[心得] RX-93 ν鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者toplay335 (藝術,就是拿燒物去炸!)時間16年前 (2009/12/30 00:39)推噓19(20推 1噓 13→)留言34則, 24人參與討論串1/1
第一次發心得文,請大家不要噓我
機體名稱: RX-93 ν Gundam , ν鋼彈
機體六圍: 攻擊70,防禦55,速度86,血量51,必殺60,敏捷65
(參照王小青版友提供的六圍數據)
機體技能: SP1 防禦力上升 : 發動後讓機體的防禦力上升15點
SP2 精神感應框架 : 機體血量50%以下發動,獲得以下效果
(移動速度、推進力、攻擊力、浮游炮填裝速度上升,雷達顯示敵軍位置)
機體武裝:
A.普通型態 1.光束軍刀 (四刀倒,收刀流暢,劍圍判定比普通光束劍大)
2.光束步槍 (彈數12發/每3秒回填1發,舉槍稍慢,特效異於普通光槍)
3.光... (真佩服翻譯人員,什麼都可以用光束帶過)
3.翼狀感應炮 (彈數6發,打完回填需35秒)
4.大絕為全彈式(浮游炮),且啟動速度非常快,按下滑鼠無停頓就出去了
PS.此模式的預設武裝(放完大絕以後首先切換的武裝)為光束軍刀
B. Fin Funnel-Field Mode
(FFF模式,需在普通模式翼狀感應炮6發均在情況下按R開啟,停頓時間極短)
1.盾裝光束槍 (彈數 6發/每9秒回填1發,舉槍極快)
2.超級火箭筒 (彈數 8發/每9秒回填1發,舉槍及下一發間隔都非常快)
4.大絕為亂舞形,修正鐵拳,可惜打一打不會出現紅色的球體
PS.此模式除大絕以外右手均持火箭筒,因此看到火箭筒不見表示...
機體背景故事:(含有劇情雷)
U.C.0093年,夏亞·阿茲納布爾所領導下的新吉翁對聯邦發動了第二次新吉翁戰爭,
而與搜尋新吉翁殘黨而創立的聯邦軍特別行動部隊隆德貝爾交戰。
但由於聯邦擔心軍隊再度迪坦斯化,因此對於隆德貝爾隊的武裝強化僅只有一定限度。
阿姆羅也只得到Z計劃發展的產品RGZ-91 Re-GZ作為指揮官用機。
經過與新吉翁方面先進MS的數次交戰,阿姆羅深感Re-GZ已經大大落後於時代,在聯邦拒
絕解封以前大戰被封存的各種以鋼彈為主的先進MS之後,阿姆羅唯有委託月面企業阿納海
姆為其研製專用機,便是此RX-93 ν Gundam。
在之後阿克西斯墜落作戰,與夏亞的沙薩比交戰時,ν Gundam展現出機體擁有的
高運動性能,在實力相近的兩人戰鬥後,阿姆羅成功的擊敗夏亞的沙薩比,之後阿姆羅駕
駛受損的機體意圖阻止阿克西斯墜落,在可能是精神感應框架產生的共鳴推離阿克西斯的
光芒中,ν Gundam最終帶著沙薩比的逃生艙失蹤。
機體使用心得
1.本機體武裝相當全面,不論打強攻消耗等不同戰法,亦或是近中遠不同的戰線,均可
發揮相當出色的戰力,以下就武裝特性說明戰法使用。
A.本機體的兩個模式底下配有的光束槍射程均略小於可視範圍,浮游炮及火箭筒均為
超視距,因此普通模式非常利於進行中後線支援,而FFF模式則有利於中近距離壓制
B.FFF模式開啟後有光束兵器無效能力,可在開場時作為誘導敵軍超視距光束武器手段
以及中距離消耗戰使用,但得切記敵方採用光束攻擊本機還是可累積SP。
C.理想上的戰線配置為中近距離,善用FFF模式的特性進行前線火力壓制,待彈藥耗盡
亦或SP2開啟以後則轉為後線支援。
2.本機體最大的劣勢乃是在最大優勢的另一面 : FFF模式
在此模式底下彈藥回復極慢,同時開啟FFF模式意味著浮游炮無法使用
因此本機體控制彈藥的使用要點在於戰線的切換
最大的重點在於,精神感應框架這個SP2,開啟以後浮游炮回滿只要 " 23秒 "
亦即前一項C點所說,理想的戰線配置為中近,彈藥耗盡後切換為中後。
平時可以隨時切換回普通型態交替使用兩把光束槍,有機會逼近敵人則切回FFF模式
使用格鬥炮進行攻擊,由於此火箭筒射速異於一般火箭筒,因此爆發力非常驚人。
技能二發動後由於浮游炮回彈加快,可以單純當作是天帝鋼彈來玩。
3.非常強悍的技能組,本機體六圍在S剪中屬防禦差但攻擊力頂尖者
技能一的防禦上升使本機體的六圍攻防均佳,也就是全部六圍並無特別差的地方
技能二的推進力上升即為附加燃料槽的效果,推進時間約等於爆種後的威力脈衝鋼彈
同時SP2有內建開圖及攻擊力上升,使用上非常的靈活。
4.駕駛本機體很容易看出一個人的風格,因為本機體武裝相當全面,適合任何的戰法
只要操縱得當與熟悉地形,在目前台版的環境中此機極為強勢。
5.特裝上點了兩點HP,因為六圍沒有需要補強的部份,因此能在場上活越久越能顯現價值
OC以後再全部點攻擊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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