[心得] 高出力型異端鋼彈紅色機
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間16年前 (2010/01/31 00:22)推噓20(20推 0噓 30→)留言50則, 17人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 高出力型異端鋼彈紅色機 │ BS │ 拳拳拳 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │合成(EX2里克‧迪亞斯│適性│ 萬能 │
│ │*45.茲寇克*60獎勵圖)│ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │必殺技覺醒│HP 35%以下必殺技威力上升 │
│ │ │ │
├───┼─────┼─────────────┤
│技能2 │ 近戰防禦 │HP 75%以下對近距武器防禦力│
│ │ 強化 │上升.格鬥反擊 │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 菊一文字 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 火神砲 │ 中近 │
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│武器3 │ 紅色一擊 │ 近 │短暫硬直
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 64 │
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│ 血量 │ 44 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 58 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┤
│ │異端鋼彈紅色機 特裝│KEY
│ 合成 │迪因 新兵│
│ │長刃 新兵│
│ 素材 │巴庫 新兵│
│ │ │
└───┴───────────────────┘
背景
廢物商公會所屬
改裝型MS
將異端鋼彈紅色機
雙臂更換成高出力特化型的零件
由於僅只有這部分變更
其他與原來的紅色機無異
其更換所需時間相當短
本機體是為了以18公尺級的MS
單機使用長達150公尺的實體刀─150菊一文字
由MS工程學專家─姜‧凱利製作
取代強化承載裝備
至於150菊一文字
則是使用回收到的特殊金屬製造
平時需掛載在新‧荷姆艦外的大型武器
而該實體刀的刃部銳利度強化
也是藉由姜‧凱利所帶來的特殊研磨技術達成
可以說本機體的完成
大部分都依靠這位身兼MS駕駛員的研究者
武裝
-型態1-
武器1
出刀速度相當快
刀長屬於中長型
打完一套約2秒
每刀間空隙都差不多
值得一提的是
每刀都附帶斬地效果
刀圍可以打到腳下的敵方
武器2
彈夾深度12發
每發判定次數6下
連射完12發需要6秒
回填花費4秒
打空彈夾才回充彈藥
按著擊發可連續發射
不過射程比一般火神砲略長
武器3
近身連段攻擊
需自行連按攻擊鍵來進行連段
進行一套完整連擊約近1.5秒
使用後經19秒才可再攻擊
長度約激鬥擂台4格
分成3段
第1段為實體刀斬擊
附帶1下攻擊判定
第2段為左拳上鉤擊
有一段連環判定
第3段右拳下扣
打完一套倒地值大於1.2
連熟練搏擊也直接放倒
整套威力約1武4刀
補述一下
本武裝附帶短暫硬直效果
因此就某種程度上來說
是能破敵方霸體的近戰攻擊
必殺
近身亂舞型必殺
花費時間約7秒
先近身刀砍一陣之後
跳開到稍遠處
此時150菊一文字落下來
由機體雙手接住
從斜上方進行斬擊
其實刀的大小頗有魄力...
技能
技能1 必殺技覺醒
開啟後必殺技威力提高
不過本機體防禦並不特厚
機體特性又讓人不會近身攻擊本機
其實有點不容易使出效果的技能...
技能2 近戰防禦強化
應該是本機體的賣點所在
開啟後近身戰無硬直
可以直接進行反擊
對大部分機體而言
代表跟這機體貼身戰必敗...
另外近戰時受到的傷害也減低
在對方螢幕都顯示GUARD字樣
改裝
特裝
由於本機體屬於近戰特化
以此特性而言
首先需要強化的就是速度
將此數值提高到一定程度後
再考慮確實提高攻防能力
或是配合必殺覺醒提高必殺技
個人認為是確實提高攻防比較有效
總之就是以特裝點提高速度
再用OC點調整其它能力值
技能
建議使用新人類覺醒
提高本機體的噴氣量
增加近身戰纏鬥能力
或是配合近戰強化特性
裝備MS格鬥術
雖然配合必殺技覺醒
再多外掛一份必殺技覺醒加成
這也是可行選項
不過其實個人不建議這樣...
道具
本機體適合使用瞬間移動類道具
可以用來在無法貼身壓制
對方又在中近距持續火力攻擊時使用
或是自身要轉移位置突擊時也可
也可使用海市蜃樓
偷摸到對方背後近身攻擊
實戰
本機體是近身戰特化型機體
雖然武裝2是火神砲
不過因為這是一種距離不遠的武裝
主打的還是1和3的近身攻擊
至於近身戰不硬直
對於大部分其他拳機而言
算是惡夢般的存在
除了神鋼彈.GP-02A
或是一些霸體機以外
基本上和這機體近身攻擊是必定輸的
雖然因此在近身戰相當強勢
不過也代表在貼到近身之前
一定得有隊友掩護引開注意
否則會吃到相當多砲火
可能來不及摸到刀砍得到的距離...
除非對於近身戰相當有自信
也有一定等級技術的玩家
才能真正在一般房好好使用此機體
不然只能在禁神的刀戰房
靠技能欺負人罷了
本機體1和3號武裝可連段
不過1武4下後接3武
會造成3武第2段連擊判定只能打出一半
若3武接2段再接回1武可接4刀
所以3武應為第1下倒地值0.1
第2下整段共0.2
建議1武3刀後接3武打完
或1*3+3*2+必殺
不過3接1時會因為Melee Dash而有連段延遲
還是不建議用就是了
本機體有必殺覺醒
技能又沒有對全隊影響的
必殺可以無顧慮放下去
雖然有沒有機會放到才是主要問題...
結語
很幸運的從開始解新EX2到完成
只花了不到3小時
算是個人的聖誕禮物...
其實就特性而言
算是歡樂大於實用
有特色但不算特別強的機體
因為近戰相當威風
造成其他玩家看到這機體
只有拉開距離對射跟丟必殺兩個動作...
東方不敗超級扭蛋
也讓本機體確實量產化了
這幾天就看過一些不會用的上對戰房晃
看來解EX2抓猩猩
也變成只堪回憶的事件了吧
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※ 編輯: bluelamb 來自: 122.116.88.231 (02/01 00:13)
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