[問題] 累積SP的關鍵!
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者jamesli5 (有沒有心最重要)時間16年前 (2010/02/28 23:52)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串1/1
近日對於超閃整個有愛! 但也感覺相當有礙!
先看超閃技能一:明鏡止水
機體HP50%以下時推進力上升 │ 移動速度增加15% │
│ 明鏡止水 │ 必殺技威力上升 │ 推進速度上升7% │
│ │ │ 必殺技威力提升20% │
技能二:
├────────┼─────────────────┼──────────┤
│ │ 機體HP85%以下時變身為超級模式 │ 移動速度增加15% │
│ 超級模式 │ 防禦力增加 │ 推進速度上升7% │
│ │ 推進器冷卻時間縮短 │Boost回復速度提升50%│
│ │ │ 防禦力上升10 │
基本上我覺得玩超閃最重要的就是要"超級模式發動"
超模發動 = 刀變長+防變硬+噴很大
也因此玩超閃首推就在於如何讓身處"技能二"的超級模式發動
但是這也是最有礙的地方,因為放技能二,所以要累積到SP2其實以原裝超閃來說挺難的
初期遠遠射的話,累積實在挺慢的。貼近打的話,容易被集中火力!加上HP極低
所以常常都在瞬間見亞凱。
爬之前的文,有說到累積SP是看"損人"以及"被損"的血
也就是說如果以保守特裝OC點法的話,特裝全HP,OC全防
好像就會造成...累積SP不夠快 => 因為別人打你損的血變少了(OC全防)
板上的文也有說,加ATK加快損人HP也可以快速集氣。
但是我想以超閃的武裝..雖然2武算是射很大..但是3武基本上就是開場無用
中距離集SP的能力相對的就小的多。
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以上為玩超閃所遇到的問題!
現在問題來了!簡化問題如下:
想快速的累積SP到技能二階段,我應該如何選擇?
是大幅增加HP(特裝OC都HP)好讓別人消? 還是增加ATK消別人HP?
另外:SP=敵人損的HP+自己損的HP <==這句話應該是對的吧?
單純以"拳機"就 "集SP" 的方面做討論。
下午鄉民房整個拖到隊友,真是對不起,我是那個被打臉打爽爽的 iiil
還是說下午跟我打的鄉民能不能跟我說我哪邊有缺點?
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船屋。與日月潭相遇。在南投。http://bo.okgo.tw/
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