[閒聊] 洛克人X4小兵大冒險 全收集攻略+隱藏結局

看板Rockman (洛克人)作者 (X GOD/艾克軋德)時間4月前 (2024/06/29 18:11), 4月前編輯推噓7(700)
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https://i.imgur.com/c59rq3x.jpeg
這個以小島元太,阿呸 是雜魚紐結貝雷帽為主角的同人在上週推出了完整版 所以本週特地製作完全攻略,介紹全舞台攻略 全道具收集、全武器介紹、波動拳取法 隱藏完美結局路線與內容,錄製的版本是1.0.0 之前我有做過幾次介紹 不過有些玩家可能是第一次知道 所以再重新介紹一次 半年前我初玩時只有序關,人物操作也不若現在舒服 今日的完成版可說是不可同日而語 甚至還有各種玩家畫作的產生 我覺得這個同人遊戲可以劃下歷史 https://i.imgur.com/e1e3ILk.jpeg
https://i.imgur.com/u2qR6Ja.jpeg
遊戲下載點 https://ts02014553.itch.io/megaman-x4-kb 本文發表時最新版是1.0.5 有新增讀檔系統 選MMX4-K.B_1.0.5.zip 311 MB 影片版完全攻略 https://youtu.be/26LfGMsoZQc
以下文字版 作者樹畫祭是台灣人,大約於半年前開始製作 使用的工具是Pixel Game Maker,難度有偏高的傾向 不過後來的版本有減低難度 而且頭目戰前也新增了接關點 全陣亡的話可以從該關起點,或者從選關進度開始 初幾版的話全陣亡是跳回標題,非常硬 還好現在才開始體驗的大家不用再受這種苦 系統方面先說一下,作者由於是基於美版 所以標題是Megaman,語音也是美版 因此對於比較喜歡日版的玩家來講可能會不太習慣 按ESC可以全螢幕,按下F9會直接跳回主畫面 除此之外搖桿的Select鍵也是跳回主畫面 作者說這個功能鍵無法取消 只能小心別按到,所以這點要注意 按下F1後左上角有Settings Sound裡面是背景音、音效與語音設定 基本上不用管 Operation Settings最重要,因為是設定按鍵 第2個選項是鍵鼠,第3個是搖桿 我玩搖桿所以錄搖桿部分 A是跳躍,X是射擊,Y是丟炸彈 R1是開密技後才有用的絕招鍵 按下要修改的按鈕然後出現視窗時 選擇Controller input後按下你要的按鈕 設定完以後按OK 如果感覺設定亂了就按左下的Reset to Default Game screen則是視窗化或者全螢幕 第3個是視窗化時的放大倍率,第4個不用管 最後是語言選擇 分別是英文、西班牙文、台灣中文以及日文 會影響到劇情對話,建議進遊戲前就修改 在選人方面,左邊棕貝受傷後的無敵時間長一點 右邊綠貝移動速度快一點,武器一樣 也順便現在就講密技,破關後會給密技表 在選人時照著按即可 但要注意如果改過按鍵設定那就要跟著換按法 密技分別是究鎧與黑傑洛配裝 究鎧是按兩次B,左6次、按住L1與R2不放,按Start 究鎧是大絕鍵可以黃金衝刺,可以無視防禦 玩起來可以無腦很多 不過威力與速度都比正版艾克斯低 除此之外無敵時間會再拉長一點 黑傑洛密技則是按住R1不放後 右6次,放開R1,然後按住B不放並且按Start 效果是大絕變成光劍,也可以無視防禦 而且走路速度再快一點點 要說的話我比較喜歡綠貝 這邊的密技示範是早期版本 