Re: [閒聊] 挑戰本日最無用
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者smooth131 (態度)時間16年前 (2009/11/09 16:45)推噓6(6推 0噓 3→)留言9則, 7人參與討論串13/26 (看更多)
原po的心得讓我想起時常在對戰中遇到的一個狀況:當剪、布機和拳機大絕相衝時
一開始一定是互相抵銷,但回覆到正常狀態時,拳機通常會回到1武
(端看大絕的起手勢是如何)
而剪、布機的起手勢通常是2、3武,所以在互相抵銷後,互砍的狀況下,都是拳機的優勢
就算切換武器的速度再快,也快不過拳機(至少我是這樣啦)
這是剪、布機的悲哀啊
囧mmmmmm
※ 引述《darkstorm (暗黑狂風)》之銘言:
: 幾乎所有的剪機在待機時都不會拿1武 (不是槍就是空手)
: 唯一一台剪機在待機時拿1武的...GP-02A
: 剪皮拳骨嘛<囧> 連待機的樣子都把刀子亮給你看說"我是剪(ㄑㄩㄢˊ)機唷~"
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肛肛台抽到翔翼、瘟神.......是在告訴我該合漬油了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.13.34
※ 編輯: smooth131 來自: 140.127.13.34 (11/09 16:47)
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