討論串玩元祖的心得
共 12 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pudin2008 (動感超人)時間19年前 (2007/01/04 02:48), 編輯資訊
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7代我當初也差點破不了. 最後一段找不到可以剋的武器. 聽同學講是用彈簧人武器. 但是重點是彈簧彈的高度根本彈不高 完屁啊. 後來有一次心血來潮突然想到有下面這方法或許可行. 威力最終段 :. 切換萊西合體 飛到空中. 轉換洛克人發洛克砲 攻擊損傷1滴. 掉落地板後 開始閃威力的四散大顆砲彈. 然後
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者alice1216 (男的 勿搭訕)時間19年前 (2007/01/03 21:38), 編輯資訊
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元祖系列的真是經典到不行. 還記得任天堂版的三代. 按select可以補血. 然後2p按住前可以跳很高 掉到洞裡也不會死. 不過三代真的愛拖戲. 關卡又長 打死八隻以後 又馬上要跟二代的腳色交手. 打超久. 四代增加了聚氣功能. 可是居然有後座力耶. 有時候忘了 射完飛彈 就摔死了沒有X的雲梯縱真是
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Ctea (無仁無義的戰爭)時間19年前 (2007/01/03 20:39), 編輯資訊
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可以看看RM1~8在系統上的要素變化,. RM中的Rockman只有Rock Buster與跳躍能力,外加個支援光束而已。. RM2多了幾種支援機體。. RM3將支援機體統合為Rush,並增加了滑壘能力。關卡方面則是破八頭目後必須先過四個重. 複的關卡才會進入威利要塞,不過這點只有在RM3~6才有。
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vsmk3 (死神Σ.水晶親衛隊)時間19年前 (2007/01/03 19:17), 編輯資訊
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沒記錯的話暫停這招是看他血量發動的. 好像是剩4 8 16這三個時會立刻發動. 其他時候不管跟他立回再久他都不會用. 除了R&F的GroundMan從地下冒出然後發某種特定飛行軌跡的鑽頭. ( 大概有幾種不同的軌跡 但某種軌跡在用R不用特武狀況下一直找不到方法躲開. 不知道是不是也有某種條件還怎樣的

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gericc (Golden Eric Chang)時間19年前 (2007/01/03 02:12), 編輯資訊
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前文恕刪. 元組前6代我也是2年前打完的. 最主要靠的還是模擬器的"即時存檔大法". 總有種感覺. 以前的遊戲可能公司試玩都不夠仔細. 很多都很難. 要不是即時存檔大法. 我根本破不了. 總之前幾代比較難. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.141.37.