[分享] Mighty No.9 - 募資宣傳幕後花絮!
《募資宣傳幕後花絮!》
註:此篇翻譯自 Mighty No.9在 Kickstarter頁面的post Update #25
原文發表於2013.09.28,這是一次例外的星期六更新活動
各位 Mighty No.9的出資者們,希望大家都有個愉快的星期六!
沒錯,現在是週末假日,但我知道各位都很忙--只要看看那些在 Kickstarter頁面下方
的留言數量、還有活動頻率就知道了,各位正在全力將 Mighty No.9的消息、以及我們
最新推出的"實體版光碟,以及實體版NES、Famicom卡匣造型隨身碟遊戲加價購"的活動
還有關於手持平台版本(PS Vita, 3DS)遊戲的集資目標消息、以及女主角Call的造型票
選活動的消息,全力散播出去!(註:PayPal募資管道也可以加價購了!)
在大家的努力之下,我們昨天度過了最棒的一天:直接衝破了 Beck & Call的連線合作
挑戰模式的集資目標、而且這個勢頭還在繼續往上衝刺! (下一個目標是:教學關卡與
開場頭目!)
所以,為了感謝各位在過去這三天於 Kickstarter募資活動中給予我們的協助及支持,
我們決定在這個週末公開一個小小的驚喜讓各位觀賞:這是由 2Player Productions所
製作的,募資活動宣傳短片的幕後花絮!能夠一窺這些影片的設計概念實在是一件很有
趣的事情,你也可以在其中看到設計階段與完成後的差異、以及形成差異的原因--快來
看看吧!
https://www.youtube.com/watch?v=TQ4bjFDlIVs
註:左上角的畫面,是2Player Productions構思的拍攝分鏡圖
右上角的畫面,是最後實際做出來的成品畫面
1. 我們一開始本來想要從梅田藍天大樓的這部電梯中、拍攝大阪市一些較顯著的風景,
但後來發現大樓另外一面的電梯有更適合的建築物可以入鏡 (所以這就是為什麼搭著
電梯往上的建築風景沒有連戲、到中間換了一個場景)
梅田藍天大樓:http://www.skybldg.co.jp/skybldg/
2. 本來要在梅田藍天大樓的屋頂拍攝,但因為行程的因素,結果只能在東京一處比較矮
的大樓屋頂錄影(所以前面搭電梯是大阪、後面這段站在屋頂上是在東京)
3. 用來調整錄影光線的雨傘因為被樓頂的強風一直吹開,所以使得這段稻船在屋頂的簡
短發言變成整部宣傳影片中最難拍攝的一段
4. 而且為了取景角度,稻船還得一直站在屋頂的這個設施上墊高自己...
5. 2Player Productions 後來才知道,稻船沒有戴帽子的習慣;為了避免拍攝中間還要
花時間去重新整理頭髮,所以其實只有短短的兩個畫面有讓稻船戴上帽子
6. 這段稻船走在日本街上的畫面,本來是預定要在東京的秋葉原拍攝,但最後改在大阪
與秋葉原同樣是電器街(應該是 ACG街才對吧...)的日本橋
7. 這家慷慨讓稻船等人進入拍攝的店家,是日本一家知名的連鎖二手舊遊戲販賣店,叫
作"Super Potato"(就像台灣的時光屋那樣)--尤其在店長知道我們要拍攝一段稻船在
遊戲片上簽名的畫面之後更開心了,因為那表示他可以拿到這些簽名遊戲片
Super Potato:http://www.superpotato.com/
8. 本來2Player Productions 只是要找路人以及旁邊的粉絲拍攝,沒想到剛好有一位最
近要舉辦跟稻船的遊戲有關的活動的主辦人粉絲在場,他還拿出一堆同人作品、音樂
等等的給稻船看
9. 看到這些放放置在牆上、用包膜封住的家用主機,實在讓人鼻酸。因為這就好像是看
到了過去輝煌時代的墳場。因此2Player Productions 決定臨時加入這一個片段
10.本來這邊是要直接拍攝稻船走入電玩遊戲場的畫面,但後來卻取消掉了
11.本來2Player Productions 預期遊戲場會是很昏暗的燈光,因此打算拍攝稻船的正面
但是從側面打燈補光,但後來發現其實亮度夠,就用比較自然的方式拍攝了
12.而且因為他們沒辦法在白天時間安排到遊戲場拍攝,所以本來想要拍攝人山人海的畫
面卻拍不到。(日本的遊戲場真的是白天人比較多...)
13.後面這一段本來是要到稻船家中取景、拍攝他家中架上過去的一些遊戲,還有他得過
的獎盃獎牌等等的,但是後來考量到他的隱私所以取消掉了。
14.因此最後他們在拍攝屋頂場景的那棟大樓找了個空間,以像是稻船在家中的工作室工
作概念借位拍攝了一段他在素描的影片。
15.本來素描完之後,是要請他把素描放在包包中、帶去辦公室這樣一連串的場景,結果
在拍攝工地那段時忘記把包包入鏡,只好剪掉這段劇情了。
16.他們本來在分鏡圖中要安排一隻粉紅色的狗走過,但是實在找不到有大型的粉紅色狗
最後只好用電腦後製的方式處理;然後再用一輛車子開過去,遮掩掉後製的痕跡、作
為換場的銜接。
17.本來是要在工地預定開門時間時拍攝,結果當天到時工地卻還沒開門,只好從門縫中
拍攝進去。也因此,無法近距離拍攝到工人的狀況下,最後是用另外一個畫面,請了
Comcept的員工Cameo扮作工人借位拍攝。
18.進了公司之後,本來會錄製幾段稻船跟員工之間的對話,但是後來發現這讓整段影片
中斷下來變得不流暢而剪掉。
19.展示Beck模型的畫面,本來是要直接以電腦3D模型畫面在螢幕上呈現,但是後來當天
剛好發現他們正在作陶土模型,所以就直接拍攝陶土模型的片段了。
20.由於 2Player Productions這時候還不清楚整個專案的進度,因此本來還打算要拍攝
一段稻船在他的辦公室中試玩 Mighty No.9先期版本的遊戲畫面 (但是當然還在設計
階段的東西不會有畫面)
21.最後,他們本來是想要在一個像是山丘草坪上的開放視野拍攝結束的畫面,但改為選
了一處公園,因為這樣在畫面上更能強調出最後那頂帽子。
22.但這邊還是做了一點小後製,因為要讓帽子最後放在公園長椅上的位置,剛剛好就是
稻船坐下去的位置,這樣畫面剪好後,才會看起來像是稻船消失、而帽子留在原地。
好啦,看完影片之後就不繼續打擾各位了 (我們自己也還有很多事情等著要忙呢!:))
再次感謝各位在推特、臉書、以及透過同人作品等等的分享!就讓我們保持著這股動力
跟熱情,直接一路衝刺到最後吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.45.104
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