[心得] 暖式獵犬心得 (一)技能、武裝篇
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者powerisyours (Get 3776)時間16年前 (2010/02/09 17:54)推噓7(7推 0噓 1→)留言8則, 8人參與討論串1/1
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[基本能力、武裝]
╔══════════╦══╦═════╦═════╦═════╦═════╗
║ 機體名稱 ║RANK║ 機體屬性 ║ 機體總評 ║ 取得方式 ║ 合成機體 ║
╠══════════╬══╬═════╬═════╬═════╬═════╣
║ 獵犬-Baund Dog │ A │ 剪剪剪剪 │ 347 │愛之設計圖│ 卡布斯雷 ║
╟────┬─────┴──┼───┬─┴─────┴─────┤ (特裝一) ║
║ 適應性 │ 萬能 │ 攻擊 │█████ 50 ├─────╢
╟────┼────────┼───┼─────────────┤卡爾巴迪β║
║ 移動 │ 飛行 │ 防禦 │██████ 60 │m║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║ 武器1 │ 光束軍刀 │ 速度 │███████▋ 74 │尼摩(新兵)║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║ 武器2 │ 光束步槍 │ 血量 │████▊ 48 │ 古夫飛行 ║
╟────┼────────┼───┼─────────────┤ 試驗型 ║
║ 武器3 │ 擴散米加粒子砲 │ 必殺 │██████ 60 │ (新兵) ║
╟────┼────────┼───┼─────────────┼─────╢
║ R武器I │ 格鬥 │ 敏捷 │█████▋ 55 │高性能薩克║
╟────┼────────┼───┼─────────────┤ 特裝型 ║
║ 必殺技 │ 地圖 or 亂武 │ │ │ (新兵) ║
╟────┼────────┼───┴─────────────┴─────╢
║ 技能1 │ 防禦力上升 │ 防禦力上升 ║
╟────┼────────┼───────────────────────╢
║ 技能2 │ 爆發力發動 │ 機體HP50%以下時所有攻擊傷害最大化 ║
╚════╧════════╧═══════════════════════╝
[MS型態]
一武 光束軍刀(4段)
武器係數5.5 * 1 = 5.5
特徵:出刀快,範圍窄,接段時間長。
獵犬的特色之一,身為剪機卻有著媲美拳機的出刀速度,在和一般剪機與布機的接戰中,
可以給對方相當大的精神壓力,只要一接到1+3的連段,布機不死也半殘,但實際上遇到
拳機時,還是不要太過依賴一武,畢竟本身還終究是剪機,近戰輸出還是不如拳機,倒不
如保持距離,發揮身為剪機的作用。
二武 光束步槍
武器係數 7.0 * 1 = 7.0
特徵:彈量少、回填慢
剪機基本的光槍,也是獵犬主要輸出,由於本身回填速度並不快,加上沒有技能輔助,所
以使用上需要精打細算。
還有不得不提的部份,由於獵犬的手較長,所以獵犬二武在零距離使用時,會出現二武打
不到對方的現象,但是有弊必有利,由於獵犬的手長優勢,反而光槍的射擊距離硬是比其
他機體多一點距離,而且!想必許多人都知道很多地圖上,飛翼零式可以穿牆射擊,其實
獵犬同樣也可以作到這點,利用二武穿牆射擊對方,但需要注意的是對方如果是爆破傷害
,就不要太依靠二武,避免得不償失,但多一份優勢多一份力量,瞭解後即可善加利用。
三武 擴散米加粒子砲
武器係數3.0 * 8 = 24.0(CD時間6秒)
特徵:傷害極大(將近於3發半的光槍),但須貼身才能全數命中
通常使用三武可以在兩種時機,一是近身接段(常見combo:1武*3+三武),或是當對方
垂死時,消耗對方的血量使用;近身三武可以說是目前剪機當中擁有最大破壞力之武裝,
一武抓到布機配合三武輸出,正面即可消耗掉對方50%一半的血量,筆者曾經剛開場繞背
三武完全命中白邱,從滿血立刻變成垂死狀態(95%以上),而且對於尚未開啟I立場的
腦波來說,三武從正面命中也是不小的傷害(體積大,不必近身即可全數命中);由於使
用中機體會短暫延遲,如原地使用,對方承受傷害後立刻使用一武反擊,反而會吃下對方
的連段,這點務必要注意到。
四武 地圖型必殺
身為剪機且MS型態有地圖型大絕的機體不多,分別為百式、巴烏(無變形)、獵犬,龍飛
的出場率就不贅述,百式也有最小範圍限制,所以獵犬在這方面上可以說具有相當大的優
勢,由於地圖型必殺擁有無敵裝態的優勢,加上配合到技能2底力爆發,更可以讓獵犬在
攻擊輸出上有更大的幫助,同隊補槍也更加方便,若本身滑鼠靈敏度較高,快速的拉砲可
以給敵方更大的壓力(在下滑鼠靈敏度乃極限值)。
[MA型態]
一武 格鬥
武器係數12.0 * 1 = 12.0(CD時間7秒)
特徵:出手快,附加SLOW狀態。
使用時機:沒事別變形。
四武 亂武型必殺
使用時機:沒事別變形。
╭──┬────────┬────────┬─────────╮
│小結│ 武器1 │ 武器2 │ 武器3 │
├──┼────────┼────────┼─────────┤
│ │ │ │ │
│優點│ 第一刀速度 │ 距離稍長 │ 威力極大,可 │
│ │ 達拳機水準 │ 可穿牆攻擊 │ 配合一武連段 │
│ │ │ │ │
├──┼────────┼────────┼─────────┤
│ │ │ │ │
│缺點│ 範圍小,總數 │ 彈匣深度低 │ 使用後會有短暫 │
│ │ 四刀打完時間長 │ 回彈慢 │ 停頓,容易受攻擊│
│ │ │ │ │
╰──┴────────┴────────┴─────────╯
總結
由此可知,獵犬雖然在武裝與六圍上不甚突出,但卻有其他機體所沒有的各項特點,
可近可遠的特色,讓獵犬在戰場的作用更加全面,就像是工具人一樣,雖不能成為單
項的佼佼者,但是卻可以在各種戰局的變化中,不喪失其功能性,像是要突擊敵方陣
營時,獵犬也可以當作二號拳機死咬對方布機,使拳機隊友能有更安心攻擊對方,要
守布機陣型時,誰都不會想突擊背後有獵犬的隊伍(背擊三武一發沒人吃得消),本
章敘述到這,若有批評或指教請不舍賜教。
PS.關於獵犬的二武射離距離並未經過實測,所以無法實際判斷其距離,希望有好心鄉民
有空可以陪我測一下。
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※ 編輯: powerisyours 來自: 61.20.154.97 (02/09 17:54)
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