討論串八代破關了
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推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者vsmk3 (Σ.無敵☆最強☆鉈女)時間17年前 (2008/07/29 14:40), 編輯資訊
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不能同意. 雖然我知道喜不喜歡好不好玩是很主觀的,. 我也不是想要改變別人的想法還是證明對或錯什麼的,. 就當作是護航吧. 關於敵人種類這點已經澄清了,先出的是八代,我想也不用再多說. 至於我想螺絲收集有上限並不能說是什麼缺點,. 只能說當成一種制衡吧,畢竟這代難度真的算不高了,全裝可能太過暴力.
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者shuntau (貓柳田博士)時間17年前 (2008/07/29 04:11), 編輯資訊
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先說...洛克人8代是1996年先在PS上推出(跟1代一樣也是12月出的). 然後X4是1997年的暑假. 然後洛克人與佛魯迪是1998年的開學日(當然是指日本的開學日). 整理一下. 先後順序是. 8→X4→R&F. 所以請先搞好順序吧www. 就是因為先有8. 才會有X4跟R&F啊www. 然後
(還有1807個字)

推噓14(19推 5噓 18→)留言42則,0人參與, 最新作者tigotigo (鐵劍)時間17年前 (2008/07/28 18:58), 編輯資訊
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最近心血來潮借了一片元組八代來玩. 一開始覺得畫面很華麗音效也有x4的感覺. 但是玩了一下. 就覺得這一代除了畫面和音效以外. 根本就沒什麼可取之處. 螺絲變得難蒐集了. 蒐集完螺絲買得裝備幾乎跟佛魯迪一樣. 要用連發小子彈還得買裝備. 八王有兩個王跟佛魯迪重疊(雖然招式不盡相同). 小怪幾乎都和佛
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