現在序關頭目時只要打掉半血就會進劇情 流程方面,設計上是每過完一舞台後任3關自由選 打完其中3個八大後直接進入太空港 最後前往最終武器,如果火龍第1次就擊敗 第3次選關不會有火龍 那個灰色項目是隨機選魟魚或貓頭鷹 對,八大只能選3個,因為會影響到貝雷帽的強化走向 以順序來講是先強化射擊,再來是炸彈,最後是跳躍 還有,打完頭目會加生命上限 除此之外最終戰會有你打死的3個頭目亂入 所以建議記住打倒的頭目的行動模式 除此之外,如果3次都選西克瑪手下 也就是不打仲裁部隊,只打孔雀、蘑菇與火龍 則可進入隱藏路線,一定要要照這順序打 因為電子空間第3次選關時沒有 好的那麼接下來說明貝雷帽的基本操作 他沒辦法抓牆,但有二段跳,二段跳有無敵 頭目戰多利用這點可以簡單很多 射擊很像佛魯迪可以不同角度射擊,而且不能移動 頂多調頭,而丟炸彈除了有直接投出以外 還有按下鍵後的保齡球投擲 特武方面,由於作者設計好了路線 所以不會有同一種強化拿到兩個的情況 沒有特武切換 頭目除了魅影西克瑪,都沒有設計弱點武器 比如蜘蛛的絲並沒有被雙重斬切打到會斷掉的設計 先說明射擊,打敗獅子後會變成雙重斬切 威力不變但攻擊範圍大很多 打敗火龍的話是變成威力較高但射程變短的火焰 打敗孔雀則是獲得照準雷射 威力比較高但射程也變短,第一次射擊是短距離 第2次會射出方框讓子彈移動過去 用起來比較不直觀,需要花時間練手感 炸彈則是唯一會消耗能源的武器,滿能源是6發 有些特武需要給它時間成形 太快打到敵人的話效果就是一般炸彈 儘管如此但這點還是可以利用 打倒蜘蛛是獲得電擊雷網,具有踏台作用 敵人撞到會受傷 打倒蘑菇後是複製視訊,跟洛佛裡的很像 打倒海象則是會分裂的冰球 在二段跳方面,打倒魟魚是讓第二段跳變短 然後增加衝刺版的第三段跳,可以選衝刺方向 打倒貓頭鷹則是讓第二段跳附帶攻擊力 如果你第3次選關走火山 則火龍的武器會變成上升火焰,按法是上加Y 而且也可以在二段跳後使出,打死神西克瑪時會用到 好那麼接下來我不打密技,以綠貝開始玩 密技有多猛就讓大家自行體驗 走完一般結局再打隱藏結局,不是一命走到底 中途有剪接,所以武器不連貫 我們初始自帶1個E罐,這個可以直接用 不需收集生命能源,但相對的也是消耗就沒了 序關左邊有1UP,路上的雜魚很多都不用管 遇到棕貝時可以貼近,等他丟炸彈再跳過 綠貝則是會直射或斜射,自行計算時間再跳過他 這兩隻的應對法以後不再贅述 遇到封死的閘門時先攻擊再往左打 因為會有綠貝與棕貝跳下來 攻擊一段時間後再調頭繼續打閘門 不然會被棕貝炸彈打 遇到推土機時需要後退一下才有足夠時間打倒 接著的棕與綠貝有點麻煩 我是靠拖延時間嘗試能不能打到幾下 因為他們被打以後會逃跑,如果嫌麻煩可以硬A過去 包括後面的第2個推土機,這樣比較快 火龍跟他保持中距離比較好打 出招完的瞬間丟炸彈最容易命中 到了第2區,第1個石頭打壞以後有E罐 說來這邊有EXE系列的毒氣阿努比斯 是TG跟作者要求如果他之前玩的版本有破關的話 就幫他加進來做個紀念,只是裝飾,攻擊也沒有效果 在會上升的機關這裡有隱藏通道 打倒眼前的敵人後就可以從畫面上端通過 這個設計很早的版本就有了 我那時有問是不是設計失誤 但作者說這是給RTA玩家用的通道,所以不是失誤 各位這樣走可以簡單很多 如果想賺道具,後面的兩個蜻蜓出現點是個好地方 對付卡尼爾最大的重點就是用2段跳避開3段斬 第一次躲時空間比較窄會比較辛苦,之後比較容易 除此之外就是在畫面中間出現時會使用電擊 