[問題] 關於ZZ鋼彈(拳)的特裝點法

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (青魚)時間16年前 (2009/11/09 03:21), 編輯推噓15(15035)
留言50則, 20人參與, 最新討論串1/1
因為爬文後發現ZZ(拳)的文並不多 所以考慮過後是還是直接發文問好了 簡單說就是想請教ZZ的特裝點法, 本來是想點3血的,但爬文後發現大部份拳機點3或2血的玩家都會後悔 看來是因為衝刺速度真的有差,有沒有鄉民能回一下ZZ的點法心得? ---------------題外話----------------- 話說ZZ是我第一隻真正開始練"近戰"的拳機 之前都是玩布機跟剪機(特別是火箭炮型的),射擊戰為主的我很少開拳機 拳機的話,我只會開侵略,原因是它的2武彈藥多+射程遠+有範圍性命中判定 後來侵略玩多了,想試試別的,因為個人喜歡"射擊拳", 發現ZZ有全彈大絕後,就選了ZZ 有考慮過劍Z,但因為它皮薄+沒遠程大絕而放棄(近戰苦手) 開了ZZ一陣子後發現他喵的不習慣 原因是用不慣光束槍, 覺得2武射程不夠遠外加有一種射不痛的感覺 全彈大絕倒是不錯用(之前用侵略,地圖炮都抓不到人) 長期沒戰果的情況下,開始有衝前拔刀的衝動 結果發現ZZ的光劍還滿好用的,雖然慢但範圍大 近戰苦手的我衝上去亂砍也有不錯的戰果 突然覺得是時候要訓練一下近戰技巧,接下來一段長時間都會開ZZ吧 --------------------------------------- 好像變成了玩射擊玩習慣,玩不慣拳機的抱怨文了......囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.218.151.32

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我點2血 打死亡當剪刀玩 不錯
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我也是點2血
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ZZ本身就是很射擊拳的要素了=_= 說真的拳機怎麼點
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我實在不知道 有時候覺得都不點來的好
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點了之後反而覺得更難用了
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因為只有拳會1.2.3武平均使用,所以六圍都很重要
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自己想想用這隻時大部份在"做什麼"
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而做那件事時要依賴什麼能力
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我點1血 其他不點 敏捷感覺不點還OK 防夠高了 不點防
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覺得反應不好就點敏吧 既然想加強1武的話
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這一隻本來就定位為肉盾+游擊手了 點血為上 1武是抓
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人或就隊友用的 但我還是覺得火神炮會比較婊一點...
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有考慮過劍Z,但因為它皮薄+沒遠程大絕而放棄
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劍Z不算薄吧...
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玩槍系的,劍Z好用。把大決拿來自保就好,不要拿來主
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動丟別人...
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另外,ZZ的全彈大決要抓到別人其實有難度。稍微有經
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驗的玩家,看你變成MA狀態出現,都已經有心理準備了
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其實覺得ZZ彈夾明明就不深~為啥大家都說他射擊拳= =?
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印象很深的一次,要用MA丟大絕,結果對方瞬移逃跑
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taiken1116...彈夾不深,可是他有三門炮...
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另外就是他刀子大,可是出刀慢
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其實變形以後的大決都經常這樣,例如飛幹想放地圖炮
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,你剛變形別人就已經猜到你八成要放地圖炮了
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火神炮+只有一發的MA炮= ="不過仔細想想說他不是
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射擊拳也是拿他跟劍Z比 囧
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這台真的是我唯一點三血的拳機
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主要打死鬥 艦隊用 不主動抓人 通常是護剪布機用
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有推近時間上升 對纏鬥加分不少 對方拳機衝過來
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靠推近優勢玩對方 靠劍大把空揮 轉頭貓他第二刀
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血多防高 再加技一防升 差不多完全不怕對方剪機打了
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taiken1116...他還有光槍 囧興
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哎呀~我是指扣掉光槍後嘛=3=
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畢竟超閃有兩門砲也沒聽說有人把他當射擊拳
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超閃三武實在太鳥了...主要是拿來滯空打亂步調用
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應該沒人真的拿它來打人= =
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ZZ變飛機後的飛彈打人其實蠻痛的= ="
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我都拿來戰術轟炸XDD 尤其是變飛機後有人會想閃大絕
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先射出飛彈再放大也是不錯的選擇XD
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我還滿喜歡超閃的三武啊 應該是過去席古用多就習慣了
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劍Z跟侵略和ZZ比起來的確挺薄的
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喜歡飛彈系和機槍系+1~
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不清楚為什麼..就是不太習慣光束步槍..
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偽拳真剪,3血直接給他點下去,加上技能1發動時…
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你會發現:出入戰場如入無人之境啊!
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我也是3血...但是會飛得明顯變慢! 所以要常變身...
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不用問了2血1防
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我是點一攻一血,當剪刀機在玩,非必要不拔刀 囧+
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參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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12/15 16:49, , 50F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1Aznek4m (SD-GundamOL)
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