[心得] 高階任務詳解H、EX篇﹝補完﹞

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (滄月泠)時間16年前 (2009/04/17 13:38), 編輯推噓5(5014)
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很久沒有PO正經文了,想想我為了要解H任務根EX任務,特地去合了一台阿普薩拉斯 II出來,然後又龜對戰搞到中士,才把H任務解掉,然後到士官長才把EX的任務全部解掉 。以下,就是本月的H任務與EX任務詳解。 不考慮H等級以及EX等級,mission2與mission3都是卡住就可以樂勝,這個我就不多 說了,目前絕大多數的人也是實施卡兵政策,所以沒啥技巧可言,我在此就不贅述。 H2與EX2都卡二守三,有席古就夠了。接下來是H3與EX3,EX3用卡的很簡單。 首先要介紹的是H1,基本觀念:高樓打法、不清德姆、不對腦鋼放單體大絕、腦鋼放大絕 時,要抓緊時間清週遭的小兵﹝薩克為主﹞。 從H等級開始,薩克的機車程度將會無限度上升。所以要養成好習慣,在大樓之間跳 躍打怪。好處有兩個,在高處射擊比較方便,另外一個薩克要飛起來也需要推進與時間, 所以你看到有薩克飛到自己的高樓底下,只要趕快轉移陣地就可以逃過薩克的五連斧。 還有,出腦鋼的時候,原本就站在高樓上面,比較能夠迅速的集中。大家都知道,最 高的高樓,腦鋼的大絕是噴不倒的,所以很多老手都推薦,找掩護、高樓打法,都是要靠 高樓才能完成。所以儘早從H任務就開始習慣從高樓往下打,用高樓卡腦鋼。 切忌,絕對不能對腦鋼放任何性質的大絕。單體亂舞不說,範圍多體不行,原本有人 說地圖砲無所謂,但從H開始,也絕對不行。因為只要你一開,腦鋼也會跟著開。接下來 就是互射而已,沒什麼意義,很浪費時間。如果腦鋼出場後,被瞄準者離腦鋼超級遠,請 盡速以大樓為掩體,往離腦鋼最近的高樓集合。如果被瞄準的人離腦鋼太遠,然後又躲著 不出來,腦鋼也會一直狂噴大絕。 最後,沒被瞄準的人,要注意一下腦鋼所在的附近大樓。扣除掉被瞄準者所在的那棟 ,如果腦鋼附近還有其他棟,最好跟被瞄準者不同棟。一來,可以找尋Critical的好位置 ,二來可以幫被瞄準者清除想上去的薩克,而第三點,不全部圍在一起可以避免薩克一口 氣把所有人打翻=.=a EX1,基本觀念:高樓打法,頂樓上的德姆要清除、不對腦鋼放任何大絕,腦鋼放大絕時 ,幫隊友清除攻擊隊友的薩克、出腦鋼順序相反,從321出回來。 解EX1時,會很不習慣,因為出腦鋼的順序改變了。所以常常會忘記就跑太前面。這 邊要記好,3號腦鋼四周高樓很多,一開始入場各機要自己找到好位置就定位,你越早就 定位,腦鋼出現時你越早開火。跟H等級以前不一樣的是,從EX開始,德姆會打玩家。平 地亂跑的德姆可以不用理,因為他不會往上打,所以站在高樓上面,不會有問題。麻煩的 是出怪的時候出在頂樓上的德姆。一定要擊破,不然他會一直用火箭炮推你,而且還有推 進器下降。你會被它推下高樓,被推下高樓的命運…就是被一群飢渴的薩克給分食,就算 運氣好沒被圍毆,你短時間內也飛不上去,要重新飛回大樓上面很浪費時間。最可惡的是 ,你是被離腦鋼很接近的高樓上打下去,腦鋼會直接過來踩你QQ~ 打EX1,默契很重要。一但有人吸住腦鋼,其他人一定要在最短的時間內找到可以打 到王背後的高樓,因為有無Critical,清除的速度真的差很多,王放大絕時,除了要幫隊 友清除薩克外,還要特別注意高樓上面有無德姆。 Ps.EX1的罪惡就是腦鋼…血要命的多,萬一開光束型武器的機體就…Orz H4的基本觀念:過場記得按ESC﹝其實刷其他任務也應該如此,只是mission4迫切需要時 間﹞建議,有兩架MA較佳。我之前過任務的組合是:兩席古,兩阿普。實際上,兩席古+ 兩腦鋼、兩席古+一腦鋼+一阿普也是可行的。 Stage one:打鋼球而已,應該沒啥難度。唯一難的地方,就是鋼球會亂跑,要瞄好不要 隨便開砲浪費彈藥,就這點開注意而已。另,鋼球會開砲,所以不要傻傻的站在原地讓鋼 球吃血,除了阿普外,在Stage one上面,席古能多省血就多省一些。 Stage two:往左下角集合是必要的。有人說,一開始要由一架MA先噴地圖砲大絕,幫隊 友開路。這邊,有兩種選擇,讓最右邊的機體往左邊噴;或是最右邊的機體先就定位在往 回噴,兩種方法都可以,一開始要先講好,只要有地圖砲開路,其他人就順著光道一路往 左下角集合。席古在內,阿普、腦鋼在外,盡量要四機貼在一起,小兵機才不會越過阿普 、腦鋼,直接攻擊到席古。簡單來講,在這個地方MA要負責擋血。而席古則是不管三七二 十一,自動瞄準對好,二三武瘋狂切換就好。 Ps.一般來講,都是看左右側是什麼機體決定要用哪種噴法。如果腦鋼在左側第一位,就 是腦鋼先就定位在往回噴。如果腦鋼在右邊第一位,那就是從右邊噴過去。那阿普呢?除 非血很見底,不然我不建議讓阿普噴,原因是,為了無限彈藥的技能,把SP用掉了,清兵 會變得很麻煩。如果是兩架阿普的話,就讓血少的阿普放。 Stage three:砲台清除。兩架MA一人一邊,隨便用什麼方法,打就對了。席古一開始要 先在幫忙清砲台,等到小兵出現後,要兩機合力清小兵,這關沒什麼特點,就閃子彈清兵 ,務必在最短時間內完成就ok了。一般來講,默契夠好的話,都可以在2:30~3:00分以前 進入Stage four。 Stage four:萬惡的蒼蠅王會讓你的腦神經爆炸。跟Stage two一樣,往左下角移動。不 過有時候左下角還是會被砲塔打到,必須要稍微橋一下位置。正常來講,空強會自己鎖敵 衝過來。如果他沒過來,席古必須要有一隻衝出去吸王,把他引誘過來。打法就沒啥特別 的,就定技交互使用而已,別讓他倒地,只要時間夠,都不難解決。所以前面幾關的時間 掌控很重要,前面的時間短,這關的壓力就少。 EX4基本觀念:過場按ESC、四機請裝備V疫苗。除此之外,沒了XD 基本的打法都跟H4相差不多。不一樣的是,我在清除的時候使用超豪華陣容:兩阿普兩腦 鋼。即使如此,打起來也相當吃力-.-a果然是萬惡啊…>0< Stage one:打鋼球時,阿普要注意,高速型鋼球動作真的很敏捷,所以開砲的準度要練 好,務求每一發都會集中為佳。因為這關鋼球也變硬了,阿普的炮,要開兩發才會爆機, 如果你一發MISS,就…要再等很久。另,使用阿普的人,要盡量讓自己的機體往前吸炮火 ,抓那30%血量,只要無限彈藥一發動,馬上躲到腦鋼後面,讓腦鋼吃鋼球,然後你狂發 無限砲即可。 Stage two:這關,一定要開砲清路,不然會寸步難行。這得時候,請阿普躲裡面,腦鋼 擋外面,然後兩阿普一直狂轟無限砲就對了。腦鋼在外面,有大絕開大絕,沒大絕自由發 揮,切忌為了殺小兵,而離開自己的位置,因為你一離開後面的阿普就慘了。裡面躲好好 的阿普,看到小兵接近時,要幫忙三武,然後在無限二武,基本上,這關難度不大。 Stage three:這關就麻煩了,因為砲塔超硬!打法是,兩架腦鋼要先往前衝,衝到柱子 後面吸引炮塔的炮火,兩架阿普才上去清砲塔。腦鋼有大絕就開大絕,反正在這個關卡集 SP很快,可以盡情的開不用怕。速度才是唯一你要注意的重點。而阿普的話,如果有發動 無限彈藥技能,就遠遠的狂噴就好,基本上,只要兩腦鋼有確實吸到砲火,阿普就可以盡 情開砲,沒有後顧之憂。而沒有發動技能的阿普,則是儘可能的貼在砲塔的前沿,開兩發 左右就可以開大絕,只要無限彈藥技能沒發動,就二武大絕輪流開。 Stage four:打法同H4。但為了確實定住他,還有節省時間,只要翔翼一靠過來,兩腦鋼 其一,要對著翔翼開大絕,把他定在原地。其他三機過去圍著他,把他包起來。不過我當 初過關時,只有兩腦鋼去包他。也就是說,兩腦鋼面對面貼著翔翼時,他會往炮火薄弱處 飛走。所以我們是兩架阿普與一腦鋼在同一面,第二個腦鋼則在對面幫忙擋。由於他會往 對面的腦鋼方向飛,所以我幾乎每一下都是Critical,所以就打很快。這個方法的前提是 :你必須處在無限彈藥而且要卡好位置﹝不會被砲塔打的位置。﹞ Ps:EX4的任務考驗的是控制阿普的玩家,能不能精準的掌握讓自己停留在無限彈藥發動 的情況。最完美的狀態下是每次進入下一個Stage都是處於正好20%~30%左右的血量,是最 完美的狀況。 By超窮又新的黑羽熾月 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.136.152

