[心得] gn-arms使用心得
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者scottie5138 (Zerg)時間16年前 (2009/12/16 00:22)推噓27(27推 0噓 20→)留言47則, 23人參與討論串1/1
今天終於把GN阿罵練到王牌了~想當然爾的要立刻投入實戰
在跟鄉民對戰了40幾場之後,有了些心得,希望能一起討論打法
第一部分:武裝
爆甲前:
1武:[大型GN劍] 兩刀倒地,揮刀範圍大,揮刀速度快
非常好用,特色在於它的兩刀倒地加上揮刀速度超快(最多1秒吧,沒有實測)
所以可以立刻打完找下一個,也不用怕格反。
2武:[GN光束槍] 舉槍速度快,連發速度慢,存量平平
很普通的光束槍,缺點在於一槍與一槍之間的時間過長,導致不適合連續對射
,3+2武時最常用到
3武:[大型GN 加農砲] 舉槍速度快,發射時稍稍停頓,影響不大,存量少
爆甲前賣點之二,在於這是拳機的超視距炮,在開場的時候可以多增加一些傷害。
用法主要是遠:3武。中:3+2武
缺點在於非常容易彈切,存量大概只有4~5發吧,續戰力貧乏。
爆甲後:
1武:[GN長刀] 揮刀速度快,一套五刀,時間短。
爆甲後的最大武器,搭配GN阿罵本身的體質,揮完一套殺傷力之大,時間又短
足以扭轉戰局,但是要小心爆甲時機。
2武:[GN粒子 光束槍] 舉槍速度快,連發速度中等
很普通,很實用的光束槍,在對射的時候也很有續戰力
第二部分:戰場定位與打法
我把GN阿罵定位為「游擊拳」的角色。對拳機有研究的人可以發現,這台S機不能夠接
技,兩刀倒的武裝不需要收刀。因此可以把GN定位為游擊的角色之中。
速度超高的情況下,搭配超大的揮刀範圍,可以很輕易的抓到敵人
突破戰線跟支援兩相宜,尤其是在速度威能之下,回馬槍幾乎能百發百中,
放倒敵人之後立刻去支援隊友,也能夠快速游移在戰場前後,
充分發揮他「游擊」的角色
這隻最常見打法就是發動快攻,然後突破後方,造成對方陣式全亂,
由於S拳的攻擊力不低,兩刀倒也是很有殺傷力。
基本上能造成混亂就離勝利不遠了,GN阿罵的全面性,布剪拳都可以打
技能1的加持之下,連布機看了都要跑。
爆甲時機:這是我需要多一點經驗才能精確說明的,打了這幾場發現,我都是會在
技能2發動之後,血也快沒才會爆甲,體積突然縮小,敵人反而不會注意到,
偷襲的效果一級棒!!!
爆甲後的1武殺傷力之高,剪刀除非有大絕不然大部分都會死掉。
大絕部分:反而不會太常使用到,除非救命。技能實在太優了
接下來是gn-arms的缺點
1.對射續戰力貧乏:前面講過,存量少,連發速度慢,爆發力沒有像剪刀機那麼高
2.體積大,容易被集火:是優點也是缺點,不過善找掩體是必修課程
尤其是在產量這麼少的情況下....伺機進攻是比較安全的。
美中不足的部分:技能2沒有附雷達的功能,在一個「游擊拳」的定位下,沒有雷達
可以說是少了一個得力助手,不過這部分可以靠隊友補足。
以上是我的心得,同時謝謝跟我打了這麼久的鄉民們
ID:MMark
另外補充一個致命性的缺點:抽氣
在40幾場中我發現,輸的很多場對方都是有抽氣的機體
速度再快,噴氣量不足都是個瘸子。
尤其遇到雙抽氣的組合....馬上就gg了
反而是抽彈藥比較沒有威脅性,因為gn的1武原本就是優勢之一,
大不了爆甲之後又是一條好漢。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.130.21
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我覺得這樣就浪費它速度快封頂的優勢了
※ 編輯: scottie5138 來自: 125.224.130.21 (12/16 00:33)
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已更正謝謝。
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luzifer大推薦的文章我看過了,搏擊者另外一個優勢在於「不倒地」的特性,
而布機在連射力不足和噴氣量偏少的情況下,一般都會以倒地攻擊脫身
所以我認為攻擊布機還是可以做到的。
其二是上火線的問題,「游擊拳」的用意在於能夠快速的游移戰場,
因此不會長時間的待在前線,被集火也能快速找到掩體。
上前線的用意在於利用快速放倒敵人的優勢來給隊友製造機會。
※ 編輯: scottie5138 來自: 125.224.130.21 (12/16 00:54)
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※ 編輯: scottie5138 來自: 125.224.130.21 (12/16 00:58)
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f91我是不太了,但是我自己有wzc,很清楚用狙擊模式打有搏擊者的是甚麼慘樣....
跟wzc對衝要看血量及對方狀態,萬一冒紫氣當然是避而遠之..打不重還會被放大
0式系統下的機槍痛到爆炸。
至於血量也是我很懊惱的問題,特裝到底是要點血還是防?
個人傾向點血,oc點防。多吃一點大也是幫助隊友。
點防可更肆無忌憚的出入戰場...
※ 編輯: scottie5138 來自: 125.224.130.21 (12/16 01:11)
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上課回來了~我所謂4發是在對射的時候,gn阿罵3武是隨時回填,
因此在對射的時間中可以回大約一發,射完4發的時候已經見底,
等回填非常浪費時間。但是我所謂實用的超距炮:飛翼這種回填速度才能夠將
超距作為主力。
天使靈活?這點我抱著懷疑的態度,在它sp1發動之前,氣條非常之短,
甚至可以說:二段跳之後所剩無幾。 所以我前面提到:打wzc要看自身機體狀況及
對方機體情況來做定奪,並不是這麼的絕對。
※ 編輯: scottie5138 來自: 125.224.129.41 (12/16 13:47)
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