[心得] 新版全英雄魔紋推薦配置 - 戰士篇

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (慢吞吞~)時間6年前 (2019/07/03 14:38), 6年前編輯推噓28(28014)
留言42則, 29人參與, 6年前最新討論串1/1
7/4修改內文更正,修改的部分會用紅字黃底表現 魔紋效果正式版本和我拿到的資料不同,看起來有做過平衡了 明天就要大改版了 這段時間會陸續將全英雄魔紋推薦配置寫出來 文章都要配合【攻略】魔紋系統介紹與點評 6/24版 閱讀 http://0rz.tw/OCn5q 目前已發了【攻略】2019年7月新版全英雄魔紋推薦配置 - 射手篇 http://0rz.tw/w4ia3 預計還有戰士篇法師與刺客篇坦克與輔助篇三個章節 當然,Garena傳說對決的FB粉絲團 http://0rz.tw/N2ukR 我和官方合作的魔紋懶人包也陸續釋出 https://i.imgur.com/kgTGWDV.png
懶人包的配法算是我花了很多心思去搭配適合角色特性泛用於大部分場合的魔紋 但魔紋的配置算是蠻彈性的,所以A排以上看得到雙方角色 根據陣容來調整魔紋是必須的 打個比方,普攻型射手的次要陣營我是配起源城堡魔法密語賞金獵人 去增加物攻屬性更頻繁的使用挑戰者技能 但如果看到對手有好幾個衝排刺客,且對方前期陣容比我方強勢太多 要龜塔忍辱偷生慢慢賺錢 就可以把次要陣營改成暗影森林搭配塔之庇佑自然恩賜 提供塔下減傷和韌性以及增加血量以防被刺客一套秒殺 畢竟改版後的刺客有魔能深淵的三階魔紋惡魔覺醒 提高的傷害爆發能力可不只一星半點 進入正題,這次來介紹戰士適合使用的魔紋搭配 普攻型戰士 https://i.imgur.com/O7vqJCQ.png
主要陣營 https://i.imgur.com/ZfU3C2r.png
次要陣營 https://i.imgur.com/erscO5z.png
主要陣營選擇魔能深淵我想不會有人有意見 三階魔紋絕地死鬥實在是非常強大的魔紋 尤其適合多段持續傷害的戰坦類英雄使用 在人群中可以藉由攻擊回血增傷 但要注意疊滿十層時回血,之後繼續攻擊就維持十層和穿透 要等到層數消失以後再重新疊滿十層才會再度回血 把他想成進入一次戰鬥多一個治癒就好 趙雲也可考慮使用惡魔覺醒增加爆發能力與解控次數 二階剎骨提供戰士重要的韌性 不被控制就可以不間斷的輸出並且配合絕地死鬥疊層回血 一階噬靈則讓戰場中每倒掉一個敵人就不斷回血,越戰越勇 遠古以前有件裝備叫做血怒戰甲也是類似的效果 但更強大的是噬靈沒有冷卻,且觸發後瞬間回復血量 但因為太強所以正式上線時從回血12%變成9%了 次要陣營則選擇暗影森林 二階自然恩賜提供八百生命最大值,如果攻裝出得多的角色可用 凱格路士和呂布則可以改成加速癒合以強化角色的回血和吸血 包括絕地死鬥和噬靈的回血也會受益於加速癒合的效果 一階塔之庇佑則讓這些普攻型角色可以安然渡過弱勢的前期 持續輸出技能型戰士 https://i.imgur.com/I1W8cO4.png
主要陣營 https://i.imgur.com/ZfU3C2r.png
次要陣營 https://i.imgur.com/erscO5z.png
