[問題] S機看起來很大台 命中判定範圍呢?

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (命運之風)時間16年前 (2009/11/09 07:51), 編輯推噓12(12027)
留言39則, 15人參與, 最新討論串1/1
翅膀的翅膀 龜甲的龜甲 每一隻看起來都是大靶 真的嗎 ? 昨天讀書的時候試了一下 拿槍打烏龜背上最上方那根還沒發出來的羅蔔 結果是凖心沒出現 射空氣了 !! 仔細想想 一個小品遊戲理論上不會做得這麼精細 個人推測 正常大小的MS命中判定範圍都差不多 不知道有沒有人願意幫忙測 ? 找 自由 掉毛 之類 翅膀看起來很大的試試看 刻意手動去瞄翅膀看會不會出現凖心 再來就是測試大概的命中判定範圍 是球形或方形 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.13.249

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我覺得判定還是有差耶...機體大的 MCA都不太順= =
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不過也可能是心理因素 想繞大圈一點的關係吧 = =
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有待強者實測
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小青!小青!有工作了快來接!
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你...有看文章嗎?...被打中的判定範圍跟MCA什麼關係?
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他的意思應該是,因為機體比較胖,所以mca要繞比較大
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一圈
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嗯阿..次代 托2都習慣會往旁邊繞大圈一點
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敵人就常有機會飛走...~"~ 托三我沒有
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要是真有差 托3可能真的要要繞到吐血 XD
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原po想要跟基拉一樣只瞄準敵方監視器跟關節處!?
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基老不殺人拆機威能
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這種事我無聊的時候有試過,真的就只有一小個範圍
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大概是一個人形,大小大約是我們看到的size再縮進去
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一點點!(OS:CS玩過頭,玩SD只想描頭阿 >.< )
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命中判定應該就跟碰撞面積一樣吧,兩台機體並肩站的
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時候有些部份是可以重疊的(翅膀、托三肩砲) 大體來說
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就是人形的部份吧。如果看得到就可以命中,那狙擊模
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式下的重炮舉著的30cm應該也要可以被瞄準囉? SD的模
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組不像有這麼精細的感覺...
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然後我覺得武器位置 大小好像也有差
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自由+翔翼 派大星 吉翁克 射出位置都不一樣
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自由跟派大星差異較小 吉翁克是完全往地下打..
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不過自由跟派大的槍差 還是會明顯影響到命中..
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判定沒差吧 因為你打不到翅膀啊
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資訓班接客囉!有空測試一下吧
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樓上的感覺起來好像在賣﹍唷...
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小青說要接客>///<
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本日紅牌:S兔,出來接客囉!
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個人推測是方形 訓練場的薩克明明沒苗到還是有框
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來了來了.......囧r( 人 )
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樓上怎麼腫成這樣.........
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我才不是想學基佬 我只是看到哈哈有人說S機是大靶
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俺可沒強到可以瞄到牆邊漏一小角翅膀&機身
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昨天我有試過 WZC開翅 瞄那把大GUN真的會打空
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刻意瞄A飛淦後面的翅膀也打空了 所以想試試自由&其他
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靠背! 忘記今天發Coin 被Coin文海爆了...
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11/14 03:11, , 38F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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12/15 16:48, , 39F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1AzrbaxI (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1AzrbaxI (SD-GundamOL)