[問題] 洛克人x9的可能性

看板Rockman (洛克人)作者 (Oo耀oO)時間16年前 (2010/05/19 14:45), 編輯推噓32(32031)
留言63則, 27人參與, 最新討論串1/1
之前x7出完好像沒有過很久就有x8了 x8個人覺得還不錯玩 但是過這麼多年竟然都沒有x9的消息 各位覺得洛克人還會有出x9的可能性嗎? 還是只會再其他系列上繼續出.. 還是這種雙軸動作遊戲的極限差不多就是這樣了.. 所以遊戲公司不在出x9.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.108.69

05/19 14:54, , 1F
從八代就沒玩了 七代也是因為買了勉強破一輪 如果恢復純
05/19 14:54, 1F

05/19 14:55, , 2F
2d 我一定會玩 如果是像七八代那樣 就算了....
05/19 14:55, 2F

05/19 15:12, , 3F
8代畫面3D,遊戲上是純2D沒錯啊...(兩摩托車關除外
05/19 15:12, 3F

05/19 16:30, , 4F
X8是小遊戲合輯XDDDDD
05/19 16:30, 4F

05/19 16:41, , 5F
推2D才想玩
05/19 16:41, 5F

05/19 17:03, , 6F
用X1的畫面出X9吧 像元祖那樣復古..
05/19 17:03, 6F

05/19 17:51, , 7F
不推樓上,要是用X4那種風格也不錯啊
05/19 17:51, 7F

05/19 18:33, , 8F
那我也不推樓上 X4之後很多動作性的東西不見了..
05/19 18:33, 8F

05/19 19:18, , 9F
是嗎 我覺得x4之後動作性反而多很多阿
05/19 19:18, 9F

05/19 19:19, , 10F
只是被兩位主角強大且威能的掩蓋而已
05/19 19:19, 10F

05/19 19:24, , 11F
X8關卡跟敵人強度很夠 問題是主角群武器招式太威...
05/19 19:24, 11F

05/19 19:25, , 12F
說好不提X9的....(淚奔)
05/19 19:25, 12F

05/19 20:21, , 13F
那請問sp大,哪些動作性的東西不見了?
05/19 20:21, 13F

05/19 20:28, , 14F
我希望X9可以每關三人出擊,條件是A因為什麼事件不反派。
05/19 20:28, 14F

05/19 20:29, , 15F
形式上要屬於X8代的2D模式,3D畫面。
05/19 20:29, 15F

05/19 20:32, , 16F
然後小西又要把自己數位化與小露合體變魔王。
05/19 20:32, 16F

05/19 20:33, , 17F
感覺自己說想的架構跟X5很相像。
05/19 20:33, 17F

05/19 20:36, , 18F
05/19 20:36, 18F

05/19 20:41, , 19F
我忘了小西每代復活是靠什麼方式了,是數字(位)化嗎?
05/19 20:41, 19F

05/19 20:47, , 20F
如果是照X4的模式傑洛又要失禮了...
05/19 20:47, 20F

05/19 21:10, , 21F
傑洛超悲情的...
05/19 21:10, 21F

05/19 21:31, , 22F
可以用像PS2火影忍者的那種風格阿 是3D但不失漫畫風格
05/19 21:31, 22F

05/19 21:38, , 23F
X9? 我只知道八大動執物越來越有喜感 洋蔥都能當BOSS?
05/19 21:38, 23F

05/19 21:49, , 24F
希望X9跟X8一樣,3D畫面,2D操作,然後也會出pc版 XD
05/19 21:49, 24F

05/19 21:50, , 25F
龍捲洋蔥很有喜感啊 XD 但個人還是比較喜歡X6的Boss人設
05/19 21:50, 25F

05/19 21:50, , 26F
我只希望megaMission趕快被做出來...我想跟變強的boos打
05/19 21:50, 26F

05/19 22:12, , 27F
再怎麼有喜感還是輸元祖吧XD
05/19 22:12, 27F

05/19 23:07, , 28F
我認為X5 X6這兩代的BOSS都只會移動身體,沒什麼大動作,
05/19 23:07, 28F

05/19 23:09, , 29F
反而X4BOSS動作比較深動有活力,X5X6BOSS感覺很像木頭人
05/19 23:09, 29F

05/19 23:46, , 30F
