[討論] 沒有技能就用起來就怪怪的漢馬?
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者gn00465971 (沙嵐之焰)時間16年前 (2009/10/26 03:40)推噓10(10推 0噓 20→)留言30則, 12人參與討論串1/1
想說的太多了 開一篇新的來討論
--
先來提漢馬武裝的特性
漢馬的武裝都是 超視距 即時回填 但是裝填很緩慢
另外在沒有搏擊者的情況下二武兩發倒地
為了提高效益 通常都是以填彈非常慢的三武開始丟
因此開場後的行動大概都是
往前衝一點 -> 三武(也有可能多按一下二武) -> 躲掩體 -> ( 二武 -> 躲 ) Loop * 3
有沒有覺得這節奏跟什麼很相似?
沒錯 就是 飛翼
當兩邊都龜起來的時候 這兩架機體的攻擊節奏其實很相似
--
接下來來分析一下 漢馬/飛翼 飛淦戰術上的差異
首先 剛剛之所以不是拿飛淦而是拿飛翼比喻漢馬
是因為以下特性
飛淦比飛翼硬上很多
也就是說 飛翼雖然也可以用機槍打中距離(可視距)
但是因為軟 所以在沒人吸引注意的情況下容易受大傷
理所當然戰術上就以己之長擊敵之短 - 瞬間輸出
漢馬雖然是三者最硬
但是武裝裝填慢
再加上二武發射時會停滯
基本上就是毫無本錢打中距離
飛淦仗著六圍高
就算先挨了兩三槍 一般的A拳過來砍一輪5刀也比較不容易直接暴
所以除了遠處砲擊 要進行中距離壓制也是可行的
因此 作戰方式上漢馬是跟飛翼相近的
--
再來分析討論一下同是A級超長距離火力支援型的漢馬跟飛淦之間的異同
首先前提是兩者都沒發動技能 且都是採用B飛翼型的打法
那麼或許我們可以說漢馬整體上就是飛淦減攻加防的版本
當然 扣掉的火力比上加上的防禦性能多很多
但是漢馬三武 射出時不停滯 且通常至少可以命中三發左右 至少還可以拿來當標籤
輸出穩定性跟壓迫感其實倒也差強人意
那麼兩者之間的定位呢?
飛淦是攻擊型的機體 當戰況有利~膠著的時候可以發揮所長
漢馬是防禦型的機體 當戰況膠著~不利的時候可以令人安心
這點只要請各位想像看看
當前面戰線被突破 你身為一個布機 前面站個一架飛淦跟站著一架漢馬
哪種比較像是可以當坦來使戰況不要更糟以等待援軍應該就很好理解了
在此不贅述
--------
但是以上都是以死鬥和戰艦這種容易造成戰況膠著的情況來討論
如果是大家死免錢衝不怕的常規
那....只能說漢馬本來就不是這個料 安眠吧(合掌)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.108.122
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.108.122 (10/26 03:42)
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.108.122 (10/26 03:43)
推
10/26 03:50, , 1F
10/26 03:50, 1F
→
10/26 03:51, , 2F
10/26 03:51, 2F
推
10/26 03:52, , 3F
10/26 03:52, 3F
推
10/26 03:53, , 4F
10/26 03:53, 4F
→
10/26 03:55, , 5F
10/26 03:55, 5F
→
10/26 03:57, , 6F
10/26 03:57, 6F
→
10/26 03:57, , 7F
10/26 03:57, 7F
→
10/26 03:58, , 8F
10/26 03:58, 8F
→
10/26 03:58, , 9F
10/26 03:58, 9F
→
10/26 03:59, , 10F
10/26 03:59, 10F
推
10/26 03:59, , 11F
10/26 03:59, 11F
→
10/26 04:00, , 12F
10/26 04:00, 12F
乾坤大挪移 調整一下版面
※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.108.122 (10/26 04:01)
→
10/26 04:01, , 13F
10/26 04:01, 13F
→
10/26 04:01, , 14F
10/26 04:01, 14F
推
10/26 05:37, , 15F
10/26 05:37, 15F
→
10/26 05:38, , 16F
10/26 05:38, 16F
推
10/26 07:29, , 17F
10/26 07:29, 17F
推
10/26 08:43, , 18F
10/26 08:43, 18F
推
10/26 08:49, , 19F
10/26 08:49, 19F
推
10/26 08:53, , 20F
10/26 08:53, 20F
→
10/26 08:54, , 21F
10/26 08:54, 21F
→
10/26 08:55, , 22F
10/26 08:55, 22F
→
10/26 08:55, , 23F
10/26 08:55, 23F
→
10/26 09:33, , 24F
10/26 09:33, 24F
→
10/26 09:33, , 25F
10/26 09:33, 25F
→
10/26 11:03, , 26F
10/26 11:03, 26F
→
10/26 11:27, , 27F
10/26 11:27, 27F
推
10/26 11:55, , 28F
10/26 11:55, 28F
→
11/14 04:27, , 29F
11/14 04:27, 29F
→
12/15 18:02, , 30F
12/15 18:02, 30F
SD-GundamOL 近期熱門文章
48
51
15
20
PTT遊戲區 即時熱門文章