這是丟炸彈的好機會 接著我選軍隊列車,看到砲台時建議趕快跳過 若來不及就等雷射結束再跳,不要太晚跳 不然會被追蹤飛彈打 接著有一件很重要的事情要說 就是作者很喜歡在各舞台放一堆炸彈蝙蝠 隨時都要朝上斜射 接下來的綠貝還是建議躲在下面丟炸彈解決 小矮兵也是很麻煩的雜魚,我們的子彈即使升級 在同高度時平射也打不到,一定要斜下射 一直射到他露臉就可以打敗 小矮兵如果知道你打不到他就會打你,非常賤 各關都有,要很小心 鐵箱可以破壞,裡面有愛心 不過有些鐵箱需從特定角度打 大家可以嘗試從左或右打 第2個鐵箱會有綠貝跳下來,真的是陷阱要小心 第1區的注意事項就到這邊結束了 第2區第1個鐵箱有W罐 說來作者有在這關再現炸彈破壞列車連結的設計 每一個連結都可以,不過沒有什麼特殊效果 就是再現原作情節,我有試過跳上破破壞的列車 最後列車會不見導致摔死 在這區經過各種砲台列車後 要注意在連結處會有貝雷帽跳下來,小心不要走太快 看到雷電號時務必保持距離,他很難纏 在有雷電號壓住的鐵箱左上角有E罐 如果你還沒拿到就被打死 接關以後E罐位置會跑到更上面看不到的地方 但照著跳過去還是能拿到,放心 獅子就初見來講有點難,抓到模式以後算簡單 我打法是牠每跳一次就交換位置並且偷打 手指在閃時如果很靠近邊緣 可以丟炸彈誘使牠出雙重斬切,然後用二段跳閃 如果在中間閃手指,需自己計算衝刺的出招時機 然後跳到較空曠處閃避而且要躲兩次 血一半後會新增跳殺,但節奏反而更好抓 總之他每次要跳時我就二段跳跟他互換位置 途中找時機偷打,但也要注意衝刺攻擊會變成連用3次 接下來說明火山,這關第1區比較噁心,建議走慢一點 下坡處要步步為營 看到針刺輪時朝上攻擊可以安全通過 看到岩漿後等它沒噴發時往前二段跳 可以順便躲過第3個針刺輪 接著注意蝙蝠,打完後還有億兆死 先跳過前兩次攻擊,就可以貼近直接打爆 以後不再贅述 之後跳坑時有蝙蝠,第2個岩漿可以躲在軌道裡面 往前看到蝙蝠後調頭躲回軌道內再打死牠 第3個岩漿附近有小矮兵 在軌跡外打死或先衝到軌跡內打都可以 接著還有億兆死,這邊敵人配置很噁心 先在軌跡內等,往前看到飛彈後就進行兩次二段跳 接著看縫隙二段跳躲火球,但之後有蝙蝠 這邊也很噁心,一個時機抓不好就是各種受傷 上坡處有4個針刺輪 前兩個可以一邊走一邊斜射解決 第3個先走到岩漿軌道內再調頭就可以引出來 第4個建議等岩漿越過頭頂再二段跳,不要打牠了 接著有3隻蝙蝠和億兆死 億兆死上面石頭打掉有W罐,第1區結束 第2區只有火球 快速下去通過橙色石頭後再往右上走就有E罐 接著有兩層脆弱地板,這時往上攻擊以免受傷 等附近有洞了再下去,第2層下去後要走慢一點 免得泡岩漿 愛心在右側,下去時務必找出地板位置再下去 以旁觀者角度來看這區很無聊 但實際玩時其實滿緊張的,但又不能太急 到最底後會根據我們的受傷程度 在斜坡放置若干生命能源,若完全沒受傷就不會放 火龍模式比原版難很多,出招不固定 主要是升龍拳後可能直接就波動踢 有時波動踢結束後還會滑行一段距離 而噴火倒是可以直接口爆讓牠噴不出來 但要注意中斷噴火後會馬上出招,跟原作很不一樣 我是一開始先丟炸彈 然後保持非常遠的距離但又最好能看到腳 才能中斷噴火,以及有時引誘牠去泡岩漿來干擾行動 多利用炸彈是好手段,半血後會開始下火雨 後半戰除了要躲火雨以外注意點同舊 說來你有究鎧、光劍和波動拳的話 可以趁牠往上噴火時攻擊 下一個電子空間,這關也有點難,但頭目比原版簡單 需要背消失方塊的出現順序,不過有分顏色讓我們辨別 