[心得] 薩克3
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者eithea (眷戀.....)時間16年前 (2009/09/24 05:07)推噓4(4推 0噓 8→)留言12則, 7人參與討論串1/1
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 薩克 III │ B │ 布布布 │
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 裝填上升 │*武器的再裝填速度上升
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 必殺技覺醒 │*機體HP35%時必殺技威力上升
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 地圖兵器型 │
├───┬──────┴──┬────┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
├───┼─────────┼────┤
│武器2 │雙端輸出型光束步槍│ 中 │
├───┼─────────┼────┤
│武器3 │ 腰部光束砲 │ 遠 │倒地攻擊
└───┴─────────┴────┘
借精華區表格一用
今天4v4完了之後 很無聊的打野團房間
就把這隻材料拿出來玩
後來發現 其實還滿有趣的
武裝方面
一武:4刀倒地....但是 基本上要用到也哭哭了 真的很慢
二武:出槍速度不錯快 傷害也不錯 主要輸出 搭配skill 1 幾近不彈切
三武:發砲前會有個挺腰的姿勢(誤) 一次射出兩道光束 但這威力....真的不怎麼高
但也因為skill 1的關係 填裝速度之快 可以即時倒地救人或自救
但射擊角度偏低 準心要拉高 不然都會變伸卡球
整個就很砲Z的B機版本 全光束輸出
遇到I-FEILD的MA就.......只有被食的份
六圍上來看 雖然速度最高 但實際上我用起來沒太特別的感覺
防是第2高的 頗耐打
死鬥B布不會玩狙的人 可以玩這隻試看看(就像我不會狙一樣QWQ)
中遠程傷害輸出 瞬間爆發力不算高 只能算是穩定而已
必殺覺醒配上地圖砲也可以有不錯的傷害
說真的沒有特別的特色就是了
特裝點法我會選擇 2ATK 1HP吧......
這隻的火力不夠高 對布來說.....
拉高ATK補上一點HP來提升存活率
相較之下32號的BR薩克3 是剪屬性 又是全彈必殺
期待度比這隻來的高
不過下次改版有沒可能放三顆蛋出來呢....?
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【★◤█◥★】▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 《Zektbach》 ▲◤█◥▲
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▲MATIN▲ ~ そ れ ぞ れ の 正 義 ~ φSchoolDeath◥NOX◤
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◆ From: 114.43.197.245
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