之前的扭蛋機都沒興趣了...
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我只想要BD2
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不過那隻迪亞茲速度明明68,卻覺得慢的要命
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最慘的是敏捷只有43,只有C機的等級
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能不用就不用...
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布很慘?我看到天使 啊普 都皮皮挫....
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...建議先拿爆甲後的fazz起來練準度
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他刀跟巨劍長度有得拼.也沒有太多僵直.你先鍊時機吧
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trinityboy你一定沒有玩未來機
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被發現了0.0/ 愛機=神 正義 光刀豬 Z薩 黑兔 A死神
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都是些不錯的拳機 可惜時代的眼淚..
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文章代碼(AID): #1BZxcCP1 (SD-GundamOL)
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