Re: [問題] 練光槍的方法

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (有葉玉米)時間16年前 (2009/05/18 23:55), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《Shinn826 (真)》之銘言: : 玩到18萬了,光槍打的超不準。 : 實彈系的就還好,本身就會抓。 : 現在很大的問題,鋼彈國民武器幾乎都是"光束槍"阿! : 你光束槍jizz不準,輸出就差很多。 : 之前看到某大推文說,他是拿任務4的真正神機來練槍.... : 除此之外還有什麼辦法可以練光槍阿? 練光槍的方法我不知道 不過可以大略介紹一下光槍的使用 首先用鎖定功能來分就有兩派:用與不用 不用鎖定的玩家主張自動鎖定追不上敵人移動,因此用手動追比較準 而我則是不鎖就打不中,也就是另一派的 因此以下的說明僅適用於用鎖定的玩家 再來是用舉槍速度將機體分類 舉槍快與慢的光束槍,用法也不一樣 所以必須先知道你的機體是哪一種,通常憑感覺就好 真的不清楚的話可以參考我的射速文章,不過那篇被鞭很大XD 另外射速也不等於舉槍速度,舉例來說 [卡薩C]與神雞[翔翼]的射速大致相等,但是舉槍神雞就大勝了 [Z砲]是舉得慢,整體射得也不快 [105刃]舉槍正常,但是放下動作極慢,導致整體射速很慢 確定你的光束槍是哪一把之後,大致分成舉槍快與慢兩種 1.舉槍快的 右鍵常常按著鎖定,一有綠框就按左鍵擊發 2.舉槍慢的 看到差不多了就先擊發,接著按右鍵鎖定,藉以修正方向 (提出這種開槍方法的人稱之為甩鎖..) 舉槍快的在命中率上會比較高,但並不是無腦一直射 命中高之後,接著要學的就是迴避了 一方面打得中又閃得掉,一來一往大幅增加優勢 另一方面懂得怎麼迴避,也就容易摸清楚對方閃躲模式 我的光束槍還沒有很準(前幾天才被電爆,內心創傷中) 但最基本的就是「一定要知道對方往哪移動(迴避)」 你要射他的那一瞬間,要跟對方同方向(ex:一起往西邊) 射完之後的空窗時間,要跟對方反方向(ex:你往東我往西) (以上包含敵人跳起來左右移動的情況) 假設對方沒有平面的移動,只有高度的改變,那基本上不用動就能打中他 但千萬不要站著不動,這時候是無成本高利潤的好機會 我會先採取隨機左右移動的方式迴避 接著找到時間點,出槍的那一瞬間往回走,就能命中了 通常不夠熟練的敵人,都是往同一個方向走 把握方向原則,通常不用損到血就能命中三五槍 t 另一種情況就是對方衝刺中,這時候當然很難瞄 那就得看你的技術夠不夠好、彈夾量夠不夠多才衡量了 若是技術夠好彈夾又深,當然是拼命射不用錢 但沒有把握命中,彈夾又所剩無幾,建議還是等他停下來再說 什麼?你說他是拳機,還往自己衝? 那當然是趕快射一射準備換重生點啦(大誤) 比較特別的還有高敏捷機體,射完能夠馬上閃避 能夠做變化的就更多了XD --

05/12 17:19,
紅猩猩異端 藍異端2L 金異端(黃) 金色天(黑)
05/12 17:19

05/12 17:19,
這樣有搞頭嗎
05/12 17:19

05/12 17:20,
3 3 3 3 超過13分...
05/12 17:20

05/12 17:21,
蛤?有點數限制?一臺改M1(橘)好了
05/12 17:21

05/12 17:21,
....3+3+3+3=12
05/12 17:21

05/12 17:21,
不對阿3*4=12哪有超過(#‵′)凸
05/12 17:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.199.70 ※ 編輯: leafwind 來自: 140.113.199.70 (05/19 00:00) ※ 編輯: leafwind 來自: 140.113.199.70 (05/19 00:02)

05/19 00:09, , 1F
該M 該M!
05/19 00:09, 1F

05/19 00:21, , 2F
推!預測對方動向,中槍機率大增!
05/19 00:21, 2F

05/19 00:25, , 3F
有這麼好預測再說囉 預測只是理想
05/19 00:25, 3F

05/19 00:29, , 4F
會躲的人蠻難預測的啦 但不會躲的很多..
05/19 00:29, 4F

05/19 00:29, , 5F
鄉民就蠻少那種單一行動模式的..(抖)
05/19 00:29, 5F

05/19 00:30, , 6F
狀況好+對手差的時候像翔翼連射速度夠快 連射連中
05/19 00:30, 6F

05/19 00:31, , 7F
狀況不好或對手強 整個命中率就..
05/19 00:31, 7F

05/19 00:35, , 8F
剛才第一次使用神機出戰..突然基佬上身..好準= =
05/19 00:35, 8F
文章代碼(AID): #1A4OJoQa (SD-GundamOL)
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