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討論串[教學] BLD : commutator
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者aegius1r (SC)時間17年前 (2009/03/02 20:03), 編輯資訊
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剛剛小明問了我一些問題 歸納一下 主要是以下的三個部份. (有其他問題推文一下啦 拜託我超想知道為什麼我教學文大家都看不懂 Q_Q). 1. 所謂的 看貼紙..?. 感謝Chevy回文了XD. 2. 如何決定兩個動作的順序. 嗯這個部份我們討論最久 後來找到一個可能比較好想像的方式. 舉兩個例子.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者chevy (chevy)時間17年前 (2009/03/02 18:51), 編輯資訊
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學 Commutator 的時候要把 3op 的 方向概念捨棄. 因為在作一個 Commutator 的時候,是單純考慮三塊的走向. 這時候要看什麼呢 ? 就是之前 sc 介紹 Joel 網站提到的貼紙概念. SC 提供的 Scramble, 如果以 UF (白藍) 當作起點. 那第一個 Cycle
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者TyrYawiaj (小小明)時間17年前 (2009/03/02 17:44), 編輯資訊
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因為UL→UF的動作是順著cycle方向進行的 所以要先做以上這串我是有概念了,畢竟我昨天想這個想到失眠XD. 但我還是不懂,這樣的轉法,難道沒有考慮到方向的問題嗎@@?. 照上面這個case,這個逆三邊原本就已經有兩個方向錯誤了,如此一來用這樣的set up. 才能剛好翻好三邊,連方向都對了. 但
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推噓18(18推 0噓 1→)留言19則,0人參與, 最新作者aegius1r (SC)時間17年前 (2009/03/01 19:51), 編輯資訊
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應小明要求拍了這東西. 無聲XD 因為不想對鏡頭講話 感覺很怪. 然後我得說 我承認不太會打教學... 所以真的看不懂又想學的 end吧 板聚再說= =a. -----------------------------------------------------------------------
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