討論串[閒聊] 遊戲人口是不是越來越少
共 10 篇文章
內容預覽:
打經典的話參考這個. #1Q9cnJGw (RealmOfValor). 如果是打經典的話配對區間大是正常的. 就像我朋友A1牌賽季結束 退到c牌 故意不打排位 一樣不能虐菜. 經典照樣是排A排機率很高. 我個人覺得 經典比排位不容易排出實力不平衡的情況. 不過經典比較多人練角 玩家實力沒發揮的情況
(還有24個字)
內容預覽:
人數有沒有變少我沒有確切數字不知道. 但G社在檢舉不良玩家上感覺是有再用心. 一個新的官方檢舉名單公告:https://moba.garena.tw/news/show/1441. 當然在公平分配玩家上不一定每一次配局大家都開心. 像是有人會覺得怎麼自己牌位會遇到高分段位開小號下來的. 或是分配到的
(還有198個字)
內容預覽:
這遊戲最大的問題就是,奧義跟英雄是用同種消耗貨幣的好嗎. 像王者榮耀,原本就是金幣買英雄/銘文碎片買銘文. 近期更新後更好了,所有銘文都給你一級,然後你再拿銘文碎片去升級那些一級銘文,而且打戰隊賽送的碎片真的一大堆. 而這裡就是每週固定四千金幣,一套三級奧義六萬,一隻英雄一萬至兩萬,不然就課金奪寶賺
(還有67個字)
內容預覽:
個人是最近才回鍋這遊戲. 只覺得奧義真的太難賺. 金幣還要有上限. 我賺完一套奧義要打多久?. 又不肯開放台幣買. 真心覺得金幣設上限沒意義. 改掉好嗎?. 大家覺得呢?. --. 補充:. 隔壁棚LOL都知道符文會是新手的最大阻礙. 現在直接移除掉. 我玩傳說這種手遊. 還要在那農金幣賺奧義. 真
(還有28個字)