[心得] STAGE 2 : 危機的時間限制

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (663jI )時間16年前 (2009/03/05 01:42), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/1
雖然前面有好幾篇分享文了 不過我還是來po一下 這個任務可以說是四個裡面最難的 但也可以說是最簡單的 如果不用這個疑似bug的方法 Normal以上我實在不知道該怎麼過 首先四個人裡面一定要一個台機槍機當拉怪機 機槍射擊間隔短 不會像光線槍射到沒能量 比較適合拉怪 其他三台任意 當守塔機 一開始拉怪機去2塔 站到最頂點(一個圓柱體) 主要拉茲葛克 其他守塔機就守3塔(也有人說守1塔) 把靠近的怪清掉 注意不要去打2塔的怪 還有如果茲葛克沒靠過來就不要打他 留給拉怪機拉 怪引夠之後過一段時間就不會再出兵了 大家可以聊天到結束 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.247.53 ※ 編輯: aeolus1215 來自: 203.73.247.53 (03/05 01:45)

03/05 01:46, , 1F
這個方法主要就是利用場上怪物數量有最大值,只要被
03/05 01:46, 1F

03/05 01:46, , 2F
拖到的怪不死,其它的怪就不會重生。
03/05 01:46, 2F

03/05 01:47, , 3F
話說那個圓柱體,不知道的人,請看截圖↓
03/05 01:47, 3F

03/05 01:47, , 4F

03/05 01:55, , 5F
Normal要守1塔Hard才是守3塔 我上面的文章有說明
03/05 01:55, 5F

03/24 22:21, , 6F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
03/24 22:21, 6F
文章代碼(AID): #19hhsYCZ (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #19hhsYCZ (SD-GundamOL)