[心得] 薩克3

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (眷戀.....)時間16年前 (2009/09/24 05:07), 編輯推噓4(408)
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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 薩克 III │ B │ 布布布 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 裝填上升 │*武器的再裝填速度上升 ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 必殺技覺醒 │*機體HP35%時必殺技威力上升 ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 地圖兵器型 │ ├───┬──────┴──┬────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │ ├───┼─────────┼────┤ │武器2 │雙端輸出型光束步槍│ 中 │ ├───┼─────────┼────┤ │武器3 │ 腰部光束砲 │ 遠 │倒地攻擊 └───┴─────────┴────┘ 借精華區表格一用 今天4v4完了之後 很無聊的打野團房間 就把這隻材料拿出來玩 後來發現 其實還滿有趣的 武裝方面 一武:4刀倒地....但是 基本上要用到也哭哭了 真的很慢 二武:出槍速度不錯快 傷害也不錯 主要輸出 搭配skill 1 幾近不彈切 三武:發砲前會有個挺腰的姿勢(誤) 一次射出兩道光束 但這威力....真的不怎麼高 但也因為skill 1的關係 填裝速度之快 可以即時倒地救人或自救 但射擊角度偏低 準心要拉高 不然都會變伸卡球 整個就很砲Z的B機版本 全光束輸出 遇到I-FEILD的MA就.......只有被食的份 六圍上來看 雖然速度最高 但實際上我用起來沒太特別的感覺 防是第2高的 頗耐打 死鬥B布不會玩狙的人 可以玩這隻試看看(就像我不會狙一樣QWQ) 中遠程傷害輸出 瞬間爆發力不算高 只能算是穩定而已 必殺覺醒配上地圖砲也可以有不錯的傷害 說真的沒有特別的特色就是了 特裝點法我會選擇 2ATK 1HP吧...... 這隻的火力不夠高 對布來說..... 拉高ATK補上一點HP來提升存活率 相較之下32號的BR薩克3 是剪屬性 又是全彈必殺 期待度比這隻來的高 不過下次改版有沒可能放三顆蛋出來呢....? -- ◤█◥▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 《Zektbach》 ▲◤█◥ /\ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ /\ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄V ()】 ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄╩╩ MATIN ~ そ れ ぞ れ の 正 義 ~ φSchoolDeathOX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.197.245

09/24 07:02, , 1F
預先調查的結果是BR薩克三是唯四超視距砲B剪之一
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09/24 07:03, , 2F
其他三架是:飛翼 巴烏 ReGz(未上市)
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09/24 07:05, , 3F
因為任務有送藍色席古 薩克三沒有出頭天機會 w
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武裝差不多 基本能力跟技能更好用 B薩克3就打掃倉庫
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用這隻不如用BS席古
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其實嘴砲薩3也是亂舞必殺 :D
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然後嘴砲薩3其實只是麻痺砲配置,真的要算視距外砲的
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話要等Gazu-L
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09/24 09:30, , 9F
開個B機給他 讓他贏對方1分
09/24 09:30, 9F

09/24 09:43, , 10F
放三科就是佛心了( ̄ー ̄;)
09/24 09:43, 10F

11/14 06:56, , 11F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 06:56, 11F

12/15 20:29, , 12F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 20:29, 12F
文章代碼(AID): #1Akeu5Wq (SD-GundamOL)
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