[心得]神龍鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (光)時間16年前 (2010/05/23 12:59), 編輯推噓6(603)
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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 神龍鋼彈 │ B │ 三拳 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ MS格鬥術 │小幅增加傷害,高機率。 ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 熟練的勃起者 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │   亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束長槍 │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 伸縮自如神龍臂 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 火焰發射器 │ 近 │ └───┴────────┴─────┘ 個人近期的愛用機 看了一下精華區,尚無表格整理, 弄篇騙騙P 武裝部分: 極富爽快及破壞力的一台好機,前提要摸得到人。 恰如一句俗諺:神龍見首不見尾,一照面,必定妳死或我亡。 完全近戰機體,需要有相當的進退場觀念, 神龍尤最,低血防搭上勃起者,會戰時,往往溫水煮青蛙, 喔不,是滾水...不會躲!? 金~像~~飛龍~杯~鳩~~添~~~! 勃起者,又愛又恨的兩面刃,搭上格鬥術,假若特裝、OC全攻, 從六圍來看,相當可怖。 無外力干擾下,到口的肉,一輪吃不下來,不是對方硬到頂,就剩自身的問題。 機體駕駛: 如前所敘,敢衝、懂躲, 獨衝抓單,隨隊做球給隊友集火,都是個玩法,而又不失殺傷力。 連段上以 1*4 + 3(可收刀略過) + 1*3 +1 or 2 or 4為一套, 連段簡單+刀圍大,算是較易練習純近戰的一個考量。 個人相當偏好其二武, 二段式、第二下倒地,背後撿尾刀、抓第一下做球給隊友, 在雙方會戰激烈時,控制戰況相當棒的武裝!。 當然,要抓得到... 三武, 華麗連段的一個串場,亦是拼刀自保的手法。 以上。 後勤 JKH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.79.120

05/23 13:14, , 1F
心得推
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推龍哥
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05/23 14:54, , 3F
不過這次改版遇上兩台霸體真的欲哭無淚...
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05/23 15:02, , 4F
碰到狗屋導彈模式時,仍是有機可乘的。
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05/23 16:53, , 5F
遇到霸體機 我的喜歡從後面來 神龍爪!
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05/23 20:49, , 6F
05/23 20:49, 6F

05/23 22:30, , 7F
二武只能水平攻擊.........Q_Q
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05/24 09:49, , 8F
連段的話噴火在七刀後再噴比較好,四刀噴距離會拉開
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05/24 09:50, , 9F
被反甩機會變大很多
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文章代碼(AID): #1B-BP405 (SD-GundamOL)
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