一開始先往前走,引誘三角過來再後退攻擊 方塊出現順序是紅藍綠紫,背下來就簡單很多 先來拿W罐,注意三角會復活 建議引誘他們往上再跳下去,並且斜上打以確定打死 然後拿愛心,途中有個紅方塊 要等綠方塊快出現時上去,如果失敗也沒關係 先把右邊敵人解決 然後讓自己身上中央的黃色箭頭超出平台 等紅方塊快出現時往左二段跳,就有機會一直嘗試 黃平台的出現節奏是獨立的,只能自己抓時機 來到三連方塊地帶後很簡單 重點是先跳到3個紅方塊處然大跳 就可以剛好跳到藍方塊上,這區差不多就過了 這邊還順便偷婊了一下Windows系統 第2區可以注意一下背景,有主角的名字 孔雀還出來看了一下 這區主要就是超大的跳方塊區 怎麼拿E罐和找膠囊學波動拳請看影片操作 除此之外打敗孔雀後還要逃跑 務必背下舞台形狀與雜魚位置 走到膠囊處後,丟炸彈會掉出1UP 但同時萊德會發波動拳,用二段跳可以一直洗 不過要小心有時炸彈爆炸也會觸發波動拳 這邊就來講波動拳密技,條件是「被波動拳打死4次」 所以要一直來這裡刷,而且小心不要全滅 如此一來狀態欄會出現新武器Hadoken 就是學到了 習得過程沒有劇情很可惜就是,按法是前加Y加X 滿能源時可以發3發,除此之外受傷還會增加武器能源 也是拿到波動拳後追加的新能力 對頭目傷害為4分之1血,對雜魚基本上一擊死 蜘蛛那邊也可以拿波動拳,但是取得時間點比較晚 這邊也許因為可取得時間點較早所以設計得比較難走 好那這中間重複的路我就剪掉了 啊嘞孔雀又不是初音也不是七海 坦白講孔雀很好打 需要特別注意的是在地上瞬間出現時 翅膀是上下還是半圓,半圓時有可能開屏 這時發波動拳容易命中,其他招式威脅都不大 不太需要說明,只是這一戰我是第一次來 經驗還不夠多,再加上波動拳要打完頭目才會存檔 全死的話我還要再重新被萊德打死4次太累 所以這一戰我打得比較不好 打完後趕緊逃跑,有記住舞台設計的話就不會受傷 接下來選叢林,金屬圖釘這邊後來再經測試 建議先讓它停止,然後再右邊一點二段跳 比較能閃過蜻蜓 坦白講作者很愛搞這種讓人猝不及防的敵人設置 可是他也說沒有想特別搞玩家 我就不清楚他怎麼想的了 帝王海神建議遠攻,但他判定框有點問題 有時還是會被撞到 在掉木頭區域前有個石頭可以破壞,會掉出愛心 不過同時也有金屬圖釘,很難搞,多少會受點傷 至於掉落的木頭,分別會掉1、2、1、3個 算準掉落間隔再過去就不容易撞到 快到出口前有W罐,2段跳就能過去 這裡學波動拳的方法跟電子空間一樣 前往第2區後要注意蛇 建議引誘其下來再離開原位置解決 樹叢裡有E罐,但要小心蛇會穿過地板 後面也要注意 附帶一提,E或W罐滿的時候再拿到1罐時是加1條命 草叢要注意有小矮兵 小蜘蛛和疾蜂同時出現時都很麻煩 不過還好最後兩個蜘蛛網很方便洗道具 電網蜘蛛補完血後可以先丟炸彈 在中間下來時高機率是丟小蜘蛛,可以先丟炸彈 然後攻擊地板打小蜘蛛,最後二段跳躲電網 不過有時不會發電網 他最賤的新模式是一屁股跌下來然後發兩次電網 反應要很快才躲得過 所以建議大家在前半戰要一直走來走去 後半戰麻煩的是大電網很干擾視覺 要不然其實更好打,就是要多利用二段跳的無敵 他不太有機會用波動拳打 雪原這關比較簡單 第1區在跳的時候注意一下蝙蝠就差不多了 可以往前二段跳再跳回來確認一下 滑雪時第一個洞可以跳,有1UP,接著不要跳 下去後跟著同伴一起行動,他跳我們才跳就可以過關 不過倒數第2個洞不跳能拿W罐,可以挑戰看看 第3區遇到洞以後,先慢慢走打掉兩隻蝙蝠再跳 