[心得] 一世紀的傳奇-- 百式(AS)
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者creesybear (克里西熊)時間16年前 (2009/08/12 15:44)推噓26(26推 0噓 22→)留言48則, 31人參與討論串1/1
當年我非常菜,所以把百式放在機庫裡面當擺飾生灰塵,不懂她的好. 隨著我漸漸不菜了,
前幾天我忽然心血來潮把她拖出來玩了幾十場死鬥... 發現當年不懂她的好,是我太菜...
最近冷清清的版又開始出現討論百式的文章,我實在忍不住要替她說句公道話.(廢話結束)
首先來看表格:
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│ 百式 │ AS │剪剪剪剪│
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤
│ 技能 1 │ 熟練的遊騎兵 │對近距離武器的防禦力上升
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 新人類覺醒 │機體HP40%以下時機動力上升
│ │ │持續推進時間小幅上升
├──────────┼───────┤
│ 必殺技類型 │ 地圖炮 │有最小射程限制
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束刀 │ 近 │四段倒地
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 火箭炮 │ 遠 │小範圍擴散
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 擴散火箭炮 │ 中-近 │大範圍擴散
└───┴────────┴─────┘
=====技能分析=====
百式的技能決定了它身為格鬥炮的命運,這些技能讓它在貼身戰當中殘暴無比.
SP1 熟練的遊騎兵: 本機的主要賣點之一,對肉搏減傷40%! 這個技能意味著百式在貼身戰
當中幾乎不需要考慮來自敵方肉搏的傷害,因為沒有任何肉搏能夠讓
百式重創,更不可能爆機. 只要慎選目標,百式幾乎能夠靠著這個技能
在所有貼身戰中全身而退.
SP2 新人類覺醒: 在許多機體上面可能被認為雞肋,但是百式在SP2發動之後才能算是
威力全開. 隨著機動力的上升,百式在閃躲敵火方面更有效率,而纏鬥
能力也幾乎與拳機不相上下. 雷達能夠幫你"揪出落單的敵機"(重點),
讓你突襲絕不失手,出擊必定成功!
=====武器分析=====
百式的武器系統非常有特色(這意味著不好上手,但是上手後非常暴力 = =)
2武: 飛很遠的火箭彈,射程稍微超出視距. 彈匣很深(約10發),但是裝填很慢. 遠距離
可以利用砲擊封鎖轉角(或是牆角),同時靠運氣輸出一些傷害. 中距離必須預估
敵人位置射擊(就是彈道學啦~). 近距離就免了,怎麼瞄怎麼中,很難miss的.
3武: 本機的主要賣點,散射火箭彈. 射程偏近距離,接近敵人時自動炸開,擴散範圍驚人,
使用彈性很大. 主要用來捕捉躲在轉角甚至障礙物後方的敵機,危急時刻可以輕鬆的
清除導彈(ASzz的四連裝導彈可以一發清光). 單發傷害遠大於2武,貼身23武快速切換
使用時,瞬間發出的傷害保證把你對手的小菊花肛到變向日葵 XD
4武: 本機的最大賣點(誤),超難用的大絕. 因為百式的那一根......炮管,太粗太長
(光束太粗,炮管太長...)以致於大絕使用起來很沒效率,經常打空氣,然後對手還會
飛到你頭上站著嘲笑你這樣...= = 在幾十場死鬥之後,我歸納出了一個口訣:
"可以打高不能打低,可以打遠不能打近."
由高打低的時候,那根太長的砲管會遮住目標物,造成無法瞄準,但是由低打高則不會
有這個問題. 打貼身的敵人時,那根太長的砲管會造成射擊死角,但是打遠距離敵人
則無所謂. 避開這些大絕盲點,可以讓使用成功率提高很多~
=====戰術分析=====
"百式的最佳作戰距離是-- 零距離! 也就是貼身戰!" 駕駛百式的時候永遠別忘了這句話.
身為剪刀機,百式擁有同屬性機體無法比擬的瞬間殺傷能力. 再加上技能的加持,
"格鬥炮"這個稱號可不是叫假的! 當然啦,面對不同屬性的敵人,也有不同的對應戰術.
1.布機: 百式的主要目標,也是最甜最好吃的目標. 發現目標時先用23武與他交火,慢慢
拉近距離,如果遇到技術不佳的布機,通常在交火過程中他可能已經被打到瀕死,
連你去貼身的必要也沒有 XD 一旦貼到近距離,立刻boost全開飛過去23武亂炸,
如果彈藥不足,請放心的拔刀跟他互砍--就算對方是哈曼也砍不贏百式呀~
百式剪機 + 熟練遊騎兵,給布機砍個20下也沒關係阿~ XD
2.拳機: 剪機的永遠死敵,對百式也不例外. 看到拳機衝過來了來了,第一個反應先退!
然後一邊退後一邊2武3武往敵人臉上猛打.雖然推進劑先乾的一定是百式,
但是大部分拳機在受到23武暴打之後都會知難而退(然後你可以趁他退的時候
多補幾炮,如果對方是B拳含以下可能就去見亞凱了 XD),所以百式很少真的被
抓到. 如果真的不幸被搆到了... 那交給遊騎兵幫你減傷,不會死的,放心吧!
百式的推進能力(尤其新人類覺醒之後)拿來躲拳機是綽綽有餘,但是想要硬吃
拳頭的話絕對是得不償失的...
3.剪機: 你就當自己是拳機吧~ 一樣是23武與之交火,然後一有機會貼身就232323炸爛他~
打起來會比布機硬一些,但是在百式的暴力貼身下,沒有打不死的剪機!
就算是悍馬也不例外!(鐵壁防守在這種傷害底下有跟沒有一樣...真的 = =)
緊急追加!! 絕死絕命宇宙大作戰!!
4.宇宙篇: 百式飛到宇宙怎麼辦? 難道只能乖乖的讓哈曼打臉?(認為哈曼好正的舉手!)
宇宙空間可以說是實彈系的地獄...解法其實還是有的,百式可以貼著地表
躲在障礙物後面慢慢跟監,然後用2武3武偷戳上面的屁屁~
在宇宙想存活只能中距離跟對方慢慢磨,沒其他解了 = =
敵人在宇宙可以上下左右自由自在的閃躲,就算貼身23武可能還是會miss.
除非對方血剩很少,不然絕對不要去貼它...
擅長百式的駕駛員都知道,百式在宇宙中是很無能的 orz
最後,特裝怎麼點? 這真的看個人. 有人點3敏(必殺太難用,沒辦法 = =),至於我自己
則是點2血1攻,外加新人類覺醒. 新人類雙開的時候,機體性能真的很可怕
"娘子快出來看妖怪阿~~" <--像這樣,用過都說好 XD
前幾天死鬥的時候,還連續玩出3場6殺0死,自己都被嚇到...
總之呢,百式是一台合了絕對不會後悔的機體(大聲). 對於百式不上手的朋友們,
趕快把百式拿出來解凍吧~ 這台好機體可以用一百年阿!
謎: 但是黑椒撐不過一年阿!
= =a
--
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◆ From: 218.171.118.72
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要是有速又有血就都給百式爽就好啦~ XD 當然魚與熊掌不可兼得嘛~
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來人!餵這位公子吃餅!
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哦...because大分析得很不錯唷~看的出來對百式也有一番研究
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TZ你好沒良心!! 竟然說哈曼是阿姨!! 你有見過那麼年輕那麼美的阿姨嗎?!
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※ 編輯: creesybear 來自: 218.171.118.72 (08/12 21:33)
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