[心得] 修理裝備測試

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (趴趴丘)時間16年前 (2009/05/31 18:02), 編輯推噓17(1704)
留言21則, 19人參與, 最新討論串1/1
由於之前爬文都沒有人針對修理裝備做專門的測試 就由我們這些業餘的來幫忙測試一下嚕~ 測試的方法 以一台血量頗少的C機當靶子 (血量少比較看的出差異) 以一台發動底力的G3-雙火箭筒來提供火力 (攻擊傷害最大化=固定傷害) 以兩次攻擊(四發火箭筒)來消耗血量 在損血及補血後拍照 比較圖片 結論 1. HP補的量大概是三發G3-雙火箭筒的損血再多一點點(1.5下) (這是以三攻寒吉當靶子的損血量) 2. 特改部份的點數的影響 最多人問的,就是攻擊力是否影響補血量 答案是...否定的 順便測試其他的 hp,速度.....沒影響 必殺,敏捷.....沒影響 也就是說,不管六圍怎樣,補血的量都是固定的 3. 測試正面或是背面補血的差距 結論是補的血都一樣 4. 然後補CU薩克跟寒吉,補的血量在畫面看起來是差距頗大的 多次測試後,證實"補血是補固定hp,不是%數" 5. 接下來測試不同的補血機補血的量是否相同 答案是.....肯定的 不管是蓋茲,亞凱,鋼球都是補相同的血量 ps:寒吉忘了測 =///= 但是在我們小組迄而不捨的努力下,發現唯一有差別的是 他們補血的"聲音"不同 亞凱跟鋼球是被打到的聲音 寒吉的是很清脆的聲音 蓋茲則是...恩喵嗚~...類似貓叫的聲音 6. 補測,版友提供了資料以後實際進行測試 亞凱修理CD 20秒 寒吉CD 15秒 因為我只有這兩台,之前沒注意到要測這個QQ 根據版友提供的情報,亞凱,鋼球,蓋茲CD一樣 懶人包 1.補血是不受六圍影響,固定回一定的HP量,血越多看起來補越少 2.不管是正面還是背面,補的量是一樣的,補血不會CRI 3.不管是哪台補血機,補的量是一樣的 4.補血機的補血聲音不同 5.寒吉修理cd15秒,蓋茲亞凱鋼球20秒 感謝toplay335版友提供 測試人員: 開G3,亞凱修理 Belials 開鋼球修理,蓋茲修理,以及測試六圍的 路還很遙遠 開G3(打亞凱),砲Z(負責拆地板) 熱天真難熬 發起的無聊人士,開寒吉的 V1046R 每個數據都是從圖片反覆比較得到的結論,只是因為我不太會弄上傳所以 沒辦法讓大家眼見為評,抱歉喔..ˊˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.93.144

05/31 18:03, , 1F
GJ
05/31 18:03, 1F

05/31 18:04, , 2F
我沒花錢 只不過拿特裝去亂點而已=口="
05/31 18:04, 2F
我以為你有花,那我修改一下好了!

05/31 18:06, , 3F
哭哭 測試亞凱是我打的好嗎 並不是只拆地板ˋˊ
05/31 18:06, 3F
知道啦..XDDDD

05/31 18:17, , 4F
聽起來蓋滋補很可愛XD
05/31 18:17, 4F

05/31 18:18, , 5F
補上一點 寒吉修理cd15秒 蓋茲亞凱鋼球20秒
05/31 18:18, 5F
感謝提供資料,那個時候沒注意到

05/31 18:19, , 6F
我有蓋茲耶 XDD
05/31 18:19, 6F

05/31 18:22, , 7F
真用心
05/31 18:22, 7F

05/31 18:25, , 8F
推~用心
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05/31 18:33, , 9F
推 用心!
05/31 18:33, 9F

05/31 18:34, , 10F
這是一定要推的啦!!最近剛好想弄隻修理機來玩 ^^"
05/31 18:34, 10F

05/31 18:35, , 11F
修理機在台灣不流行啊~
05/31 18:35, 11F

05/31 18:38, , 12F
推用心 不過cd時間呢?
05/31 18:38, 12F

05/31 18:39, , 13F
都是補相同的血量,發現其實是有差距的←有點怪XD
05/31 18:39, 13F
語氣上的問題,我改一下好了..XD

05/31 19:23, , 14F
差別比較好吧 差距怪怪的
05/31 19:23, 14F
真的怪怪的...

05/31 19:40, , 15F
有測試特裝點攻擊 再補嗎?
05/31 19:40, 15F

05/31 19:41, , 16F
?一開始不就測了?
05/31 19:41, 16F
※ 編輯: papachu 來自: 192.192.93.144 (05/31 19:45)

05/31 19:52, , 17F
先補當作原始樣本,再點特裝補當比較樣本,結論是一樣
05/31 19:52, 17F

05/31 19:55, , 18F
那補血的機種還是點防禦卡實在
05/31 19:55, 18F

05/31 20:02, , 19F
要打固定數值的話,開精密狙會不會比較好?
05/31 20:02, 19F

05/31 20:19, , 20F
因為不知道CRI會不會飄,所以採用固定SMASH的G3測試
05/31 20:19, 20F

05/31 22:38, , 21F
CRI會飄 沒錯 有傷害公式了
05/31 22:38, 21F
文章代碼(AID): #1A8bMsC5 (SD-GundamOL)
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