[閒聊] 手感怪怪的?

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (我討厭我喜歡妳)時間6年前 (2019/07/06 12:45), 6年前編輯推噓9(1018)
留言19則, 11人參與, 6年前最新討論串1/1
從改版後,玩了好幾場 一直覺得手感好像很奇怪 玩刺客 明明之前確定可以一套帶走的打法,結果現在帶不走 像昨天一場,我趙雲打刀鋒,經濟差不多,中後期 照經驗,我確定可以打的贏刀鋒,而且是樂勝那種 結果,我差點被幹掉,是隊友來解救我 玩輔助 明明傷害算的差不多,應該可以扛的起來,結果血用噴的 我想,這應該是魔紋系統的影響吧?? 還是傷害值有做變動? 對了,順便問一下,整個遊戲畫面(非遊戲大廳) 是不是從45度角變成很平面的角度 感覺和以前看起來扁平化很多的感覺,不知道是不是錯覺.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.211.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1562388306.A.A3A.html ※ 編輯: gv390 (175.181.211.44 臺灣), 07/06/2019 12:46:10

07/06 12:54, 6年前 , 1F
玩菫明明槍槍都打中對方可是手感好奇怪是音效的關係嗎
07/06 12:54, 1F

07/06 12:54, 6年前 , 2F
?還是我太久沒玩堇了?不過改版後堇真的前期就超痛
07/06 12:54, 2F
感覺魔紋系統,對每個角色影響都很大

07/06 13:16, 6年前 , 3F
堇低調
07/06 13:16, 3F

07/06 13:17, 6年前 , 4F
話說最近到底是啥魔紋常常都會看到極殘血逃脫的真的懶
07/06 13:17, 4F

07/06 13:17, 6年前 , 5F
得研究欸
07/06 13:17, 5F
其實,不用低調,改版第一天或第二天,就很多人知道了 連我沒在玩堇的都知道 極殘血逃脫真的超多,刺客抓人,血量都要重新計算了

07/06 13:21, 6年前 , 6F
有加血的 有護盾的 有加防 有死神鐮刀的 有凝霜寶珠的
07/06 13:21, 6F

07/06 13:21, 6年前 , 7F
有減傷
07/06 13:21, 7F

07/06 13:31, 6年前 , 8F
我倒覺得這次改版讓角色平衡不少
07/06 13:31, 8F

07/06 13:31, 6年前 , 9F
原本弱勢的角色 因為魔紋可以補足缺乏的東西
07/06 13:31, 9F
這我認同,有些角色都復活了

07/06 13:32, 6年前 , 10F
一些耗藍英雄也有機會受益魔紋去打邊線
07/06 13:32, 10F

07/06 15:01, 6年前 , 11F
魔紋的凝霜會出現在裝備欄上面,魔紋的鐮刀是不是
07/06 15:01, 11F

07/06 15:01, 6年前 , 12F
不好R
07/06 15:01, 12F

07/06 15:37, 6年前 , 13F
坦克真的扛不住
07/06 15:37, 13F
真的扛不太住,感覺之後會在做更動,不然真的探個草就被三隻集火秒掉(後期

07/06 19:06, 6年前 , 14F
圖倫是不是除了連打人的傷害都有調整啊 貼射手也打不
07/06 19:06, 14F

07/06 19:06, 6年前 , 15F
太動可是改版說明沒寫會改傷害
07/06 19:06, 15F

07/06 19:06, 6年前 , 16F
除了是多打的 抱歉
07/06 19:06, 16F

07/06 21:13, 6年前 , 17F
真的...打的超不順 我也是刺客
07/06 21:13, 17F
真的,我現在都蹲比以前久,不拼那種一套帶走的了 ※ 編輯: gv390 (175.181.211.44 臺灣), 07/06/2019 21:36:57

07/06 23:47, 6年前 , 18F
克里希第二招放到人會震動一下 不太習慣
07/06 23:47, 18F

07/09 07:16, 6年前 , 19F
昨天玩夜叉也是這樣,普攻疊被動後卡卡的
07/09 07:16, 19F
文章代碼(AID): #1T82TIew (RealmOfValor)
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