[問題] 請問一下X7代改為3D銷售量真的有變更好嗎?

看板Rockman (洛克人)作者 (天阿~)時間14年前 (2011/07/06 21:22), 編輯推噓14(14020)
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突然想到這個問題, 從X~X6都是2D的, 也已經"習慣"跟"喜歡"洛克人的遊戲畫面跟遊戲方式, 如果不喜歡2D的洛克人,也不會一直支持, X7代突然改成3D,我想也是商業考量, 但X7但真的有賣的比較好嗎?? 大家喜歡2D的洛克人還是3D的洛克人? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.93.144

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事實是這個半成品直接被丟進黑歷史...
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但是我覺得實際去破過幾輪再來評價會比較中肯
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X7真要說缺點是視角很要命,加上許多玩家不習慣3D
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但是要是沒那麼排斥3D的話,其實遊戲性還算是不差的
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與其聽別人說,我認為X7是那種自己下去試看看
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能接受就能接受,不行大不了不玩的作品
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說黑歷史也還好,畢竟X8的劇情是接續X7之後的
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X7我最不習慣的是動作硬直,與其他作品比較之下操作性低
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所以我說X7根本是半成品阿
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我認為X8的動作模組和雙人系統根本是X7就該做完的東西
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用PS2丟出一個比DASH還悲慘的3D,不是半成品是什麼...
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光看X8變回2D(畫面是假3D) 就知道C社自認X7失敗
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X7開始X系列的銷售量就很難破三萬了...唯一一個破的是y
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跨平台的XCM(兩版本各賣三萬套...)
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最慘的是IHX 雖然有五位數但是最前面是"1"
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其實IHX為什麼會賣不好真的稿不太懂...
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是現在的小孩都不玩動作遊戲嗎? 但是瘋子谷又超熱門
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難度也還好阿...尤其是特武比SFC的還IMBA
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有一說是時間點問題 那時候psp才剛出沒多久
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有多少人會為了一款重製遊戲買PSP?
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…我要承認我是其中一個>///</
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X7的bgm我覺得蠻棒的
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如果要說視角的話,同社的出擊飛龍2就很成功了
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X7 的視角跟操控比較悲劇,如果不是衝著洛克人的名號我
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不會去玩
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但其實我覺得開啟了一些以前的洛克人沒有的玩法其實也不
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錯,但如果視角跟操控性好一點的話就變惡魔城了XD
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好很多*
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為IHX買PSP+1
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樓上 我也是~"~
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再+1 IHX一直讓我覺得很可惜
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其實X8的攻擊/被擊中判定我也覺得很難抓啊......
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X7很不流暢 X8改成畫面3D遊戲2D就配合的很好
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X7視角不推+1 有時候莫名其妙就摔死了Q^Q
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文章代碼(AID): #1E566VST (Rockman)
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