[心得] 鐵壁效果實測

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (奇蹟之風)時間16年前 (2009/05/19 15:41), 編輯推噓7(7024)
留言31則, 12人參與, 最新討論串1/1
閒來無事,找了兩位朋友來做測試。 加害者:百式 使用凶器:霰射型火箭砲 行兇方式:皆為背刺藍色CRI,各殺害每個被害者五次取數據 被害者一:原裝腦波傳導型鋼彈 被害者二:三HP腦波傳導型鋼彈 被害者三:三防腦波傳導型鋼彈 測試結果:一 二 三 四 五 被害者一  8 8 9 9 8 被害者二 10 10 11 12 10 被害者三 13 13 13 15 13 結論: 值得注意的是,原裝以及三HP的被害者皆在第五發進入鐵壁狀態,三防必須要到第六發 還有,雖然都是背刺,傷害還是會有些微的差距,原因不明 有可能是武器的傷害會有浮動值,有可能是背刺還是受Hit和Smash影響 結論是,鐵壁效果和防禦值有十分大的關係,防禦值越高,鐵壁的效果越明顯 所以鐵壁不是單純的減傷,而是將防禦值乘上一個定值。 補充: 為什麼會推測鐵壁是將防禦值乘上一個定值 首先由被害人一和被害人三這兩組數據來看 被害人一和被害人二皆為第五下就進入鐵壁狀態,被害人三則是第六下才進入鐵壁狀態 由數據中可以得知,同樣是剩下不到30%的血量,血量也無特裝變化 不點防禦和點防禦分別需要3-4發比7-9發傷害才會被擊墜 假如是單純的減傷的話,比例應該是和未發動鐵壁之前的5發比6發傷害相近 可是發動技能之後差距卻有兩倍之譜,所以最合理的推斷就是 鐵壁的效果會隨著防禦的提升而提升,也就是將防禦值乘上一個值。 -- 一、 翔翼型攻擊鋼彈永遠不會。 二、 翔翼型攻擊鋼彈如果了,那一定是你看錯。 神機 翔翼最高! 三、如果你沒有看錯,那一定是因為你手殘,才會害 翔翼型攻擊鋼彈。 四、如果你發現 翔翼型攻擊鋼彈,只要你不認,那它就沒。 五、如果 翔翼型攻擊鋼彈了,你還認為 翔翼型攻擊鋼彈,那就是你的錯。 六、 翔翼型攻擊鋼彈永遠不會打,這句話絕對不會錯。 神機 翔翼型攻擊鋼彈!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.56.230

05/19 15:43, , 1F
那我精神就點1hp1防禦吧XDD
05/19 15:43, 1F

05/19 15:43, , 2F
反正這遊戲不會回血(補血不算)
05/19 15:43, 2F

05/19 15:44, , 3F
我覺得要分成"從頭到尾鐵壁"&"放sp down都沒鐵壁"
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05/19 15:44, , 4F
來測會不會比較準?
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05/19 15:45, , 5F
我會先把被害人累積到SP1之後在取數據
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因為SP down下降的幅度有限,打到一半還是會出鐵壁
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除非要找一群人裝備SP down然後猛扔被害人...XD
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05/19 15:47, , 8F
那...那就讓腦鋼在血少到快要出鐵壁時打人~打到SP滿
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再放大絕讓SP歸零= =+
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05/19 15:48, , 10F
主要是凶器還是有浮動傷害...,所以變數還是有
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05/19 15:48, , 11F
只是測出防禦會對鐵壁效果加成這結果而已 XD
05/19 15:48, 11F

05/19 15:50, , 12F
要測就測準確一點嘛~(扭
05/19 15:50, 12F

05/19 15:50, , 13F
所以3防的比3HP還硬?
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05/19 15:51, , 14F
畢竟扣掉三攻擊啊...我覺得這代價好大@@
05/19 15:51, 14F

05/19 15:52, , 15F
3防一定比3HP硬阿 只是相對犧牲攻擊且必殺無視防禦
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05/19 15:52, , 16F
推用心分享.....三防好可怕 背面都還要打十幾下
05/19 15:52, 16F

05/19 15:53, , 17F
正面的話 子彈打一輪打完還一堆血吧.....
05/19 15:53, 17F

05/19 15:53, , 18F
問題是3HP當出了鐵壁後中絕招也是死吧
05/19 15:53, 18F

05/19 15:54, , 19F
可以問一下結論的最後一行是怎麼推出來的嗎?
05/19 15:54, 19F

05/19 15:57, , 20F
點3hp是吃大絕好用....B機大絕打不到1/3 = =
05/19 15:57, 20F

05/19 15:57, , 21F
而且三防會扣攻擊,別小看腦波攻擊力 它可是A機
05/19 15:57, 21F

05/19 15:58, , 22F
不曉得以後會不會有3防腦剛配一隻躲起來的修理裝備
05/19 15:58, 22F

05/19 16:18, , 23F
數據要加上單位比較好 看了半天才知道是 8發/命
05/19 16:18, 23F

05/19 17:26, , 24F
to SmArTyau:下一篇文章的推文中有我的解釋 :D
05/19 17:26, 24F

05/19 17:26, , 25F
所以有點防禦的,除了大絕以外根本不怕任何攻擊?
05/19 17:26, 25F

05/19 17:34, , 26F
犧牲了攻擊換來的硬度這樣,不過在常規當中不太有用
05/19 17:34, 26F

05/19 17:34, , 27F
變成是死鬥或者是任務特化向
05/19 17:34, 27F
※ 編輯: freezeraven 來自: 122.116.56.230 (05/19 17:43)

05/19 19:40, , 28F
最後一行的第一句是怎麼推到第二句的?
05/19 19:40, 28F

05/19 19:40, , 29F
鐵壁的效果隨防禦提升不一定就是防禦乘一定值啊
05/19 19:40, 29F

05/19 20:44, , 30F
3DEF>>3hp這是公認的 不過防禦提升值怎麼算是個謎
05/19 20:44, 30F

07/01 01:29, , 31F
3防>3HP 未必吧 人家看你血少 大絕就來了
07/01 01:29, 31F
文章代碼(AID): #1A4cAg2I (SD-GundamOL)
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