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討論串[閒聊] 關於版服的投稿
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者ForeverOrz (We Are)時間18年前 (2008/03/18 14:59), 編輯資訊
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講到做圖就有戰意了 老實說 原po做圖只有強. 做出來絕對完美 最快六分鐘完成 最慢九至十分鐘. 我知道一定會有人戰我 可是我說的都是真的 絕對讓你滿意. 原po只要開始做圖 其他人就通通不敢做 因為 太 帥 了. --. scars你講了這麼多廢話還不快做一件出來 (敲碗). --. 發信站:

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者auk109 (大邪)時間18年前 (2008/03/18 12:24), 編輯資訊
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<原文吃光光..嗝>. 先推原po的專業XD. 補充一些小事情^^". 小弟幾年前也是接洽班服廠商,在高雄. 正如原po所說,一切都是用向量圖與 CMYK表示. 若圖稿以定(當時是同學的手繪圖稿). 廠商會再重繪成向量圖(當時是用CorelDraw, 轉JPG給我們留底稿). 每用一個顏色都要開一個
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者scars (超:新:星)時間18年前 (2008/03/18 11:36), 編輯資訊
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再來我斗膽批評一下大家作品的問題(反正路人無責任XDD). rubikclub. http://show.simpload.com/031747de77a62d682.jpg?server=s3. 1.使用7色,這是OK的. 2.不過有直接的使用到別人的標誌.... 3.加上個人ID,幾乎可說是不可
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者scars (超:新:星)時間18年前 (2008/03/18 11:19), 編輯資訊
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不好意思 路人囉嗦一下. 最近板上紛紛投稿版服圖樣,. 所以我說一點團體服裝圖案設計要注意的事情. 1.顏色. 總之就是越多色越貴,而且漸層色非常麻煩. 所以一般的情況下,都會盡量減少用色,而以設計感來補足. 通常會壓在10色之內,而要有好的價格,大概要在 3 4 色左右. 如果有超凡的設計功力,只
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