走到底按下丟兩個炸彈,然後就能走上路去拿愛心 接著第2次看到針刺輪在跳的地方,不要破壞冰塊 跳過去有E罐 解決億兆死後的垂直地帶有3隻炸彈蝙蝠 二段跳上去引誘炸彈落下 看到一堆冰塊後建議破壞左邊兩顆,其他不要亂打 全打爆會摔死,下面沒東西,下去後往右就是頭目房 海象我覺得是模式簡單,但傷害比較高的那種 開戰後務必先二段跳跳過他 他站起來後如果沒有捶手就是要蹲下來發冰劍 捶手兩次是大跳滑行,捶手1次是直接滑行 凝結冰霜晶塔就是跟冷凍人很像的冰牆 在中間二段跳兩次或貼牆二段跳1次都可以 他還有一招是往上發冰劍,然後在我們頭上落下6根 如果你是火焰彈可以直接朝上打破壞 其他武器的話由於威力不夠或者彈道不好 建議先避開再慢慢清 巨大冰塊這個是大絕,無法破壞 要二段跳5次來躲,其他就沒什麼了 接著說明海軍基地,第1區很短,不用太在意怎麼無傷 要說的話就是會有敵人突然出現 還有一個小矮兵躲在電線後面很賊 第2區是射擊遊戲,按住攻擊可以連射 按住跳躍可以無限衝刺 但是不能同時攻擊與衝刺,要分開用 這區最重要的是注意光束砲,最好出現就打死 不然行動空間會越來越受限 魟魚出現後建議趕快打爆 除此之外再過一段時間後下面會出現愛心要趕緊吃 來到第3區後,斜坡結束處有神風黃蜂號 之後建議走水路,沒有神風攻擊 左邊打死帝王海神有1UP 然後往右走到底有E罐,就可以上去了 出水後的斜坡尾端有黃蜂號,蜻蜓和黃蜂號 魟魚也屬於模式簡單但傷害高的設計 我們可以先貼緊左牆攻擊以固定位置 然後調頭斜上打小魟魚,然後躲撞擊 如果你的射擊是火焰或照准雷射 則要改走到他下方然後斜上射來打小魟魚 再正上方射擊,最後躲撞擊 牠下來時計就是發波動拳或丟炸彈的好時機 並且用二段跳避免被吸,吸完以後要躲撞擊 除此之外剛回到畫面內時有時會直接衝撞 有分直接往下撞或者先往上衝兩種 直接往下撞前身體會移動一下 往上的話則表示會連撞2或3次,一直二段跳即可 空軍舞台一開始貓頭鷹就會出現,建議直接擊退 不然會一直跟過來很煩 我的做法是利用起始的兩個綠色平台二段跳 並且順便把藍色飛船打掉 快擊墜前可以站在砲口上面等3連擊結束再跳下去打 貓頭鷹在發旋風前會變慢,這時是攻擊的好時機 快打退前建議站在他左邊 因為他撤退時身體還有攻擊判定,打退後就簡單了 第二個藍飛船不要打,以方便拿E罐 還有注意路上的蝙蝠 解決2個億兆死後下方有隱藏通道放愛心 第3個億兆死建議先二段跳過去再跳回來 發兩發飛彈的瞬間再二段跳過去直接打死 第2區目標是擊墜貓頭鷹,越早擊墜越快頭目戰 不要受傷太誇張就都無所謂,注意點同海軍基地第2區 頭目戰方面,貓頭鷹招式非常多變,攻略很不好解釋 總之首先可以先跳投炸彈 接著他可能後退一下再突然迅速接近 建議離遠一點隨時二段跳 離開畫面後的俯衝很好應對 因為只會由右上往左下衝,途中還能算時機丟炸彈 重新飛回來時有時會飛很快然後用大龍捲 有時平常也會用大龍捲,只能說隨機應變 如果發現他慢慢飛到邊緣,表示要發橫向龍捲風 這是接近丟炸彈或用波動拳的好時機 若在中間飛來飛去,可以計算一下他的出招間隔 不管出啥招,都二段跳到他後方以迴避再反擊 生物研究所的話,我認為第1區的設計是全遊戲最噁心 因為電梯各自運作,沒有共同節奏 因此常常無法前往下一個電梯 又為了躲針刺因此只好跳回下面 如果走隱藏結局路線又更難了 因為照准雷射不是很好用 要一直帶雷射上去才不會來不及打到敵人 過這區要很有耐心 第一個電梯沒啥,靠右一點避開花的攻擊 