[閒聊] 豆知識 必殺技種類
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者freezeraven (奇蹟之風)時間16年前 (2009/10/22 15:47)推噓5(5推 0噓 8→)留言13則, 9人參與討論串1/1
大家都知道,必殺技的Icon有三種不同的樣式
近距離
http://sdgo.wikia.com/wiki/File:Meleespecial.gif


MAP兵器(通常為光束,不過有例外,如A rank重武裝剛彈改以及BR rank NT-1 FA)
http://sdgo.wikia.com/wiki/File:Beamspecial.gif

可是其實,在這三大類的必殺技中,還有一種大家比較不會去注意到的差別
這是最常見的必殺技,亂舞突進,使用的Icon為近距離的Icon
http://photo.xuite.net/deathruler/3157427/88.jpg/sizes/o/
這是所謂的地圖兵器的必殺技,使用的Icon為MAP兵器的Icon
http://photo.xuite.net/deathruler/3157427/86.jpg/sizes/o/
這是大家俗稱全彈大的全彈發射型必殺技,使用的Icon為遠距離的Icon
http://photo.xuite.net/deathruler/3157427/87.jpg/sizes/o/
吸咖悉,還有一種雖然使用的是遠距離的Icon,但是實際上和全彈發射型有差異的必殺技
http://photo.xuite.net/deathruler/3157427/89.jpg/sizes/o/
有沒有注意到雖然一樣是使用遠距離的Icon
但是實際右下方武器四的圖示卻是感應砲的樣子?
這就是被筆者歸類成感應兵器型的必殺技類型
主要和全彈發射型的必殺技的差異在於,技能 - 浮游砲強化 的目標必殺技
就是這種感應兵器型的必殺技。
而在實際使用上的差距,全彈發射型的必殺技射出的是實彈,需要一定的彈著時間
而感應兵器型的必殺技扔出去的是感應砲,幾乎是丟出去就是馬上彈著
兩者使用上的優劣其實有好有壞,在這邊就不贅述了...
其實這應該只是個不起眼的豆知識才是...?
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