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[ Rockman ]
討論串[惡搞] 洛克人系列加速play的分析
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鑒於越來越多實況主也開始嘗試加速玩法. 所以把以前的文挖出來再補上到目前為止的新發現. 分析的代數和上次大同小異 不過有新發現會特別註明. 規則一樣禁SL 速度以兩倍速起跳. 一樣先從元祖開始. 主要和上次說的一樣 有超強大的特武只要有恆心毅力換命一定可以破. 如果從頭到尾都沒有Gameover大概
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幫忙補充相關資訊,首先我只有完成x的部份,Z的部份沒去驗證,不過理論上沒有問題. X部份:. 八大只要撐到打贏蜻蜓之後都可以靠特武威能去過關,而且有無限接關可以試到爽為止. 真的遇到蜻蜓搞不定的就拿出E吧,2個E+愛心晶片總共4條血我想沒有王換不掉. 善用各種強化晶片,打到後面換血就對了,X6好用的
(還有705個字)
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雖然標題是那樣下 不過這篇其實只是討論對每一代加速play的可行性(毆. 反正我知道會這樣會這樣玩的不只我一個( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o). 以下開始分析每一代加速play的可能性(以兩倍速為基本速度 禁SL). 先從元組開始分析好了. 1代: 有恆心毅力的話兩倍速其實不難 反正根本沒E罐多靠
(還有2348個字)
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