上去後站在中間,打死瓢蟲後貼緊右牆打死上面的花 第二個電梯站右邊以朝上打死花 接著基本上沒機會上去 要順著電梯再下去打死下面的花一次 有機會上去後也要打死上面的花 然後是瓢蟲,牠飛遠點時再上去,不要急 照准雷射可以隔牆打,然後往左下拿E罐再跑一遍 花會再生,要一直打 站到比較大的電梯後左上有花 如果覺得射擊不好打掉子彈的話可以改用2段跳迴避 再上去就會遇到各種電梯沒共同節奏的問題 要試很多次,儘量站在中間,因為兩邊有刺 一個不小心就會被電梯帶過去刺死 斜向電梯這邊也真的很麻煩,有瓢蟲要先打 好不容易上去了 但是因為時機不對所以還是只能先下去 千萬不要去吃花掉出來的道具,牆上有刺 這裡真的是精神損耗很大的一區,有時花再生完 畫面上一看到它就會被打,很沒有喘息時間 我開個加速,終於上去後就簡單了 第2區沒這麼難,雖然馬上頭目戰但蘑菇只有半血 招式傷害也很低,在牆上放分身時可以先丟炸彈再躲 跟原作一樣躲法,下來以後如果開始旋轉 在撞牆後會對著我們位置落下放毒氣 接著會很快跳到邊緣 放完毒氣的一瞬間就要準備2段跳,記住這些就簡單了 後面還有戰鬥,路簡單很多 就是跳上大電梯後下面是刺,下去時要往右 再一步步嘗試二段跳拿愛心 第二回頭目戰模式一樣,但是有兩隻所以會比較混亂 如果能抓到同時在地上的時機波動拳就很好用 終於抵達太空港 這關主要是要記得棕與綠貝的攻擊模式 打一打可以使之逃跑 W罐的話我印象二段跳可以上去 但拿到飛燕腳的話第二段跳會變低,要3段跳才行 在室內有很多釘刺輪,後面還有一個室內也是這樣 經過第二個室內後就沒有敵人了 這邊的1UP與E罐每次接關都可以拿 因為作者知道接下來的頭目戰很扯,雖然其實不太難 因為艾克斯身體對貝雷帽沒有傷害,武器才會 然後上校攻擊對其他人都有傷害 艾克斯與傑洛同一陣線 因此戰略上是先打艾克斯與傑洛 避免打卡尼爾,就很簡單了 遇到拿劍防禦時可用波動拳暴力破解 最終武器的雜魚是億兆死和光束砲 這段是我第一次來的片段所以打差了一點 而且也發現保齡球炸彈高度打不到最後一個光束砲 說來下面那個閘門過不去 是給NPC走的劇情通道用的 兩面光開戰後先來發波動拳,發風車還好 第一發先貼著牆然後跳過,再跳過第二發 或者剛好誘導到第二發往上打就安全了 天花板攻擊應對方法同原作 他落下後等一下再跳過他 新月波也二段跳就好 分裂攻擊最麻煩,要躲11次 第6次會分裂出刀片打不爆只能躲 還好剛分裂與合體前都可以用波動拳打 這一戰有點賭運氣,若分裂很少用就很好打 到了第2區,一開始的針刺要低一點二段跳 第1個億兆死可以乾脆直接用波動拳解決 慢一點的話就是等發出兩發飛彈後閃避再攻擊 接著有光束砲要小心 接著有兩台億兆死可以乾脆硬A過去 有把握的話就趁兩發飛彈發出來後二段跳到他前面打 又有光束砲時趕快打,然後先跳幾下 確認不會撞到頭再二段跳,後面就沒什麼了 這段路沒有頭目 最後一關每次接關都有E罐可以拿 不消耗就能夠一直補1UP,所以可以一直接關 試到第三戰熟練了再開始消耗E罐 魅影西克瑪我們要做的事情很簡單 打掉子彈和妨礙鐮刀橫砍 好讓艾克斯與傑洛能戰鬥的時間長一點 但老實說鐮刀橫砍有時還是會被打,沒辦法 說來如果你有火龍武器 可以自己燒西克瑪好讓戰鬥更快一點 變身成死神後 剛下來時身體沒有判定不用怕撞到受傷 鐮刀投擲會是先往前再反方向旋轉,很好躲 落地時有機會用波動拳 他還有一招是鐮刀丟向牆壁後發4個光彈,這很難躲 要一直二段跳,但沒有阻止的方法 只能趕快打死以避免這招出現 最終戰只有貝雷帽,會滿血滿武器,並且同時逆襲3大 會一直出現,打死有機率掉補品 西克瑪本身其實模式很單純 槍手是地面掃射,大頭是吹風 真正麻煩的是三大會一直出現導致畫面很亂 西克瑪的血很長但沒正常反映 攻擊是有效的但是要打一段時間才會開始掉血條 大頭可以用波動拳 槍手則建議抓對位置跳起來丟炸彈 打敗以後三大還是會攻擊一段時間 我就被陰到了 好那這個就是普通結局 有玩家可能想問槍手能不能用波動拳打?