玩洛克人的樂趣
看到版上一堆人在罵RM9時在是有點不忍心
基本上我對RM9還是抱著很大的期待
記得小學時代玩的洛克人是game boy 的洛克人世界1~5(我記得好像是那種30in 1裡面的
遊戲)
那個時候壓根沒聽過洛克人,覺得這個rockman的名字取得真的很白癡...
(以前的遊戲都是super marxx或是 super什麼什麼的小時候看到就覺得好像很好玩)
直到我把其他遊戲通通都玩膩之後
回來玩這個rockman
才發現
這個遊戲真的很好玩
我是從5代一代一代慢慢破回去的(慢慢發現不能集氣滑壘難度一直升高)
洛克人好玩的地方就在於
1.洛克人的攻擊方式很多樣化(比起那個marxx 只會採人或是音速刺蝟不小心滑過頭就掛了)
可以換特殊武器,某些特殊武器還可以集氣,反彈,吸取敵人的能量。
2.行動方式也很多樣化(滑壘,把地板舉起來或是當個狗騎士飛天遁地外加潛水)
3.關卡的設計夠機車,一開始玩的時候當然會覺得很沮喪。可是之後破了那個地方
就會覺得”哇賽我真強居然連這種機關都可以破解”
爾後有人問我怎麼迫的時候,我只要不慌不忙的用俐落的身手就可以換來一片讚嘆
甚至我還常常鼓勵家教學生可以多玩電動鍛鍊自己的意志力,你看我以前就因為
覺得那麼難的關卡我都可以破了就沒有理由會把單字忘掉或是數學算不出來(XD)
4.此外早期的遊戲主角攻擊力通常都很弱而且通常會弱到最後,但是洛克人不一樣
---我們的洛克人會集氣,一邊走還可以一邊儲蓄能量等到打魔王的時候先給他來
一頓飽的在慢慢跟魔王談(像惡魔堡就只能拿一條”線”慢慢被魔王整到死....)
而且其實最興奮的時候就是主角慢慢增強可以用的武器慢慢增加。每當打死魔王之後
我通常不會直接關機休息,而是趕快隨便選一關試一下新的特殊武器試到滿足了才
高高興興的把主機關掉。
5.其實洛克人的重點並不是畫面,像gameboy畫面只有黑白的,可是還是足以讓一堆人
玩得嚇嚇叫。但是我還是暗自期待既然是出在PS3以及360上面。我就希望那個
圖片裡面可能只是某個復古型的隱藏關卡(畫面特意做比較復古)而不是全部都是
那種爛畫面就是了。
~ 最後還是期待9代趕快出瞜~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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