[問題] 點敏對順狙有影響嗎?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (喵的咧)時間16年前 (2010/01/23 13:16), 編輯推噓4(404)
留言8則, 5人參與, 最新討論串1/1
爬了一下前面的文章 點敏是否能讓瞬狙變順 似乎有正反兩極的意見 剛好手上有不少狙布 作了一下測試 歸納出幾個特性 1、瞬狙快慢受機體本身模組限制 如:暴風一定要等二把槍組好才能狙 原PO點了四敏 仍然沒有救 囧 超鋼也是 一定要等到槍放平才能狙 點了四敏 也是沒救 2、點敏可以讓移動中急停瞬狙更順暢 相信有不少瞬狙的同好 喜歡在掩體後左右移動 引誘目標露面 再進行瞬狙 但常會遇到 在移動到靜止瞬狙的過程 發生卡彈的窘境 有上述情況 請幫你的愛機點些敏 可以改善移動到靜止過程中的硬直 3、機體的武裝配置決定了瞬狙的優劣 肩槍的狙機瞬狙一定是最順也最快 如:決鬥AR 傑爾古格加農 但也有例如 像是札梅爾(個人猜想是他浮空的特性or比較肥大) 小結: 1、瞬狙受到機體先天的限制 先天不良的機體 點敏瞬狙也不會變順 2、敏捷能有效改善移動到靜止瞬狙的硬直 但能否加速立直瞬狙 原PO感覺不出來 囧 3、個人建議 特裝全攻 OC12先點敏 改善移動瞬狙的硬直 之後再考慮必殺 打了一堆有的沒的 其實都是靠對戰經驗和訓練場薩克得出的感想 囧 目的是拋磚引玉 引出更多對於敏與瞬狙的討論 所以只能說是歸納瞬狙的特性 就當是一種假說 先開個頭 希望能有更多強者加入討論 謝謝大家~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.73.161.124

01/23 13:25, , 1F
36號扭蛋機 那台CR M1A異端的狙擊模組感覺不錯 很順
01/23 13:25, 1F

01/23 13:26, , 2F
缺點就是 C機 感覺打起來威力不夠....
01/23 13:26, 2F

01/23 13:45, , 3F
是35號,36是全A機扭蛋
01/23 13:45, 3F

01/23 14:28, , 4F
現在A光束狙能瞬狙的 應該就最新的那台AR力天使了..
01/23 14:28, 4F

01/23 14:28, , 5F
那模式下操控性感覺會下降 但是配合裝填和外掛精狙
01/23 14:28, 5F

01/23 14:29, , 6F
實用性還不賴 狙擊CD只要5秒就好了 還可以打出CRI
01/23 14:29, 6F

01/23 14:52, , 7F
原本的A力天瞬狙就不錯用了吧 ˙_˙? 至少我都在用..
01/23 14:52, 7F

01/23 18:37, , 8F
原版的順狙很好用阿 只是我實戰就是打不到人 = =
01/23 18:37, 8F
文章代碼(AID): #1BMePA7r (SD-GundamOL)
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