[閒聊] 洛克人X7一周目通關心得
或許是X7被網友評價為最差的X系列作的關係
很少有網友討論X7的遊玩心得
(不是沒有,但相較合輯2的其餘三作就顯得低很多)
以前也是因為評價極差且3D操作不適應也沒有玩這款
這次就趁解合輯2的成就玩完整個一周目
雖然普遍評價不高,但覺得X7還不至於到不能玩的程度
首先來談X7的敵人,發現這代致敬X1的現象比X5還更明顯
序關發生地點為X1的序關高速公路
連敵人也幾乎都和X1序關一致
後來出現的メットール也更改為X1常駐蓋帽子的狀態
(X4~X6的メットール平常狀態不蓋帽)
另外パレスロード的BOSSモルボーラ
(X1挖地道的那隻)
可能除了致敬之外,拿舊的敵人來3D化比創造新敵人容易些
人質系統改成只要遭受攻擊就會直接死
但實際上會被打死的人質其實沒有想像中的多
比例大概跟X6會被夢魘病毒寄生的人質沒差多少
頂多就幾個關卡救人質會比較血尿
(像空軍那關,電波塔因為地形幾乎直線所以反而比較好救)
紀錄改成通關後可以從序關重新開始挑戰
但這代只能繼承強化晶片會失去重開下周目的動力
(X8改成全部要素都可繼承這點就覺得不錯)
不過為了要素全收齊,只好硬著頭皮繼續打二周目及三周目(x
(一般我都是把紀錄停留在剛進王關前)
結論:
其實X7的耐玩性沒有太差,問題出在這款遊戲不應該當成X系列的一部份
P.S.劇情方面大概瞭解誰把這代西格瑪復活了
明顯就是為了貪力量的赤紅(?)幹的
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這代有一個特點還沒看到有人提到
本代西格瑪是唯一會在第二階段有紀錄點的X系列作
以外的都是被打死就要從第一階段重打(X8則是由露明妮繼承二連戰的特點)
不過自己不太喜歡這樣的設定,感覺直接接關重打很沒成就感......0.0a
(尤其這代西格瑪比X6爛,甚至比上一關的BOSS赤紅(?)還爛......)
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真的,每次刷西格瑪城唯一的難關就只有打赤紅(?)
其他就......無雙 XD
※ 編輯: Kbart (218.166.74.83 臺灣), 07/02/2019 18:02:03
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