[心得] 剪彈簧
本來是不大想PO可是最近我已經遇到十幾個有這樣的問題,乾脆花點時間一起解答
之前對我有意見不爽的人很抱歉,我又出現了,不喜歡就請版主決定吧。
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首先先來講一個物理概念,國中以上的程度應該都具備一種知識那就是
「彈簧的伸長量與受力成正比,但是這條件僅限在彈性限度內」
這是「虎克定律」,也就是伸長量X 與 受力F 之間有一個關係常數K
可以寫成 F=XK 而K就是所謂的彈簧彈力係數。除此之外彈簧還有一個特徵那就是:
兩條不同彈簧彈力係數分別是 K1與K2 其並聯之後的彈力係數=K1+K2
K1×K2
兩條串聯則彈力係數=─────
K1+K2
很多人忽略掉最下面的這個關係,於是「剪彈簧會變軟」就成了方塊玩家的直覺
依照公式來說,把彈簧剪開想當於把兩條彈力係數一樣的彈簧分開(K1=K2)
因此按照公式的計算可以得到新的短彈簧彈力係數是原始的兩倍,再利用虎克定律
我們可以得知在相同的伸長量(壓縮量)所需要的力量會變成兩倍 F=2KX
因此按照正常的推算「彈簧變硬」才是真正的情況,結果我們都發現方塊會變軟
因為感覺才是真的,那麼上面的解釋就是錯的。
其實兩個都是正確的,上面我推導的過程有一個地方沒有考慮進去,那就彈簧長度的改變
當我們把原本長度 L 的彈簧剪去 N 長度 ,這也代表原本的壓縮量 X 也要減 N
所以後來的受力就變成 F2=2(X-N)K 當N大於 X/2 的時候 F2就會小於原先的F
如此一來剪短彈簧才具有效果,所以彈簧不是亂剪就好。
先這樣其他有需要補充的再請大家幫忙。
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