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用心推
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04/17 13:43, , 2F
你打這麼詳盡,叫我以後怎麼混阿XDDD
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混口飯吃啊...夥計
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4的我建議2阿普1腦鋼1席古~有席古比較不擔心輸出低
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偽吉姆也OK...不怕彈盡糧絕、皮厚血多、還有MAP砲
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我過H4的時候是4腦鋼1阿普1席古1神盾(就是我啦!)
04/17 14:21, 6F

04/17 14:22, , 7F
樓上居然能開7台解任務!! 真是強者阿XD
04/17 14:22, 7F

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X...Zeta你也太威
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Zeta強者,竟然可以開七台進去!!!
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開七台還打不過才真的是神了
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04/17 14:31, , 11F
吼...辣椒臥底PTT的GM厚...
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04/17 14:35, , 12F
是臥底!!!肯定是臥底!!!
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席古的話,要技術好,隊友配合才扛的住
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我遇過幾次L大說的組合,可是席古會在第四關左右死光
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死光厚...就沒有輸出了@@"
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席古第三關要躲在阿普後面,啥都不要動最安全
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我還是想推一感鋼3阿普QQ 3阿普無限彈後 蒼蠅跟本
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04/17 15:32, , 18F
動都動不了 只能乖乖站著給我們射XDDDDDD
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04/17 16:14, , 19F
喔不!我打錯了,就當那是8人混戰好了 = " =
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※ 編輯: asdf751013 來自: 220.132.136.152 (04/17 22:31)
文章代碼(AID): #19w1NflB (SD-GundamOL)
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