[心得] F2L只使用RU(含轉面)
https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/First_Two_Layers
最近幾天用上面的網站研究了一下F2L的轉法,發現所有的F2L都可以只使用
R跟U(含轉面)完成。因為似乎沒有相關文章,貼上來留個紀錄。
以下,我採用 https://www.davidguo.idv.tw/Cube/speedcubing4.html 的
編號來說明。
首先,最簡單的4個情況。
F1A: U R U' R'
F1B: (y') U' R' U R
F2A: R U R'
F2B: (y') R' U' R
然後是3或4步到上面4種情形之一,可分成4種類型:
角在上,白色部分朝前或朝右,不與邊相鄰:
F5A: U' (R U' R') (F1A)
F5B: (y') U (R' U R) (F1B)
F6B: U' (R U R') (F2B)
F6A: (y') U (R' U' R) (F2A)
F7A1: U' (R U2 R') (F1A)
F7B1: (y') U (R' U2 R) (F1B)
F7A2: U' (R U R') (F1A)
F7B2: (y') U (R' U' R) (F1B)
F8B: U' (R U' R') (F2B)
F8A: (y') U (R' U R) (F2A)
F10B: U' (R U2 R') (F2B)
F10A: (y') U (R' U2 R) (F2A)
白色部分朝前時是U' R,朝右前是(y') U R',記法就是將角朝與白色反方向
轉後,將角轉到下面(這時白色部分都會是朝右的)。接下來要轉U、U2或U',
可以在轉的時候再觀察,最後讓角轉回上面時是那4種情形之一即可。
角與邊在上,白色部分朝前或朝右,與邊相鄰,相同顏色不相鄰:
F12A: U' (R U' R') (F2A)
F12B: (y') U (R' U R) (F2B)
這裡角朝與白色同方向轉,再將角轉到下面(這時白色部分都會是朝下的)。接
下來一樣可再觀察怎麼轉,讓角轉回上面時會是F2A或F2B。
角與邊在上,白色部分朝前或朝右,與邊相鄰,一相同顏色相鄰:
F11B: (R U' R') (F2B)
F11A: (y') (R' U R) (F2A)
角與邊在上,白色部分朝上,相同顏色不相鄰:
F9A1: U2 (R U R') (F1A)
F9B1: (y') U2 (R' U' R) (F1B)
F9A2: U (R U2 R') (F1A)
F9B2: (y') U' (R' U2 R) (F1B)
F13A: (R U2 R') (F2A)
F13B: (y') (R' U2 R) (F2B)
角在下,邊在上:
F15B: U' (R U2 R') (F2B)
F15A: (y') U (R' U2 R) (F2A)
F16A: (R U R') (F2A)
F16B: (y') (R' U' R) (F2B)
F17A: (R U' R') (F1A)
F17B: (y') (R' U R) (F1B)
轉法都一樣,將邊轉到右後或左前的地方,再觀察角要轉到哪個位置即可。
至於邊要轉到右邊,還是前邊,可以觀察角原本位置,或往上平移後的位置
,右邊及前邊兩面的顏色,邊要轉到與這兩個顏色均相同顏色不相鄰的地方
。
還有一個:
F4: (R U' R') (F1B)
沒什麼需要講的。
然後,剩下還有8個情況,要花大約7步轉到最初的4種情況,花3步轉到上面的
其中一種情況:
F3: (R U R') (F16A)
F14A: (R U R') (F16A)
F14B: (R U R') (F17B)
F19B: (R U R') (F12A)
F18B: (R U R') (F11B)
F20: (R U R') (F10B)
F19A: (R U' R') (F7A2)
F18A: (R U' R') (F11B)
前6種先轉R U R',後2種先轉R U' R',再依上面的情況來判斷接下來怎麼轉
就可以了。可以記白色部分在前面的轉R U' R,其他在上、在下、在右的轉
R U R'。
以上即是需要步數較少的4種類型,以及需要步數較多的另2種類型。
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