X8的設計

看板Rockman (洛克人)作者 (丞武)時間18年前 (2008/06/03 17:00), 編輯推噓8(8013)
留言21則, 11人參與, 最新討論串1/1
第六關.. 飛行時不是上下顛倒才對嗎? 設計上就是上下就是下很不習慣.... 洛克人一直都是這樣嗎?? 我只玩過X8 跟X4... X8第六關玩到整個懶啪要著火了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.156

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閣下!!!哪一關啊???
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不會是說水母吧!! 洛克人系列真的就是這樣啊!!!
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就是在都市裡飛來飛去的阿...
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要與眾不同也不是這樣吧...要習慣看來要很久了...
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不懂耶,這樣的設計很自然啊= =a
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痾..就是其它"飛行"的遊戲 按下的時候頭是往上升的
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應該是沒錯吧..第一次玩到這樣..所以...
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想到了..在控制的地方上改成下好了~XD
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第六關!!?? 關卡沒有順序洛克人系列最大特色之一啊....
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06/03 17:49, , 10F
這樣是與眾不同?XDDDDDD
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可能是你玩的遊戲比較少唷...
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06/03 18:20, , 12F
想成用飛行搖桿~往下拉就是向上 往前推才是往下飛
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我的意思就是樓上那樣啦~
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我...看著攻略玩的 編號第六號馬....
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06/03 22:58, , 15F
可是我覺得上下顛倒的話應該會有更多人抗議吧...
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06/03 23:00, , 16F
因為這不是"飛行"遊戲 而且很多橫向捲軸遊戲都是這樣的
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並不是它要與眾不同
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06/04 00:18, , 18F
原po ID好眼熟...
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06/04 04:45, , 19F
你玩的遊戲應該不夠多...兩種都有,有些還可以設定這兩種
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06/06 18:34, , 20F
那我懶啪早就燒光了XDDDD
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06/28 19:31, , 21F
很自然阿...
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文章代碼(AID): #18HGWc2n (Rockman)
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