[心得] AR決鬥使用心得
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者asdf751013 (滄月泠)時間16年前 (2009/04/25 14:07)推噓6(6推 0噓 12→)留言18則, 10人參與討論串1/1
這次要為大家介紹的是決鬥鋼彈突擊護甲型。﹝本文僅以AR決鬥簡稱之﹞
AR決鬥我是本著一股怨念﹝目前少有的AR機﹞,加上我哥一顆就中的恐怖殘念,為了
賭這一口氣……我敗了﹝打馬賽克﹞,總之費盡了千辛萬苦,我終於也搞了一台出來玩。
在正式啟用這台機體前,我還特地找影片與文章來練習瞬狙與跳狙,大概是手指敏感度還
不錯﹝?﹞,大概在練習場模式,摸了個5~10分鐘就把這兩個技巧練出來。將這兩個技巧
學上以後,就可以正式投入對戰囉!
對我來講,有狙擊功能的機體,千萬不要浪費其狙擊的優勢與功能。所以瞬狙與跳狙
是使用這些機體時的必備技巧。至於實不實用,端看個人。麻煩的地方在於瞬狙與跳狙的
使用時機。因為實戰中,根本不會有人傻傻的站在原地給你狙擊,如何在各地形中取得狙
擊優勢就是狙擊布機所要學會的重點。不僅如此,對敵時,靈活的使用二三武、切換狙擊
,是另一個重點。
帶有狙擊的布機在對戰時要有以下的觀念:1.一進入對戰,先開狙擊尻人。2.盡量讓
自己的銀幕視野內保持著看得到三個敵機的狀況。要看到所有的敵機難度有點大,所以最
低限度要能夠看到三機。3.狙擊可視為一個擊倒技能,要開槍要看時機,不可以看到黑影
就開槍。4.布機需要比其他類型的機體更需要冷靜的應對,以及超乎常人的耐性。
Ps:如果你追求的是強大的火力輸出,以及不太需要移位技巧就可以玩弄對手於股掌之間
的布機類型。AR決鬥,絕對不符合您的需求。請另尋高明吧QQ
先開狙擊有三個好處:一是偷看別人的隊伍組合。二是可以先賞他一個暢快,攻其不
備先吃他一點血﹝嚇嚇他也好-.-+﹞。三是可以確保敵人的行進路線。尤以第三點為重要
,對戰時,就算沒有彈藥可以狙,狙擊鏡也要時常開來看看,確保敵人的方位所在,不要
讓他們亂跑,繞到己方後面擾亂。永遠看著對面三架敵機,你才知道你的武器該對著誰開
槍。舉例:我方拳機被敵方布機牽制時,狙他老母,然後用二武的火力掩護剪刀機過去;
剪刀機偷偷摸過來我方拳頭機沒有注意到時,狙他老母,拖延點時間,讓拳頭回頭尻他,
配合拳頭搞死他。對方拳頭前來騷擾我家剪刀,狙他老母,用你布機的優勢狠狠的打。而
最後一點,所謂的冷靜的是,不要因為剪刀機或是拳頭機前來騷擾你,你就一頭熱的拔出
一武砍過去,這樣太衝動了。除非你有絕對的技巧或自信,不然老玩家都知道……布機的
拔刀速度,龜速……。
AR決鬥,評價很兩極。就我個人的看法是,如果你只是看上他的技能與武器,不考慮
Rank的話,還是選擇其他機體吧!就實用度來講,AR決鬥不見得比那些機體來的更好。其
一:狙擊距離中等,火力並不特別龐大。其他機體,甚至可以找到狙擊距離比他遠,或是
狙擊火力比他強大。再來,二武的輸出也不夠強勢。最為人所詬病的是:二武距離極短,
攻擊力相較於其他布機不夠突出,而且,AR決鬥的出槍速度又慢到一種極致﹝會讓人想罵
髒話。﹞,所以實在不算是個完美的布機。不過他的優點在於「熟練的狙擊手」這個技能
。發動後,對中距離武器的攻擊防禦上升,這也成就了他具備與剪刀機對射的能力。基本
上,配合起他本身驚人的防禦,他算是另類的百式。克制拳機,面對布機具備強大的防禦
力,熟練的狙擊手,又讓他有了可以與剪刀對射的本錢。
綜合以上的各種優缺點,我實在要講一句話:「做為一架擁有狙擊武器+精密狙擊技
能的機體,AR決鬥其實不算是個合格的狙擊手。」但卻是個可以配合隊友應對各種狀況的
全能機種。AR決鬥在使用上,我偏向隨同大部隊行動。二武除了獨立對敵外,可以配合隊
友攻擊。三武,是隨時做擊倒準備。剪刀機衝過來,推倒;隊友被黏,推倒;對方布機囂
張,推倒。對手會被你弄到很火XDXD切記:隊友在肛的敵機,千萬不要推倒。
一般來講,因為是跟隨著大部隊移動,所以控制AR決鬥比操作起其它布機,有了更多
的作戰方針與邏輯。剪刀機在追擊時,幫他清掃+牽制企圖攻擊幾方剪刀的障礙。拳頭在
尻敵機時,掏出你的二武支援傷害輸出。被黏的時候,二武緊黏著他,然後推倒,馬上往
隊友的戰圈內移動,把敵機帶入幾方戰圈內,營造出多打一的局面。
大絕的使用時機。AR決鬥的大絕是範圍內多體攻擊。看到自己隊友被一群人圍剿,打
過去不用客氣。被人黏過來,你估算那個血量值若是大絕接得死的,先故意誘他過來,他
一亮刀,你馬上對著自己的地板開大絕,他馬上就被大絕給吸進來,由於你是對著自己的
地板開,所以看起來沒有準備姿勢,也沒有子彈飛出去的樣子,絕大多數的人都會被這招
給陰死。當然囉,對自己的近戰有自信,也可以甩刀甩個幾下再原地開大絕,也是可以。
By超窮又新的黑羽熾月
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