[分享] Mighty No.9 - Podcast #3

看板Rockman (洛克人)作者 (打爆那隻波利!)時間12年前 (2013/09/24 16:04), 編輯推噓0(000)
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《Podcast #3》 抱歉今天有點忙,槍手No.8等下班回去再翻譯m(_ _)m 註:此篇翻譯自 Mighty No.9在 Kickstarter頁面的post Update #18 原文發表於2013.09.20,也就是每週五的網路廣播Podcast節目 http://i.imgur.com/PZQv2Me.png
Podcast內容: http://traffic.libsyn.com/mightyno9/MightyCast_No._3.mp3 老樣子,Podcast的部份只稍微提一下最後FAQ的內容...這集爆點超少 (除了那個麥片盒廣告的Slogan之外...老外對這個麥片盒玩笑超認真 XDDDD) ※Podcast節目表 00:30 - 05:15 開場白 05:16 - 15:24 回顧上週更新活動 15:25 - 19:11 關於PayPal 19:12 - 39:44 專訪KIMOKIMO 40:20 - 1:01:15 Skype FAQ 1:01:16 - 1:02:30 推特 FAQ 1:02:13 - 1:06:05 結語 http://i.imgur.com/gCK6ugz.jpg
開場白表示:對不起,本貓不接受採訪(笑) 結果原來這隻貓是KIMOKIMO養的貓,被他拿來當作大頭照放在網路上 XDDD 關於角色設計擔當的KIMOKIMO .KIMOKIMO這個名字的由來是他以前在Capcom作遊戲時替一個頭目角色取的名字 不過後來這個頭目的名字被改掉了 .影響KIMOKIMO最深的遊戲之一是Ys系列(另外一個聽不清楚翻譯在講什麼) .KIMOKIMO是在參與製作快打旋風系列時學會繪圖 .KIMOKIMO自己目前最喜歡的頭目是Mighty No.4、第二是Mighty No.7 (都還沒公佈) FAQ 1. 在之後開放的論壇中,要如何管理、會有管理員之類的角色嗎? 目前沒有規劃,但如果有熱情的玩家協助管理的話,他們會樂觀其成,不需要特地 來跟他們應徵(笑) 2. 到底什麼是"Xel核"科技? 下星期(應該是這星期)的更新中會說明,目前可以說明的不多,唯一確定的是,這 是構成 Mighty No.9世界以及角色很重要的核心技術 3. 主角Beck還會有其他的外型可以變換嗎? 目前除了獎勵項目中的黃金Beck之外、沒有其他的規劃,但是這星期剛好KIMOKIMO 有在更新中提到他希望把原本的一個設計加入可選的外型,所以只要社群持續有這 類想法,還是有可能的 4. 再次提醒:09.27將舉辦女主角Call的外型票選活動,並且在10.01直播活動中公開 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.216.244
文章代碼(AID): #1IGKTuRF (Rockman)
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