討論串[問題] 洛克人X5為什麼關卡 頭目都是以前出現뤠…
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Gandhi (蝶舞雪扇)時間20年前 (2005/12/05 22:27), 編輯資訊
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我竟然沒注意到原來Z系列不是Capcom的作品(你的意思是這樣嗎?). 難怪會有這樣的問題,不過,X7和X8都讓人覺得無言,在劇情上. 特別是X8的感覺又和Z系列接近了,像Z的多重武器的設計。. 但能不知道A出現的目的是什麼,總覺得他好突兀,名字也不是數學符號XD. --. * 土に根を下ろし *

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)時間20年前 (2005/12/05 16:30), 編輯資訊
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當初稻船敬二原本的目的. 就是希望讓他不是很喜歡的X系列在5代能夠告一個段落. 並且有理由去接續Z系列. 但是他在別間公司製作Z系列的時候. CAPCOM高層偷偷叫他的手下製作了X6. 在沒有知會稻船敬二的情況下. 才會造成現在這種不知道該怎麼接下去的問題.... 即使是稻船不斷努力讓Z系列能夠與新
(還有54個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Gandhi (蝶舞雪扇)時間20年前 (2005/12/04 19:01), 編輯資訊
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對呀!我一直懷疑那時Capcom的洛克人小組是不是發生了什麼問題. 在玩X5時,覺得他們有想要將X系列結束掉的感覺,包括傑洛之死、西格馬之死. 和多種結局。. 和X4比起來,明顯遜色太多了,不論是畫面、感覺或是劇情安排。. 我覺得Zero系列是接著X5而來,比方說X曾提到要建立一個「天堂」Neo A
(還有193個字)
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