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看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (骷髏)時間16年前 (2009/12/25 18:37), 編輯推噓6(6018)
留言24則, 9人參與, 最新討論串1/1
開始玩沒幾天 一兵.二兵任務是不難過 但是跟玩家對戰實在是囧啊 只打過3場 不多說 都是輸.. 1跟q還會按錯 囧 以下有幾個問題懇請指導 問題一: 有一場感覺遇到一個怪怪的玩家 他的ms攻擊模式非常固定 飛起來射.拉近距離砍 砍完再往左閃 完全都沒變 想問他是外掛嗎?還是我的技術太差? 只有偶爾射的中它 問題二 我知道要多練,但是使用在下滑鼠跟鍵盤的靈敏度還是有個極限 想問最不需要亂跑的機體是哪隻? 最近在練習幾乎站著不動的AR感應型鋼彈(腦鋼XD),但是對方到處跑就是很難打中.. 到底機體推薦哪隻? 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.239.16

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問題1.多磨練 問題2.新手不建議操控MA
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建議可以去打腦波任務 射薩克練準度 和躲薩克
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理由是你說有靈敏度的極限,所以可以試著使用射擊
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為主的剪刀機和布機看看
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另外可以去看看精華區 z-17-2-6-15
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新手玩MA可以先試阿普...
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是外掛沒錯...你連外掛都打不到 囧a
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打的到阿..偶爾XD
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推訓練機 先學過任務吧 任務裡面的蠢AI都抓不到
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那你也不要想玩什麼對戰了 最推薦關卡:破壞月面基地
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我下士才敢玩對戰 覺得原PO很有勇氣XD
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我一進去就玩對, 開著紅異端, 拿著武士刀........
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被打成白癡
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腦波任務的薩克多打幾次也會知道從哪生出來的...
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月面基地的練習目標
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我不常玩對戰 上次被騙到刀房 一樣被打成白癡...
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1.射程概念 - 第一關別站著等薩克來 主動衝到射程內
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打起來才會快
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2.適合的角度 - 打臉或打屁股 不要讓自己的前方
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跟對方的行進方向垂直 這樣自鎖移動速度跟不上
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另外一點 就是高低差 盡可能讓自己與敵人在同一水平
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高低差太多也會讓自鎖靶心移動速度跟不上
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3.抓路徑 - 任務裡面的薩克等小型MS都有固定移動路線
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抓到就好解決 固定的都抓不到 還想玩不固定的對戰?
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文章代碼(AID): #1BD9O4uf (SD-GundamOL)
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