[閒聊] 洛克人x5 傑洛的愛心

看板Rockman (洛克人)作者 (Yenting Li)時間8年前 (2017/04/30 17:32), 編輯推噓8(9123)
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Rockman版首po 請多多指教~ 看到前面文章談到x5的傑洛無法拿全愛心 這點似乎還滿常被提到的 X5的晶片系統很討厭 要拿晶片必須先拖時間自殺 2選1又注定拿不完全 在玩的時候總覺得莫名的讓人不爽 但是單單只關於愛心的部分 想想也是可以理解的 主要是為了將2位主角做出差異 在X4的時候 X 和 Z 都能拿全8個愛心 但是因為 X 還有盔甲配件 所以防禦力會比 Z 要來的高 也就是說 X 的實質血量比較長 (全副武裝的情況下) 而X5因為有晶片系統的 ABS (傷害吸收) 零件的關係 Z 裝備之後防禦力就會等同有鎧甲的 X 所以設計上就讓 Z 能取得的愛心減少 來達到 Z 血量較低的結果 簡單來說在角色定位上 Z 就被設計為攻高防低 這點在X8也能看出來 記得以前版上有篇分析X8各角色防禦力的文章 X 盔甲最高是3 而 Z 裝備盾牌裝甲之後只有2 黑 Z 因為攻擊力比 Z 更高 所以防禦力更低只有1.2 因此 Z 也能拿到所有愛心+等同盔甲防禦力的X6 反而才是不合群的 至於X7我沒玩過就不知道了 ps. 1. 晶片2選1就表示擺明了要玩家集中培育單1角色 X6才比較可能2人都培養 2. 即使理解是角色定位的緣故 無法拿到愛心依舊會不爽 3. X5簡單模式沒有晶片 所以防禦不高血又短 更悲劇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.171.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1493544726.A.D88.html

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以X5的難度角色培育根本不是問題晶片都是選實用的
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我是聽過個分析說X5這樣設計是暗示傑洛一定要死的意思
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當時這樣的系統設計算是比較有變化性吧,但完美主義玩家收
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不齊全愛心就感覺不舒服
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反正X每一代都那麼簡單我根本沒差XDD
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覺得X5簡單的話 挑戰雙角色等級MEH吧 覺得頗難
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奇怪 我印象中愛心能拿齊吧
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只是無法用正規的方法,一定要靠無敵時間
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X5有兩顆愛心是放在蓋亞磚後面 傑洛根本進不去
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熊那個還是有人拿到
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比起X5傑洛拿不到全愛心 我覺得X6不能用冰狼牙打烏龜更囧
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很正常阿,X4疾風牙也很難打到蜘蛛,打將軍也沒有特別優勢
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打將軍整個遊戲有什麼比失禮劍更優勢的...
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疾風牙倒是可以打到蜘蛛
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完全不同意,設計組沒有用心在做遊戲還讓玩家腦補開脫
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是嗎?Z高攻低防那為何x467可以拿所有愛心
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X5有ABS可以開發(2選1)但是我不想開發ABS想要開發另外
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一個零件啊,那我Z的愛心就不夠用了
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Z低防是有的,高攻根本看不出來
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前面說的暗示我又想到一個,就是選Z零件開發就沒有
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LIFE-UP,也是令人感到有惡意
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哇你這個思路蠻好的,不過我認為遊戲才是主體,比如說要是
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七龍珠FTG的角色都按照原作戰鬥力設計,那根本就沒辦法玩
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佛利沙4的戰鬥力是一億兩千萬,純粹普烏的戰鬥力是一千五
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百億,平衡度就會出問題;為了遊戲性往往會有不寫實的設計
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但實際上因為失禮劍 Z還是最強呀XD
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失禮劍跟回天劍舞不是同一個東西XD,但是可以混用
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失禮劍是指用劍打倒BOSS時背對著他,之所以會跟回天混用
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是因為劍是由後方拔出來,最後一刀這樣砍可提早結束
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X3的速攻應可看到不少失禮劍範例
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其實就是後方有攻擊判定這樣,以判定和取消速度來說失禮劍
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比較快
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感謝說明 我弄錯了XD
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文章代碼(AID): #1P1QyMs8 (Rockman)
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