[心得] 魔龍路崛起之經濟壓制

看板RealmOfValor (傳說對決)作者 (小光)時間7年前 (2019/01/17 19:43), 編輯推噓5(6110)
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經過改動,輔助的裝備能出了 以及小兵經濟的相關調整 看數據是字面上的 經過實測 我只能說輔助魔龍絕對是可以的套路 但有一個非常重要的前提 中路、打野要自立自強、相依相伴 凱撒就繼續孤僻 目前遇到對面的陣容仍然維持射手單人,輔助遊走 只要其他路不崩壞太嚴重 對面的射手會發育不良,甚至死好幾次 然後外塔前期就掉了 之後射手一直維持全隊最高經濟 開始碾壓各路 而且因為拆塔爆快雪球也滾很快 後面就沒什麼好說了 對面全是肉塊 射得不要不要的 本來由打野主導的遊戲風向 現在變射手主導 連輔助的經濟也比其他路還高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.57.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1547725401.A.CF6.html

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提米被動加水之寶石刷錢刷的飛起
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01/17 19:50, 7年前 , 2F
沒那麼誇張吧,對方輔助只是遊走又不是掛網,前期掉塔
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01/17 19:50, 7年前 , 3F
崩線現在做得到那改版前也做得到
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01/17 19:52, 7年前 , 4F
改版前也做得到啊 跟朋友打套路歐米封塔輔 一分拆掉
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你什麼排位?
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01/17 20:09, 7年前 , 7F
這打法跟改版完全沒關係吧,也太自我感覺良好,被壓
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01/17 20:09, 7年前 , 8F
在塔下的經濟還是比以前多
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01/18 06:25, 7年前 , 9F
怎麼這麼天真...還在現版本比上版本,你沒想過”相對高就是
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01/18 06:29, 7年前 , 10F
贏線”這個觀念嗎?比較級請用在同一版本下
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01/18 11:18, 7年前 , 11F
低端場吧 中路完全沒視野 要這樣我就中塔換魔龍塔 中塔
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01/18 11:18, 7年前 , 12F
一掉 壓力就大了
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01/19 11:33, 7年前 , 13F
有人實測過魔龍和凱撒經濟收入的差異嗎
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01/19 11:34, 7年前 , 14F
強化小兵有多很多錢嗎
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01/19 12:18, 7年前 , 15F
有感覺現在射手肥好快,超煩的,被射兩槍就痛爆
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01/19 20:45, 7年前 , 16F
問題是射手體質差,再怎麼兇還是怕被抓啊,只是能說射手發
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01/19 20:45, 7年前 , 17F
育比之前還要快一點,不用龜的跟之前的版本一樣久
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文章代碼(AID): #1SG6fPps (RealmOfValor)
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