無巧不巧,這類型的英雄魔紋配置也跟普攻型戰士相當 畢竟同樣是持續輸出的近戰型英雄 主要陣營選用魔能深淵 理由是三階的絕地死鬥簡直是強到誇張 持續輸出型的戰士都可以回血並增加穿透15% 但要注意疊滿十層時回血,之後繼續攻擊就維持十層和穿透 要等到層數消失以後再重新疊滿十層才會再度回血 把他想成進入一次戰鬥多一個治癒就好 值得注意的是絕地死鬥的疊層是有0.5秒冷卻的 並不會馬洛斯一個拔刀斬砍五隻就直接疊滿10層回血 而這個穿透15%和天叢的45%是「相加」而非「相乘」 如果緋淚滿等大招加上天叢以及絕地死鬥,就會讓穿透一口氣來到35%+45%+15%=95%之多 一二階魔紋選用噬靈剎骨的理由在普攻型戰士那段有提到了 這幾個魔紋互相搭配相輔相成,可以製造一台在傳說戰場上的瘋狂戰車 次要陣營如果天性比較保守或是身為一個扛邊就可以如推薦的使用暗影森林 搭配自然恩賜塔之庇佑穩穩發育等出關再教訓對手 回血能力高的緋淚、埃羅、弗洛倫、阿杜恩、馬洛斯倒是建議使用加速癒合 包括絕地死鬥噬靈的回血也會受益於加速癒合的效果 但如果隊伍整體已經偏坦而缺乏輸出 那當然可以改用起源城堡陣營,再搭配魔法密語賞金獵人來提高自己的傷害能力 比如全攻型麥克斯,對線期並不強勢 就可以選擇暗影森林做為次要陣營,前期龜塔求生,後期撞到射手叫媽 但如果團隊有意識的去協防麥克斯那路,那麼使用起源城堡陣營 每次大招都有斬殺可以用,並且非常容易取得助攻疊層增傷,也是一種選擇 魔紋的搭配是很彈性的,依照自己的打法習慣和隊伍調性做搭配才是正途 https://i.imgur.com/wxRWZJr.png
愛翠絲也算是持續輸出技能型戰士 但他的問題一直是對線期魔力非常缺乏 因此主要陣營跟上面一樣 https://i.imgur.com/ZfU3C2r.png
次要陣營 https://i.imgur.com/aZeGH5C.png
次要陣營光明聖殿的一階魔紋魔法充盈可以大幅緩解愛翠絲缺魔的問題 另外,之前已經有很多篇文章講解愛翠絲瞬殺劍的百分比破防計算順位在定額穿透之前 詳情請見【攻略】如何解構一名英雄以及搭配適合的裝備 (中) http://0rz.tw/PMJMd 因此定額穿透可說是愛翠絲的核心屬性 二階魔紋使用聖決相當適合 技能爆發型戰士 https://i.imgur.com/hf3V6Wm.png
主要陣營 https://i.imgur.com/dzCopph.png
次要陣營 https://i.imgur.com/ns2OFYq.png
主要陣營選用魔能深淵 三階魔紋惡魔覺醒可以大幅度增加進場後的爆發能力以及技能靈活性 比如洛克一技奪命戰弩進場,搭配二技勇往直前撞人後接大招越戰越勇 由於惡魔覺醒的效果可以立即減少一二技的50%冷卻時間 因此馬上就又可以使用一二技打爆發 無論在拉打或是進場收割的靈活性和傷害都提高非常多 https://i.imgur.com/ckKsof9.png
瑟斐斯、瑞克和龍馬在三階魔紋可選擇死亡詛咒製造瞬傷 因為如果使用惡魔覺醒在吃野時很容易進入CD https://i.imgur.com/t9XCUS4.png
二階剎骨提高韌性人人皆有用 如果對自己的走位有自信不會被控場 也可以改用鬼爪提高物攻 一階噬靈則讓爆發型戰士進場收割以後可以迅速回復血量魔力繼續清場 非常強大的一階魔紋 至於黃框框起來的弗洛倫女超人 我認為惡魔覺醒或是絕地死鬥兩者皆適合他們使用 前者提供超高的爆發傷害和技能的靈活性 後者則讓持續輸出的同時能有相當高的續航能力 不分軒輊,端看自己的打法適合甚麼樣的魔紋配置 https://i.imgur.com/jVHLNH5.png
艾蜜莉也算是技能爆發型戰士 但他的問題就跟愛翠絲一樣 對線期缺魔以至於都還得額外買清醒吊墜回魔 因此次要陣營會改用 https://i.imgur.com/aZeGH5C.png
魔法充盈舒緩缺魔力的問題,而聖決則是讓艾蜜莉切後排能力更上一層樓 以上內容整理自我的Youtube頻道 帕索的頻道 http://0rz.tw/vVWRf 沒空剪片,只會寫文章 想到甚麼寫甚麼,有興趣來逛逛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.103.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1562135939.A.C40.html

