[問題] 累積SP的關鍵!

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (有沒有心最重要)時間16年前 (2010/02/28 23:52), 編輯推噓3(304)
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近日對於超閃整個有愛! 但也感覺相當有礙! 先看超閃技能一:明鏡止水 機體HP50%以下時推進力上升 │ 移動速度增加15% │ │ 明鏡止水 │ 必殺技威力上升 │ 推進速度上升7% │ │ │ │ 必殺技威力提升20% │ 技能二: ├────────┼─────────────────┼──────────┤ │ │ 機體HP85%以下時變身為超級模式 │ 移動速度增加15% │ │ 超級模式 │ 防禦力增加 │ 推進速度上升7% │ │ │ 推進器冷卻時間縮短 │Boost回復速度提升50%│ │ │ │ 防禦力上升10 │ 基本上我覺得玩超閃最重要的就是要"超級模式發動" 超模發動 = 刀變長+防變硬+噴很大 也因此玩超閃首推就在於如何讓身處"技能二"的超級模式發動 但是這也是最有礙的地方,因為放技能二,所以要累積到SP2其實以原裝超閃來說挺難的 初期遠遠射的話,累積實在挺慢的。貼近打的話,容易被集中火力!加上HP極低 所以常常都在瞬間見亞凱。 爬之前的文,有說到累積SP是看"損人"以及"被損"的血 也就是說如果以保守特裝OC點法的話,特裝全HP,OC全防 好像就會造成...累積SP不夠快 => 因為別人打你損的血變少了(OC全防) 板上的文也有說,加ATK加快損人HP也可以快速集氣。 但是我想以超閃的武裝..雖然2武算是射很大..但是3武基本上就是開場無用 中距離集SP的能力相對的就小的多。 ======================================================================= 以上為玩超閃所遇到的問題! 現在問題來了!簡化問題如下: 想快速的累積SP到技能二階段,我應該如何選擇? 是大幅增加HP(特裝OC都HP)好讓別人消? 還是增加ATK消別人HP? 另外:SP=敵人損的HP+自己損的HP <==這句話應該是對的吧? 單純以"拳機"就 "集SP" 的方面做討論。 下午鄉民房整個拖到隊友,真是對不起,我是那個被打臉打爽爽的 iiil 還是說下午跟我打的鄉民能不能跟我說我哪邊有缺點? -- 船屋。與日月潭相遇。在南投。http://bo.okgo.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.142.157

02/28 23:54, , 1F
你自己的血扣的變少是對方的SP增加量變少 不是你的吧
02/28 23:54, 1F

02/28 23:54, , 2F
超閃手短 其實蠻難用的...閃光我用比較順
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我也不是很清楚 Orz 有錯的話當我亂說吧 囧
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03/01 00:03, , 4F
要快速累積sp的話 就加攻吧! 打人越痛SP集越快!
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03/01 00:08, , 5F
第一條命的話...點攻還沒什麼差,不會因此少一槍
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主要是一武有打到人,應該要看SP2開時血量
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03/01 00:09, , 7F
所以點防應該好一些...
03/01 00:09, 7F
文章代碼(AID): #1BYf4mch (SD-GundamOL)
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