[心得] 浮游炮的使用

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (小頡)時間16年前 (2010/01/03 03:50), 編輯推噓14(1405)
留言19則, 18人參與, 最新討論串1/1
最近在練亞克托‧德卡,突然對久未接觸的浮游炮領域有不同的想法 可能在過去我實力還沒到看清這問題吧( ̄□ ̄|||)a 通常大家都是遠遠還沒看到人的時候就把那些炮丟出去,加減有個傷害+等CD 但是在沒開"強化浮游炮"的時候,通常CD完已經交火一段時間了 常規可能沒什麼關係,但戰艦跟死亡就差很多了 我PO這心得要說的就是:浮游炮機體其實是爆發型的中距纏鬥機 在沒有S機的時代,大家打法都非常龜,每個都躲掩體,只露出槍射一下就縮 但現在就很會衝(出來面對) 交火距離拉進,都跳高高在空中射來射去的情況下 如果是在這時才丟浮游炮,那是雙倍的交插火力啊...對手左閃右閃都不對 這是有可能克服屬性劣勢的強大爆發力阿... 所以我覺得,浮游炮其實打法要像在用格鬥炮 只是浮游炮的場地是掩體越少越好,距離也不能太近 (浮游炮就像是宇宙中的格鬥炮) 只是現在流行不玩宇宙...我超愛宇宙的戰鬥方式... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.37.44

01/03 03:57, , 1F
中距離纏鬥,因為交戰中所以沒有時間卡浮游砲
01/03 03:57, 1F

01/03 04:16, , 2F
喜歡宇宙+1 喜歡無重力感 SD宇宙地圖我個人認為做
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01/03 04:16, , 3F
的不錯 PS.喜歡跟打不打的好是兩回事
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01/03 09:08, , 4F
現在浮游泡一下就被道具給破壞掉了T.T
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01/03 10:02, , 5F
地球人都被重力束縛住了啊-.-
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01/03 10:03, , 6F
有重力才會晃啊!!! (搖咧~)
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01/03 10:32, , 7F
就算玩實彈機我還是愛宇宙!鋼彈就是要在宇宙戰鬥阿!
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01/03 10:38, , 8F
中距交戰放浮游 等你放完 大概也中三四槍了= =
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斷線、雷格、修不好 不然其實我也蠻喜歡宇宙關的...
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01/03 11:59, , 10F
樓上喜歡的是連結關..
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01/03 12:22, , 11F
推中距交戰放浮游 等你放完 大概也中三四槍了
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01/03 12:46, , 12F
這篇讓我想要回去玩浮游砲機體試試了= =+
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01/03 12:59, , 13F
推中距離交火放浮游砲,等妳放完 大概也中三四槍了
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01/03 13:00, , 14F
白丘中距離放完大概就見亞凱了....
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01/03 14:40, , 15F
所以要超視距距離放浮游 在拉近成中距離去對射XD
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01/03 15:12, , 16F
應該是說在對方跟隊友在中近距纏鬥的時候丟浮游吧?
01/03 15:12, 16F
沒想到我一覺睡到現在...= = 為什麼浮遊炮放完就中3~4槍了...浮游炮的鎖定範圍非常大,在中距時不用自動鎖定的 我都一瞬間就能丟完的說@@ 不過浮游炮真的比較需要技巧和經驗,因為放的時候還要找到對手沒有退路的時機 我到現在才發現浮游炮有這一種使用的可能... ※ 編輯: vanjoey 來自: 220.134.37.44 (01/03 15:35)

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白邱放浮游砲會僵直一下?!
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01/03 15:38, , 18F
是唷@@...因為我沒有白丘..
01/03 15:38, 18F

01/03 23:50, , 19F
有些機體放浮游 不管敵我畫面可能都會卡一下0rz
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文章代碼(AID): #1BFwEHhP (SD-GundamOL)
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