07/03 14:43, 6年前 , 1F
感謝帕索
07/03 14:43, 1F

07/03 14:50, 6年前 , 2F
推啊,期待輔助坦克
07/03 14:50, 2F

07/03 15:05, 6年前 , 3F
cd補推
07/03 15:05, 3F

07/03 15:17, 6年前 , 4F
一拳超人呢QAQ
07/03 15:17, 4F

07/03 15:18, 6年前 , 5F
在刺客篇
07/03 15:18, 5F

07/03 15:20, 6年前 , 6F
謝謝
07/03 15:20, 6F

07/03 15:42, 6年前 , 7F
07/03 15:42, 7F

07/03 15:52, 6年前 , 8F
07/03 15:52, 8F

07/03 15:56, 6年前 , 9F
推推
07/03 15:56, 9F

07/03 15:59, 6年前 , 10F
07/03 15:59, 10F

07/03 16:40, 6年前 , 11F
真心想退遊了
07/03 16:40, 11F

07/03 16:46, 6年前 , 12F
07/03 16:46, 12F

07/03 16:59, 6年前 , 13F
請問這個是像10那樣獨立出來的嗎?如果沒有配置打排位
07/03 16:59, 13F

07/03 16:59, 6年前 , 14F
會不會影響?謝謝!
07/03 16:59, 14F

07/03 17:02, 6年前 , 15F
一般場和排位場都會使用魔紋,沒有配置應該就會是預設的
07/03 17:02, 15F

07/03 17:16, 6年前 , 16F
帕索一定得推
07/03 17:16, 16F

07/03 17:17, 6年前 , 17F
推 感謝整理
07/03 17:17, 17F

07/03 18:03, 6年前 , 18F
想問一下一些技能有on hit效果的射手適不適合用絕地死鬥 畢
07/03 18:03, 18F

07/03 18:03, 6年前 , 19F
竟這樣也能很快的疊層數
07/03 18:03, 19F

07/03 18:11, 6年前 , 20F
目前體驗服惡魔覺醒壞了,測出來傷害沒多10%
07/03 18:11, 20F

07/03 18:12, 6年前 , 21F
減少的CD也會不明原因加回來
07/03 18:12, 21F

07/03 18:58, 6年前 , 22F
只能期待他正式服會修好 絕地死鬥給遠程的使用一次攻擊只疊
07/03 18:58, 22F

07/03 18:58, 6年前 , 23F
一層哦
07/03 18:58, 23F

07/03 18:59, 6年前 , 24F
如果是而且疊層有0.5秒冷卻,最快也得花五秒疊滿
07/03 18:59, 24F

07/03 19:54, 6年前 , 25F
07/03 19:54, 25F

07/03 21:44, 6年前 , 26F
對不起我又end了,但還是推帕索
07/03 21:44, 26F

07/03 23:42, 6年前 , 27F
07/03 23:42, 27F
※ 編輯: Nouis (111.184.103.210 臺灣), 07/04/2019 02:48:33

07/04 03:59, 6年前 , 28F
帕索出品,必是精品
07/04 03:59, 28F

07/04 08:36, 6年前 , 29F
推...真的要出魔紋了0.0
07/04 08:36, 29F

07/04 08:58, 6年前 , 30F
07/04 08:58, 30F

07/04 10:25, 6年前 , 31F
帕索LOVE~
07/04 10:25, 31F

07/04 10:42, 6年前 , 32F
絕地死鬥似乎在一個循環只會補一次血? 必須脫離等buff
07/04 10:42, 32F

07/04 10:42, 6年前 , 33F
結束再次觸發才能再補
07/04 10:42, 33F

07/04 11:54, 6年前 , 34F
魔紋出了就想退了,手遊複雜化
07/04 11:54, 34F

07/04 13:24, 6年前 , 35F
有些魔紋效果跟我拿到的資料不同 晚點會修改
07/04 13:24, 35F

07/04 13:50, 6年前 , 36F
現在戰士刺客根本控不住了,直接45%韌性,再加上位移技能
07/04 13:50, 36F

07/04 13:50, 6年前 , 37F
一堆,我大凡恩正式GG
07/04 13:50, 37F

07/04 15:02, 6年前 , 38F
每一個英雄都要設定一次 好痛苦...
07/04 15:02, 38F
※ 編輯: Nouis (111.184.103.210 臺灣), 07/04/2019 18:49:17

07/04 19:45, 6年前 , 39F
要請問怕索大魔紋的減冷卻還是會受到上限40%的限制嗎?
07/04 19:45, 39F

07/04 19:54, 6年前 , 40F
會受上限影響
07/04 19:54, 40F

07/05 18:27, 6年前 , 41F
07/05 18:27, 41F

07/07 12:41, 6年前 , 42F
07/07 12:41, 42F
文章代碼(AID): #1T74s3n0 (RealmOfValor)
文章代碼(AID): #1T74s3n0 (RealmOfValor)