[分享] GBA與NDS上的困難模式比較

看板Rockman (洛克人)作者 (貓柳田博士)時間15年前 (2010/08/02 23:30), 編輯推噓3(307)
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┌───┬──────┬─────┬───────┬──────┬───┐ │遊戲名│武器可否集氣│可否用精靈│有沒有SUB-TANK│敵人攻擊模式│受傷時│ ├───┼──────┼─────┼───────┼──────┼───┤ │ │劍、矛皆不可│可 │無 │視主角等級而│無異 │ │Z1 │槍可集一段 │ │但可用精靈叫出│定 │ │ │ │盾可集滿 │ │ │A級以上變難 │ │ ├───┼──────┼─────┼───────┼──────┼───┤ │ │劍、槍、矛皆│可 │有 │視主角等級而│比平常│ │Z2 │不可(注1) │ │也可用精靈叫出│定 │多 │ │ │盾可集滿 │ │ │A級以上變難 │(注2) │ ├───┼──────┼─────┼───────┼──────┼───┤ │ │劍不可 │只有打隱將│有 │視主角等級而│無異 │ │Z3 │槍可集一段 │幻影時可用│無法用精靈叫出│定 │ │ │ │矛、可集滿 │其餘不可 │ │A級以上變難 │ │ ├───┼──────┼─────┼───────┼──────┼───┤ │ │劍不可 │不可 │有 │基本上也是 │無異 │ │Z4 │槍可集一段 │ │ │A級以上變難 │ │ │ │拳可集滿 │ │ │ │ │ ├───┼──────┼─────┼───────┼──────┼───┤ │ │全部武器可集│沒有精靈 │有 │強制變難 │比平常│ │ZX │ │ │支線任務一個 │ │多 │ │ │ │ │ │ │ │ ├───┼──────┼─────┼───────┼──────┼───┤ │ │全部武器可集│沒有精靈 │有 │強制變難 │比平常│ │ZXA │ │ │支線任務一個 │ │多 │ │ │ │ │ │ │ │ └───┴──────┴─────┴───────┴──────┴───┘ 注1:其實鎗可集一段,但是困難模式中強制換成PROTO FORM 該模式下原先設定為劍、槍、矛都不可以集氣 但是如果將盾集氣後換成槍便可成功使出一段集氣 注2:雖然防禦力降低,但是攻擊力增加 另外因為沒地方寫,所以寫在後面 BONUS Z1 無(好機車的設定) Z2 圖片鑑賞模式 需要困難模式全破的存檔,在標題畫面的"開始"按下的同時押住L+SELECT 即可進入 Z3 COPY-X的小遊戲 Z4 小遊戲(BUSY BASKETBALL) ZX 無(機車度最高的困難模式) ZXA 隱藏結局,困難模式全破完之後不管什麼難度去全破都可以看到隱藏劇情 本人所認為的機車程度 Z1 ★★★ Z2 ★★ Z3 ★ Z4 ★ ZX ★★★★ ZXA ★★★ 大致上就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.130.77

08/02 23:40, , 1F
Z2並不是攻擊兩倍 而是增加而已
08/02 23:40, 1F

08/02 23:40, , 2F
另外ZX是有E罐的 也是支線
08/02 23:40, 2F

08/03 00:39, , 3F
ZX困難可以解副任務拿一個E罐
08/03 00:39, 3F

08/03 00:40, , 4F
不過ZX ZXA還可以靠收集Item A補血
08/03 00:40, 4F

08/03 00:52, , 5F
RZ2的圖片鑑賞模式是按著L+SELECT再按開始
08/03 00:52, 5F

08/03 00:54, , 6F
至於攻擊力是所有武器+2,但是BOSS有減傷,所以看血量是+1格
08/03 00:54, 6F
已經修改完成,感謝 ※ 編輯: shuntau 來自: 118.166.130.77 (08/03 01:05)

08/03 01:09, , 7F
是L+SELECT...(小聲說);不過也因此對R鍵總有究極模式的幻想
08/03 01:09, 7F

08/03 01:11, , 8F
RZC這天大的彌補機會,明明簡單劇情模式都把究極模式的東西設
08/03 01:11, 8F

08/03 01:12, , 9F
計出來了,這單卡模式還是沒有,只是拿GBA的資料移上來,還順
08/03 01:12, 9F

08/03 01:14, , 10F
手把RZ2的對戰模式砍掉…Where is my ultimate mode? QwQ
08/03 01:14, 10F
再次修改,感謝,人老了記憶不重用了... ※ 編輯: shuntau 來自: 118.166.130.77 (08/03 11:32)
文章代碼(AID): #1CLkIN3h (Rockman)
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