[心得] 關於點攻擊...

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (Wing)時間16年前 (2010/01/19 22:57), 編輯推噓17(17082)
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話說,最近OC開了,點攻擊很夯! 我的自由很狗屎的直接點到OC2, 加起來四點攻擊(一點跑去點大絕), 然後工會的人剛做了一台自由, 想說測試一下點四點攻擊跟白的自由互相JIZZ會差多少... 恐怖了來了! 經過三次對射.... 數槍數好像一樣= =, 是沒有算hit跟smash... 不過他掛掉,我也只剩一點點,可能再補一.二槍就死了... 怎麼= =點攻擊效用好像看不出來... (是不是該洗掉,重點hp跟防勒...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.129.36

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OC+2攻擊不是總點數才+4? 會有明顯效果就奇了0.0+
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意思是加上特裝點數3or2也點攻擊?
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不然找台特裝3血的對射 試試 不過最好多測幾次
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拿係數高一點的三武互打如何?
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套傷害公式就可以知道大約的差異了
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※ 編輯: w31012 來自: 114.43.129.36 (01/19 23:07)

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簡單換算如果特裝三+OC2攻擊多加10點
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我是四點 攻擊加八,加八的差異好像也只多一槍左右0.
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10*攻擊係數=你比他多打的傷害(如防相同 S/H係數相同
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白的自由是特裝都沒有的自由?+10攻擊其實光浮動就..
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三武係數10 10*10=100 扣相轉移減傷=70
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3武算實彈性阿...筆記
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由於自由攻防剛好都63,好算~給你直接看結果
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假設S/H參數是1,那麼普通自由三武對自由傷害9.86%
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+10攻自由每發三武對自由傷害10.84%
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差了剛好一槍左右
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換成二武,普通自由單發傷害11.26%
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+10自由每發傷害12.39%...
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都要9發才能打掛對方呢,所以會覺得沒差是正常的
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自由2五攻擊係數比3武強嗎?
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不是,是因為自由有相轉移裝甲可減傷
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這裡的算法是兩台自由一開始就開了相轉移裝甲
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抱歉 沒有考慮相轉移裝甲
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另外Smash/hit參數都是用1來算,跟實際上有差異
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依照商壞公式來看 有高攻擊係數的機體 +攻擊比較有用
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不過傷害公式導出最重要的結論是背擊的重要性就是了
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傷害
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所以我心愛的藍異端2L當然要毫不客氣的OC全攻
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特裝就能來點速度吧!小烏龜速度抓人很累的
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藍異端2L 傷害係數多少阿?
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1武係數每刀5.5 三武一發五下5.5*5=27.5
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1*4+3*1(一發五刀)=47.5
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XD真高 難怪要點攻擊
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正面砍剪機,不死也殘廢
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背面砍剪機...目前的剪機只有遊騎兵和鐵壁挺得住而已
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那機槍1.1的係數也是很可愛的對比
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砍到了再說 一個中距離傷輸出有點程度的剪機
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想問m大 sp有轉換公式嗎? 板上沒看到
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通常你抓到的時候氣已經集滿了
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還有 21 則推文
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雙方互撞之後妳還要轉一武對方轉都不轉直接貓下去
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#1B7e08Do 有提過SP跟傷害的關係
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只能甩刀了= ="
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空降直升機殺法還在練習當中囧
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空降= ="會被炮火打啪...墜機了
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甩刀對我來說好痛苦囧rz 螢幕這樣轉不舒服
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所以玩2L都是因為愛啊!
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我也是阿...反正抓好距離用3武先轉...沒一次轉到
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觀望一下對友幫不幫忙囉
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因為三武要轉會先有疑似往後拉的動作,那瞬間是破綻
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我覺得2L不是武裝不好...是技能有點小搞笑
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相較之下紅異端武士刀比較好一點點,空抓較容易一點
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所以只能取距離...因為拿得劍太大把...看也知道要轉
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帥氣卻不低調
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這說明只會耍帥就會變400G
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用紅異端武士刀內建甩刀功能可以砍人砍得很高興~
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相信很多人以前合過.現在都是400G了
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現在他還在我的愛用名單中呢!
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不過實力不足所以...
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我還是不喜歡紅異端...它太多兄弟了
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我開他近五百場
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唉...有愛還是會開啦
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紅異端原型機最好了︿( ̄︶ ̄)︿
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可惜防禦力是B機倒數囧rz
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都不愛...哈!
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防禦只是垃圾....
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哈哈~
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還沒看過2L出場.然後很殺的.....有實力也玩不起他?
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異端家族好啊~雖然性能不是頂級的可是就是很吸引我
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缺點真的有夠多...
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不知道耶~現在出場的多是扛著羅安格林砲的2L
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有愛就好...我都這麼安慰自己.可是隊友都會鄙視一下
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甚麼缺點都沒有的機體才不吸引人呢~
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沒辦法...所以要靠技術來彌補
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如果同名字一樣都走和別人不一樣的端點的...
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炮2L我也很愛阿..上手度跟3武手感都很好
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我還沒拿到設計圖...
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今晚來一波?
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要睡覺了~之後改天再奮鬥XD
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哈哈~好的好的!累了休息
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文章代碼(AID): #1BLSX3mp (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1BLSX3mp (SD-GundamOL)