喜歡 X4 的風格 +1
05/19 23:46, 30F

05/20 01:36, , 31F
X5 八大就算難度HARD 動作都比較死
05/20 01:36, 31F

05/20 01:37, , 32F
至於X6 請在HARD模式 用X限制小黃豆打看看
05/20 01:37, 32F

05/20 01:38, , 33F
大概就能感受到X4的感覺了 因為X6八大在一些條件下 太容
05/20 01:38, 33F

05/20 01:39, , 34F
易被速殺
05/20 01:39, 34F

05/20 02:06, , 35F
x6 有幾隻王弱到不想殺他都會把他打死..
05/20 02:06, 35F

05/20 02:44, , 36F
X8我覺得還不錯玩啊~
05/20 02:44, 36F

05/20 03:51, , 37F
洛克人X魔物獵人,X=重弩 Z=太刀 A=輕弩
05/20 03:51, 37F

05/20 03:51, , 38F
反正頭目都是動物...做大一點還比較震撼...
05/20 03:51, 38F

05/20 08:00, , 39F
話說,我真的想開開眼界,知道哪些動作性的東西不見了
05/20 08:00, 39F

05/20 09:24, , 40F
X4之後遊戲整體的模式是變得單調化的_A_ 不過這跟畫面無關
05/20 09:24, 40F

05/20 09:26, , 41F
個人覺得最大的問題是特殊武器的趣味性不見了這樣
05/20 09:26, 41F

05/20 09:50, , 42F
的確,特武的重要性變得非常低...
05/20 09:50, 42F

05/20 09:52, , 43F
X就算了,就算是Z也常常一招打天下(失禮劍那叫犯規
05/20 09:52, 43F

05/20 13:33, , 44F
X4裡Z的招式都很好用啊...
05/20 13:33, 44F

05/20 13:34, , 45F
我是覺得X系列本來用特武的機會就比元祖低很多了
05/20 13:34, 45F

05/21 00:21, , 46F
X4的特武我也都有在用
05/21 00:21, 46F

05/21 00:22, , 47F
雙重斬殺攻擊力普通但可連發 冰霜塔是早期技術不好時
05/21 00:22, 47F

05/21 00:22, , 48F
用來當盾躲飛行機器人的砲彈
05/21 00:22, 48F

05/21 00:24, , 49F
地面飛彈可以連發也不錯 就用在地面上的敵人也剛好
05/21 00:24, 49F

05/21 00:24, , 50F
省雙重斬殺的能源
05/21 00:24, 50F

05/21 00:25, , 51F
上升火焰 瞄準雷射就用來打xbuster打不到的
05/21 00:25, 51F

05/21 00:25, , 52F
剩下的 實用度真的有點低
05/21 00:25, 52F

05/21 00:29, , 53F
X4至少還是每個都「有得用」 ̄▽ ̄ X5很多變成純粹拿道具…
05/21 00:29, 53F

05/21 13:24, , 54F
大家不覺得關卡越來越討厭嗎 動不動就一堆洞和針~"~
05/21 13:24, 54F

05/21 13:25, , 55F
X6一不注意就踩到針或是進落穴...
05/21 13:25, 55F

05/21 21:37, , 56F
個人比較喜歡X6和X8的關卡難度,X4太簡單,X5也稍偏簡單
05/21 21:37, 56F

05/22 01:52, , 57F
我覺得X8好玩阿~畫面習慣之後玩起來也頗順暢的
05/22 01:52, 57F

05/22 01:58, , 58F
目前的消息是X9繪用SFC風格製作
05/22 01:58, 58F

05/22 21:40, , 59F
樓上 X9還真的有在做喔?
05/22 21:40, 59F

05/23 01:13, , 60F
只想噓一句,你在哪聽到的zzzzzzzzzz
05/23 01:13, 60F

06/22 14:20, , 61F
X8明明就是2D 沒玩過不要亂扯
06/22 14:20, 61F

06/02 00:00, , 62F
X6和X8的關卡難度?我以為X6跟X5的難度是最簡單的...
06/02 00:00, 62F

09/25 14:35, , 63F
快出x9吧
09/25 14:35, 63F
文章代碼(AID): #1Byua5gB (Rockman)
文章代碼(AID): #1Byua5gB (Rockman)