[心得] 里克‧德姆II(電熱軍刀版)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者bluelamb (笨笨的羊)時間16年前 (2009/11/22 22:17)推噓20(20推 0噓 14→)留言34則, 23人參與討論串1/1
┌──────────────┬──┬─────┐
│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
├──────────────┼──┼─────┤
│ 里克‧德姆II(電熱軍刀版) │ CR │ 拳拳 │
├───┬──────────┼──┼─────┤
│ 取得 │扭蛋機18號 │適性│ 宇宙 │
│ │ │ │ │
├───┴─────┬────┴──┴─────┤
│ 技能 │ 效果 │
├───┬─────┼─────────────┤
│技能1 │推進力上升│移動速度.推進速度上升 │
│ │ │ │
├───┼─────┼─────────────┤
│技能2 │鐵壁防守C │HP 40%以下防禦力大幅提升. │
│ │ │敏捷下降 │
├───┴─────┴─────┬───┬───┤
│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
├───┬───────────┼───┴───┤
│武器1 │ 熱能軍刀 │ 近 │
├───┼───────────┼───────┤
│武器2 │ 大型火箭砲 │ 中遠 │小範圍
├───┼───────────┼───────┤
│武器3 │ 擴散光束砲 │ 中近 │抽氣.小範圍
├───┼───────────┼───────┤
│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
├───┴───────────┴───────┤
│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┤
│ 攻擊 │ 33 │ 防禦 │ 48 │ 速度 │ 64 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 血量 │ 34 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 55 │
├───┼───┴───┴───┴───┴───┤
│ │ │
│ 合成 │ │
│ │ 無 │
│ 素材 │ │
│ │ │
└───┴───────────────────┘
背景
機體介紹
在里克‧德姆II時寫過了
就不再重複一遍
總之是宇宙用的德姆
其後期改良型
不過本來里克‧德姆II的武裝就不很豐富
而且布機板本就有電熱軍刀了
會這樣多出個隱藏版
似乎是有點怪異的存在
不過如果拋開這點不看
本機體的裝備和屬性變化
造就了頗奇妙的組合...
武裝
-型態1-
武器1
範圍中等
出刀速度中上
5下倒地
雖然如此...
致命傷在於
打完一套2.5秒
第3.4段間隔較短
第4和5刀間隔則偏長
如果空揮的話
會以為3.4刀間隔非常短
其實實際砍到人時
第4下判定會比看起來慢一點
第5刀是很帥氣的起跳迴旋斬
可惜刀速也因此慢了...
武器2
附帶小範圍判定
略超視距的實彈射擊
彈夾深度8發
連續發射約7.5秒打完
回填從空到滿約花費24秒
舉槍延遲偏長
但是連射完畢速度頗快
隨時回填
武器3
距離大約與火神砲相近
有小範圍命中判定
擊中對象短時間內無法起跳
也無法推進或緊急測側噴
傷害很低
不過重點在於
是目前唯一非近身抽氣拳機
使用後經過21.5秒才可再使用
必殺
近身單體必殺
發動時間約5秒
平實的刀砍>射擊>刀砍
沒有甚麼值得一提的地方...
技能
技能1 推進力上升
能夠提高推進速度跟移動速度
對拳機而言不錯的技能
這台機體本來速度就不差了
發動後有近乎A拳的速度
技能2 鐵壁防守C
發動後防禦力提升
但因為敏捷下降
操控性變差...
跟技能1沒甚麼直接關係
不過對拳機近身而言
敏捷其實有一定影響力
再加上本來就不是很優秀的刀
在這種情況下
實在不適合當純近戰拳用
最後另外一提
只有這技能寫的是鐵壁"防守"
其他相近技能都是鐵壁"守備"
這翻譯素質...
改裝
特裝
由於本身防禦面相當強
可以考慮提高攻擊力
補強本來頗貧弱的攻擊
或進一步提高血量
讓防守更堅固
如果覺得想利用防禦力跟速度
衝進去擾亂一陣再丟大絕
那就點必殺吧
不過主力技能在第2格
所以要考慮一下使用方法的改變
技能
本身速度不錯
可以考慮裝備新人類覺醒
再一步提高中近戰移動力
或使用V疫苗來配合鐵壁
更有本錢進行騷擾
若想放大絕當自殺機的話
就裝備必殺覺醒吧
但是得考慮跟技能2之間的取捨
道具
一般是建議使用瞬間移動
提高突襲能力
不過本機體本身的抽氣
其實可以考慮搭配推進下降
在回彈有點久的3武回填當中
可以丟一下
實戰
本機體的特性...
首先亮眼的是全C等級最高的總合能力
以及前面說過的抽氣攻擊
不過在這麼高的能力中
攻擊卻只有33...
那到底點數都到哪去了?
原來本機體的防禦跟速度都是不差的
尤其速度也是全C等級之冠
雖然是宇宙才能發揮到極點就是了
再來就是出刀不特別快
打完一套又長的1武
配上鐵壁的耐久提高
組合起來就成了這台機體
其實是在中近戰時
綜合表現會不錯的機體
格鬥砲在中近戰的適用性
再配個抽氣
可以把想跳起來躲的剪布機抓下來好好伺候
雖然刀不特快
不過拿來砍剪或布機
配上本身的速度跟技能1
其實還是有一定用處
鐵壁更是讓防禦力上升
能有更多時間騷擾
雖然不一定要主動出刀
但是兩項射擊武裝在中.近戰時
都頗有用處
不過攻擊力實在偏低
所以看在有鐵壁補正
加上原本就不差的防禦力上
可以提高攻擊力
增加一點傷害輸出
這是前面就提過的
結語
不知為何就抽到特4的...
之前也擺在倉庫裡一段日子
雖然來頭有點怪異
不過畢竟是不錯的C拳
就別計較這麼多了吧= ="
雖然頗冷僻
不過附個"殖民地襲擊部隊配色"吧~
第一格改成淺綠色2
第二格改成國防色3
最後第五格同第二格使用國防色3
就完成啦~
應要求附個圖在下面
其實原本應該改用這個顏色出才合理啊~
就跟C/CR高性能薩克一樣
使用不同軍配色當特點
附圖囉~
http://farm3.static.flickr.com/2531/4124934600_52cbf5b010_o.jpg

其實後來還是覺得有點不舒服~
就改回第一格淺綠色2了XD"
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.212.57 (11/26 05:02)
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