可以 但是要先消耗兩個電網上去高度才夠 這種打法太浪費了所以不建議 說來這邊我武器能源顯示壞掉了,不知道為什麼 接著演示隱藏結局 要走隱藏結局只有孔雀、蘑菇、火龍這條路 而且可以套出火龍真正的對話 太空港的守備會變得單薄到只剩4個敵人 但是不放補品了,也沒有頭目戰,因此不會加血 最終武器第1區我演示到打敗兩面光就好 打魅影西克瑪時只能孤軍上陣 所以要按上鍵加炸彈使出上升火焰燒他,燒旁邊就好 往中間燒很容易受傷 變身後趕緊用波動拳打死 最終戰由於沒艾克斯與傑洛所以打法同舊 就是要記得打敗的三大的攻擊模式 可能還是要練幾次才能抓到手感 槍手還是建議丟炸彈,若急了可以乾脆用上升火焰 隱藏結局是仲裁部隊重要人物全員存活,皆大歡喜 在6月28號的時候作者上傳了1.0.5版 新增集氣版波動拳,而且有2段集氣 集氣方法是前加炸彈加射擊按住不放再放掉 每一段集氣消耗都一樣3分之1 但是第一段集氣傷害對頭目是30%,增加不多 第二段集氣威力可扣40%血,但相對地需時很長 (應該是40%,影片裡講一半是說錯了) 想抓到頭目破綻不是那麼容易 除此之外還增加了第3結局 但是條件設定得很嚴,也暫時不想透露條件 我們就等等看作者何時公開了XD (他說如果有人發現也請先保密) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.107.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1719655889.A.465.htmlh1236660:轉錄至看板 C_Chat 06/29 18:11

06/29 19:21, 4月前 , 1F
辛苦了
06/29 19:21, 1F

06/29 20:43, 4月前 , 2F
X4 美版比較有哏啊XD
06/29 20:43, 2F

06/30 01:21, 4月前 , 3F
推一個w
06/30 01:21, 3F

07/02 14:25, 4月前 , 4F
這作者太神 這個我覺得至少比X3的Z mod厲害
07/02 14:25, 4F

07/07 15:43, 4月前 , 5F
我已經看到第三結局了! 小兵根本著魔了www
07/07 15:43, 5F
那個錄影的人還是在Discord群裡聊的人嘞... 明明作者就說希望大家就算發現到了也請不要公開 這下子只好提前公開了 ※ 編輯: h1236660 (111.251.4.248 臺灣), 07/07/2024 19:14:47

07/07 19:40, 4月前 , 6F
觸發條件真的意外簡單,想了一下意外的合理
07/07 19:40, 6F

07/09 15:50, 4月前 , 7F
看到了 但不知道 是不是我想到的那個
07/09 15:50, 7F
文章代碼(AID): #1cVztHHb (Rockman)
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