討論串[情報] 0801 伺服器不停機臨時更新公告
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者cdcardabc (覺得難笑就給個推)時間6年前 (2019/08/01 11:17), 編輯資訊
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之前也對被動提示感到疑惑. 常常不知道對面已經疊幾層. 甚至印記還在不在也不知道. 但換個角度想對面也看不到. 所以對線常常會讓阿茲卡疊的很開心. 所以這個算是劣勢也是優勢 尤其團戰. 傻傻的讓阿茲卡疊完罰站後帶走. 這版搭配惡魔覺醒真的超神. 如果能增加彈跳次數或範圍就更猛了. --. 發信站

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 6年前最新作者CerMerlan (奕灰心冷)時間6年前 (2019/08/01 10:37), 編輯資訊
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上面提到阿茲卡,. 至少你阿茲卡設個被動提示 知道對面疊了幾層吧,這個對面本來就有,不難吧?. 像是拉茲,對面不知火有被動時,手會發光,這個應該也本來就可以設定的. 像是超人,對面的關羽附近有人草裡有人,馬眼(? 會發光,這邊也可以新增吧?. 有些不是改弱或改強,這種原本遊戲就有的設定放回來,都會有
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推噓25(25推 0噓 11→)留言36則,0人參與, 6年前最新作者VaLenTi1007時間6年前 (2019/08/01 00:42), 編輯資訊
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現在有魔紋後部分角色就算沒調整的確也是可以出了. 但以貂蟬為例. 從以前到現在真的就是廢角AS排位幾乎沒人用. 就因為你一個小小的改動導致他這季超強. 根本只是你要不要改他的技能組或被動而已. 要調整其他出場率低到靠北的英雄一定也很簡單. 這遊戲永遠是這樣,先Buff你 再Nerf你. 乾脆承認「對
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推噓22(24推 2噓 17→)留言43則,0人參與, 6年前最新作者yosh (yosh)時間6年前 (2019/07/31 18:43), 編輯資訊
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基本上就是這兩次體驗服的改動照搬,. 差別在貂蟬和皮皮的 nerf 更重了點,. 弗稍微躲過一劫。. =====. 親愛的挑戰者們大家好,. 傳說對決將於 2019 年 08 月 01 日(四)上午 09:00 進行不停機更新,請挑戰者儘量避免於8:45-09:15更新期間進行對戰或排位賽,. 在對
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