[心得] 3攻劍裝小測and遊玩心得

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (尼克斯)時間16年前 (2009/04/27 18:39), 編輯推噓4(4020)
留言24則, 11人參與, 最新討論串1/1
場地:今天透早的讀書房 實際測試:在面對同樣是劍裝攻擊(SD大大)沒點強化點數。 測試方法:只用1武互砍 結果:點3攻的劍裝好球只需要8刀就能將普通的劍裝好球給打爆 而沒點強化點數的劍裝好球需要9刀才能打爆3攻劍裝 至於其他點法(2攻1血etc.)就不知道了,不過倒是有看過巴哈點過3血的別種機體測試 差別只有差在2武攻擊一下那"小格"的扣血量,如果點1血可能會"更小格" 結論:點什麼都沒差,自己爽就好,技術影響比較多。 如果真有所謂的imba點法,那應該早就有人發現了,並且廣為流傳。3攻點法只差1 刀在對戰中一點都不重要。 重要的是:這刀是你還是隊友撿到= . . = ==========================遊玩心得=========================================== 首先要說的是:我不是專業級拳頭玩家,心中燃燒的是剪刀魂,愛用的也是剪刀,每次 拳頭、布被打到不爽,第一個選擇開的機體是"翔翼"(剪刀機),所以表示我在拳頭的 造詣可能跟版上真正低調的高手還有一段差距,所以心得只是個人的拙見。 基本的:1武4下> 3武2下 >倒地 大家都會就不贅述了 想說的是:1武3下 > 3武1下 >2武 >1武2下 >倒地 (換3武太快不小心用到的) 適用時機:單P (給你打這麼長串其他人還要玩嗎?) 說是這樣叫接招,其實中間對手也有還擊的點,就是2武丟了之後換1武。 (那這招不是很不實用,還會被反擊嗎?) 首先這樣連段的方式優點是:血少的幾乎只要一系列幾乎就直接爆機 怎麼用、如何用、或是所謂的看對手反應,這才是最重要的一點: 在所謂的"高級SEVER"通常"高手"會比較多,當你貼上一個人,不免就是請他吃一套1+3, 然而你的敵人也是這樣想的,在沒有絕招的時候,通常就只能讓對手打到完,尤其是 高手對陣,誰也不會想到你怎麼會接失敗,或是只打幾下就換3武、2武,很少人會存在著 應該還有機會猛按滑鼠利用1武反擊,尤其是經驗越老越是這樣,屢試不爽。 高手有時候常常會被"制式化"的接招所迷惑 重點二:你要怎麼讓他認為你會1+3接完? ANS:攻擊的速度會隨著你滑鼠的連點速度而有變化,如果你只是慢慢點對手就會存在著 "他等等可能會接失敗"、"應該有機會用1武反擊"的想法。所以必須利用快速的點擊1武 3下然後接3武 > 2武 >1武2下 所以用的重點在"速度" (用速度去斬斷"反擊"的想法) 看到對手在被你砍的時候也有想要用1武反擊的意思時,就直接1+3吧。 最後,學會這個對對戰有什麼幫助嗎? ANS:沒有,隊友比較重要。 剩下的技巧:不要用一武互衝,先用3武開場。 追擊的技巧:噴氣到敵人中間部分利用1武噴氣去節省噴氣(以便於還有噴氣做跳躍) 猜測心理大概只有無聊時候的自我滿足用,就像是利用MCA去騙到對方大絕招一樣。 -- Losers always whine about their best. Winners go home and fuck the prom queen! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.204.145

04/27 18:41, , 1F
推技術 還有隊友默契 在團戰要接完一套真的蠻難的
04/27 18:41, 1F

04/27 18:45, , 2F
個人喜歡打完不理 反正5下接完他都快爆機了..
04/27 18:45, 2F

04/27 18:45, , 3F
多接3武+1武 時間一延長 會深陷被肛的危險..
04/27 18:45, 3F

04/27 18:46, , 4F
1武3下3武滿比較好,接完走人 血少B機直接爆
04/27 18:46, 4F

04/27 18:46, , 5F
我最多再打兩套一定烙跑= =..挨一發倒地砲就慘了..
04/27 18:46, 5F

04/27 18:47, , 6F
上面是指剛好一打一的時候
04/27 18:47, 6F

04/27 18:53, , 7F
我有問題 0.0 為什麼+0劍裝砍+3劍裝需要9刀
04/27 18:53, 7F

04/27 18:53, , 8F
有扣防了不是嗎?
04/27 18:53, 8F

04/27 18:55, , 9F
表示扣防落差沒有攻擊落差大吧
04/27 18:55, 9F

04/27 18:56, , 10F
好問題 所以說有加的還是比較威@_@
04/27 18:56, 10F

04/27 18:56, , 11F
我也喜歡打完5下就閃 特別是敵眾我寡的時候
04/27 18:56, 11F

04/27 18:57, , 12F
加過的打沒扣防的要八刀 沒加過打扣防過的還要砍九刀
04/27 18:57, 12F

04/27 18:57, , 13F
不然就是衝進敵陣每隻都砍到倒地後等死..- -
04/27 18:57, 13F

04/27 19:05, , 14F
落差其實也沒這麼多,8刀跟9的差別大概只有1咪咪,只
04/27 19:05, 14F

04/27 19:06, , 15F
是要砍到第9下而已罷了。
04/27 19:06, 15F

04/27 19:08, , 16F
如果能邊砍邊移動的話那這1下的差距其實是沒用的...
04/27 19:08, 16F

04/27 19:08, , 17F
不過扣防的被很多人打會掉的比沒扣的大,點攻的也只能
04/27 19:08, 17F

04/27 19:08, , 18F
打一個人就是了
04/27 19:08, 18F

04/27 19:09, , 19F
所以我點3攻的想法是:反正在高級SEVER衝入敵陣都會
04/27 19:09, 19F

04/27 19:10, , 20F
被敵人其他隊友繞背打到爆機,不如在有限的時間發揮
04/27 19:10, 20F

04/27 19:11, , 21F
沒錯..更何況 劍裝在中遠距可以說是...恩..
04/27 19:11, 21F

04/27 19:12, , 22F
那我建議可以找台MA測試 = =" 直接砍5刀看血量比較準
04/27 19:12, 22F

04/27 19:49, , 23F
我覺得打後不理是非常危險的事...只有他知道你的動向
04/27 19:49, 23F

04/27 22:03, , 24F
降看不如加2攻一必殺 CP值應該最高
04/27 22:03, 24F
文章代碼(AID): #19zOjL6r (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #19zOjL6r (SD-GundamOL)